我希望我能得到一些帮助来解释为什么会发生这种情况。我一直在努力将我一直在学习/构建的应用程序从 UIKit 切换到 SwitfUI,因为这似乎是未来......而且学习起来很有趣。
当我在手机上尝试时,它似乎每次都会拉伸。我不确定这里发生了什么。只是 SwiftUI 需要更多工作还是我缺少某个设置?
在构建应用程序时出现此错误
Main.storybord: Internal error. Please file a bug at bugreport.apple.com and attach "/var/folders/v5/4tnjcvds103g1y3tf1mnfv680000gn/T/IB-agent-diagnostics_2015-10-30_11-30-47_678000".
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
LaunchScreen.storyboard: Internal error. Please file a bug at bugreport.apple.com and attach all crash logs from ~/Library/Logs/DiagnosticReports.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完成所有事情清理项目,退出Xcode几次并重新启动系统,仍然出现错误.
有人得到解决方案请帮帮我吗?
需要为我的应用禁用iPad Pro原生2732×2048分辨率.
我发现如果应用程序使用启动屏幕(LaunchScreen.storyboard),它会自动激活.
有没有办法禁用iPad Pro并继续使用启动屏幕.
(我很惊讶,即使没有iPad Pro的图标,原生模式也被激活,我确信很多开发人员都没有准备好这个应用程序)
谢谢
我有一个现有的iOS应用程序,只有一个目标和一个相应的目标LaunchScreen.storyboard.
在同一个Xcode项目中,我newtarget通过复制初始目标创建了一个新目标(例如).我还创建了一个新的启动屏幕LaunchScreen-newtarget.storyboard(添加为此目标的资源),该屏幕在新目标的plist文件(in Launch screen interface file base name)中引用.
但是在运行此目标时,我只看到黑屏而不是启动屏幕.
如何为新目标使用单独的启动屏幕?
我用故事板设计了一个启动画面.它应该有3张图片.其中2个是静态的,其中,我需要在运行时更新一个(从服务器下载后).
我的理解是我们无法为启动屏幕添加代码,因为后端没有控制器.
我想要做的是第一次使用一些默认的占位符.在应用程序的其他位置下载并缓存该动态图像.当用户第二次使用该应用程序时,显示缓存的图像.
有解决方案吗 我可以在运行时更新xcassets吗?或者我可以使用keypath更新图像吗?
更新: 刚刚发现启动屏幕和启动画面是2个不同的东西(链接).无法动态地在启动屏幕中添加内容.然而,建议不要使用闪屏(不需要).
我的应用程序已经在应用程序商店中存在了6个月,我现在正在尝试发布更新,当我验证应用程序时出现错误.
启动故事板未找到.确保为Info.plist中的密钥UILaunchStoryboardName指定没有文件扩展名的启动故事板文件名.我做的唯一改变是一个公式.
脚本
我想展示使用Swift制作的iOS 9应用程序的版本.
我做了什么
我知道如何获得版本(let version: String = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleShortVersionString"] as! String)
我的主屏幕上也有自定义标签.
我的问题
我现在的问题是,不允许在启动/启动屏幕上使用自己的UIViewController.
许多应用程序在该屏幕上显示其版本.这就是为什么我认为必须有一种方法来做到这一点.
我的iOS应用程序的最低目标是iOS 8,是Universal,并使用Launch Screen XIB.
有没有办法禁用对iPad Pro的支持,以便它能够升级标准的iPad分辨率?
我正在Xamarin.ios上工作,并使用Visual Studio进行开发。我已经添加了LaunchScreen.Storyboard来显示启动图像,因为我也想定位新的iPhoneX设备。我当前面临的问题是,我无法在设备或模拟器上看到启动图像。
我无法使用LaunchImage.launchimage资产图像方法,因为iPhoneX没有可用于在xamarin中添加图像的占位符。
我尝试在Images.xcassets文件夹中添加图像并在情节提要中访问它。但是,它只是显示空白屏幕。
还尝试编辑contents.json以添加iphoneX启动图像,仍然没有成功。
如果有人遇到过同样的问题并解决了,请告诉我。
launch-screen ×10
ios ×9
xcode ×4
iphone-x ×2
storyboard ×2
ipad ×1
iphone ×1
objective-c ×1
swift ×1
swiftui ×1
uiimageview ×1
xamarin.ios ×1
xcasset ×1
xcode7 ×1