是否有一个用于Kinect的.NET库来开发用于PC的Kinect应用程序(而不是XBOX)?图书馆不需要是官方的.(无论如何,AFAIK MS都不会发布PC库)
我是计算机工程的高年级学生,正在为我的毕业设计寻找一些想法.我喜欢一些kinect hacks,并且有一些好主意.我以前没有这方面的经验,所以我决定搜索'Noob'教程,或者你可以说我从头开始.
我环顾四周,发现每个项目都使用4或5个不同的程序来渲染数据或只是让它工作.
所以我的问题是:有没有关于这个主题的任何好的实用教程,所以你可以开始你的方式?或者我最好等待官方的sdk?
我想将Kinect深度图转换为以米为单位的距离.问题是,对于深度图值'1080'及其周围,距离太大,因为分母中的项变得非常接近'0'.对于高于'1090'的值,距离为负.
if (depthValue < 2047)
{
depthM = 1.0 / (depthValue*-0.0030711016 + 3.3309495161);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在新的microsoft kinect sdk中找不到这种方法
nui.SkeletonEngine.DepthImageToSkeleton
有人可以请一些关于如何实现这一目标的迹象吗?
Microsoft Kinect SDK深度数据到真实世界的坐标
在新的Microsoft Kinect SDK中?
我正在编写一个统一3d游戏,我在三维模型上映射kinect骨架.
现在我必须检查,如果球员向左或向右倾斜...这是我的问题.
我已经关注了这个网站:http://blogs.msdn.com/b/mcsuksoldev/archive/2011/08/08/writing-a-gesture-service-with-the-kinect-for-windows-sdk.aspx
而现在,我正在寻找精益生产的正确实施.
你们中有谁有想法,我怎么能解决这个问题?我必须在某些部分做出这个姿势,所以我能认出一个倾向.我尝试过类似的东西:if left shoulder.x < hips_left.x or left.shoulder.x > hips_left.x但这样做不太好......
我真的需要你的帮助 :)
朋友让我帮助他完成一个项目,并试图了解使用Kinect平台使用.NET平台获取身体位置数据是多么容易.例如,Kinect是否仅提供传感器范围内的原始数据流,或者是否可以选择使用"智能"数据流来识别人员,人员元素以及人员/元素的位置变化.
我们正在使用Kinect进行交互式安装,我们需要知道有多少人在我们的安装前慢慢站立/行走.
我们最多可以有5个人,如果有更多我们不在乎.
为此,我们采用Kinect检测到的总体积,将其除以1人的近似体积.
count = Vtotal / Vperson;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,为了使计数平滑,我们计算2秒的平均计数.
countAvg = Vtotalavg / Vperson;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于2-3人,但是当有更多时,blob重叠,并且总体积似乎不再相关.
有人知道我们如何解决这个问题,并且有一个可靠的计数...要么使用相同的blob体积方法,要么更聪明!
我正在与Winforms中的Emgu Cv一起使用Kinect进行人脸识别.现在,我想转向WPF.但是,EmguCv库仅支持Bitmap类.
我可以在WPF中使用Bitmap类(在Winforms中使用)吗?如果没有,是否有其他方法在WPF中使用带有kinect的Emgu cv?
谢谢.
我有一个带Kinect 2的Xbox One.我想知道我是否可以将它连接到我的电脑上,如果是的话,该怎么做?
我无法弄清楚我们从类似Kinect的设备(其中包含xyz和深度信息)获得的深度数据与点云数据之间的区别。有人可以向我解释一下吗?提前致谢。
kinect ×10
.net ×1
bitmap ×1
c# ×1
depth ×1
emgucv ×1
gestures ×1
kinect-sdk ×1
opencv ×1
openkinect ×1
point ×1
point-clouds ×1
wpf ×1
xbox-one ×1