变量如何存储在计算机内存中?
例如:当我们指定
整数x = 15;
通常,计算机在其 RAM 中分配 4 字节的内存块,在分配的 4 字节中以 0 和 1 的形式存储值 15,x 指分配的 4 字节内存的地址。
现在,我的疑问是 x 如何指代内存位置。参考存储在哪里以及如何存储?
当我们使用 x 时,它如何知道引用该内存位置。
对于 java 和 python 等不同语言来说,这是否有所不同?
对于不同的数据类型这有不同吗?
如果您能制作视频或博客来澄清这一点,我将很高兴。
我一直认为括号提高了可读性,但在我的教科书中有一个声明,即使用括号会大大降低程序的可读性.有没有人有任何例子?
我正在阅读JavaScript The Definitive Guide,它说:
创建数组的最简单方法是使用数组文字
但随后它说:
创建数组的另一种方法是使用Array()构造函数.
我的问题是,无论我们如何在javascript中声明一个数组,它仍然是一个对象吗?谢谢
我是C的初学者.我最近了解了2's Complement
以及其他表示负数的方法,以及为什么2's complement
最合适的方法.
我想问的是,例如,
int a = -3;
unsigned int b = -3; //This is the interesting Part.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,用于转换int类型
标准说:
6.3.1.3有符号和无符号整数
当具有整数类型的值转换为除_Bool之外的另一个整数类型时,如果该值可以由新类型表示,则它将保持不变.
否则,如果新类型是无符号的,则通过重复地添加或减去一个可以在新类型中表示的最大值来转换该值,直到该值在新类型的范围内.
第一段不能用作-3
无法表示的段落unsigned int
.
因此第2段开始发挥作用,我们需要知道unsigned int的最大值.它可以在limits.h中找到UINT_MAX.在这种情况下的最大值是这样的计算是:4294967295
-3 + UINT_MAX + 1 = -3 + 4294967295 + 1 = 4294967293
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在4294967293
二进制是11111111 11111111 11111111 11111101
并且-3
在2的补码形式中11111111 11111111 11111111 11111101
它们基本上是相同的位表示,无论我试图分配给无符号整数的负整数,它总是相同的.所以不是无符号类型冗余.
现在我知道printf("%d" , b)
根据标准,这是一种未定义的行为,但这不是一种合理且更直观的做事方式.如果否定被表示为2's Complement
现在,那么代表将是相同的,并且使用的其他方式很少,并且很可能不会在未来的发展中.
因此,如果我们只有一个类型说int,int x = …
c programming-languages language-concepts twos-complement unsigned-integer
以下代码汇总了all_numbers中列表中的所有数字.这是有道理的,因为要汇总的所有数字都保存在列表中.
def firstn(n):
'''Returns list number range from 0 to n '''
num, nums = 0, []
while num < n:
nums.append(num)
num += 1
return nums
# all numbers are held in a list which is memory intensive
all_numbers = firstn(100000000)
sum_of_first_n = sum(all_numbers)
# Uses 3.8Gb during processing and 1.9Gb to store variables
# 13.9 seconds to process
sum_of_first_n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将上述函数转换为生成函数时,我发现使用较少的内存(代码下方)得到的结果相同.我不明白的是,如果all_numbers不包含上面列表中的所有数字,它们如何进行汇总?
如果数字是按需生成的,那么就可以生成所有数字以将它们全部汇总在一起,那么这些数字存储在哪里以及这如何转化为减少内存使用量?
def firstn(n):
num = 0
while num < n:
yield num
num += …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果函数使用函数体中未声明的变量,是否有一种方法在R中弹出错误消息:即,我希望有人标记这种类型的函数
aha<-function(p){
return(p+n)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看到; 如果恰好有一个"n"变量位于某个地方,aha(p = 2)会给我一个"答案",因为R只会从那个被称为"环境"的神秘地方取"n"
我以为如果我跑这个
System.out.println("toUpperCase() on empty String:"+ "".toUpperCase());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它返回一个空字符串.怎么可能?toUpperCase()在这种情况下应该失败不是吗?谢谢!
我想知道foldLeft
地图是如何工作的.如果我有一个List并使用零元素和函数调用foldLeft,我确实理解它是如何工作的:
val list1 = List(1,2,3)
list1.foldLeft(0)((a,b) => a + b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我0
用第一个元素添加零元素list1
然后添加第二个元素,list1
依此类推.因此输出成为新输入,第一个输入是零元素.
现在我得到了代码
val map1 = Map(1 -> 2.0, 3 -> 4.0, 5 -> 6.2) withDefaultValue 0.0
val map2 = Map(0 -> 3.0, 3 -> 7.0) withDefaultValue 0.0
def myfct(terms: Map[Int, Double], term: (Int, Double)): Map[Int, Double] = ???
map1.foldLeft(map2)(myfct)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Tuple2
,但既然map2
是a Map
而不是a Tuple2
,那么零元素是什么?List
,即list1
,我们总是"采取下一个元素list1
".什么是"下一个元素map1
?它是另一对map1
吗?自动内存管理的想法已经获得了新的编程语言的大力支持.我有兴趣是否存在自动管理其他资源(如文件,网络套接字等)的概念?
我很难理解变量的交换.有许多有用的线程解释如何实际执行它,但我很难理解它.我正在谈论的例子是:
var a = 1;
b = 2;
c = a;
a = b;
b = c;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我(非常基本的)理解中,我用简单的英语读到:每个声明的变量c保存a指向的变量.因为我们在声明之后分配a = b,所以下一个赋值不应该使b保持值2(因为c指向我们刚刚分配给b 的那个)?
javascript ×2
arrays ×1
c ×1
dictionary ×1
foldleft ×1
generator ×1
java ×1
memory ×1
object ×1
parentheses ×1
python ×1
r ×1
scala ×1
string ×1
variables ×1