我正在寻找一个具有键值关联的java类,但不使用哈希.这是我目前正在做的事情:
Hashtable
.Hashtable.entrySet()
.Map.Entry
迭代器.Module
根据值创建类型(自定义类)的对象.这个问题是我无法控制返回值的顺序,所以我不能以给定的顺序显示值(不对代码进行硬编码).
我会使用一个ArrayList
或Vector
为此,但稍后在代码中我需要抓取Module
给定Key 的对象,我无法使用ArrayList
或Vector
.
有没有人知道一个可以执行此操作的免费/开源Java类,或者Hashtable
根据添加时间来获取值的方法?
谢谢!
我正在寻找一个更好的模式来处理每个需要处理的元素列表,然后根据结果从列表中删除.
你不能.Remove(element)
在里面使用foreach (var element in X)
(因为它导致Collection was modified; enumeration operation may not execute.
异常)...你也不能使用for (int i = 0; i < elements.Count(); i++)
,.RemoveAt(i)
因为它会扰乱你在集合中的当前位置i
.
有一种优雅的方式来做到这一点?
我有一个类型的对象IEnumerable<KeyValuePair<T,U>> keyValueList
,我正在使用
var getResult= keyValueList.SingleOrDefault();
if(getResult==/*default */)
{
}
else
{
}
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getResult
如果我找不到正确的元素,我如何检查是否是默认值?
我无法检查它是否是null
因为KeyValuePair
是一个结构.
基于Bash脚本中的关联数组,我需要迭代它以获取键和值.
#!/bin/bash
declare -A array
array[foo]=bar
array[bar]=foo
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我实际上不明白如何在使用for-in循环时获取密钥.
从帖子:
发送要作为Dictionary <string,string>接收的JSON数组
我正在尝试做同样的事情.唯一的问题是我不知道密钥和值是什么.所以我需要能够动态添加键和值对,我不知道该怎么做.
有谁知道如何创建该对象并动态添加键值对?
我试过了:
var vars = [{key:"key", value:"value"}];
vars[0].key = "newkey";
vars[0].value = "newvalue";
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但这不起作用.
我想创建一个类似于新项目Util.Map.Entry
将包含结构key
,value
.
问题是我无法实例化a,Map.Entry
因为它是一个接口.
有谁知道如何为Map.Entry创建新的通用键/值对象?
我发现在Objective-C中访问可变字典键和值有些困难.
假设我有这个:
NSMutableDictionary *xyz=[[NSMutableDictionary alloc] init];
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我可以设置键和值.现在,我只想访问每个键和值,但我不知道键的数量.
在PHP中它非常简单,如下所示:
foreach ($xyz as $key => $value)
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如何在Objective-C中实现?
enumeration objective-c nsdictionary key-value nsmutabledictionary
我正在寻找Java中的KeyValuePair类.
由于java.util大量使用接口,因此没有提供具体实现,只有Map.Entry接口.
我可以导入一些规范的实现吗?这是我讨厌实施100倍的"管道工编程"课程之一.
我正在尝试实现字典(如实体书中).我有一个单词列表及其含义.
Java提供了什么数据结构/类型来存储单词列表及其作为键/值对的含义.
如果给一把钥匙,我能找到并返回价值吗?
我知道地图是一种将键映射到值的数据结构.字典不一样吗?地图和字典1有什么区别?
1.我不是在询问它们是如何在X或Y语言中定义的(这似乎是人们通常在这里提出的问题),我想知道它们在理论上的区别.
key-value ×10
dictionary ×5
java ×4
c# ×2
bash ×1
bash4 ×1
collections ×1
enumeration ×1
generics ×1
javascript ×1
list ×1
loops ×1
nsdictionary ×1
objective-c ×1