我需要在冒号 - 癌症 数据集上执行内核PCA :
然后
我需要用PCA数据绘制主成分数和分类精度.
对于第一部分,我在R中使用kernlab如下(让特征数量为2然后我将从2-100改变它)
kpc <- kpca(~.,data=data[,-1],kernel="rbfdot",kpar=list(sigma=0.2),features=2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很难理解如何使用这个PCA数据进行分类(我可以使用任何分类器,例如SVM)
编辑:我的问题是如何将PCA的输出提供给分类器
数据看起来像这样(清理数据)

未清理的原始数据看起来像这样

我遇到了与PCIe相关的问题.我使用驱动程序写入0x12345678BAR0 +偏移量,并使用Xilinx Chipscope查看波形.在我们的英特尔Rangeley板上,我们看到TLP有效载荷被分成两个DW,也就是说00_00_00_78 56_34_12_00,在戴尔PC上,我们看到有效载荷中只有一个DW.我确信两种情况都符合PCIe规范.
但我真的很想知道,为什么PCIe规范会有这种设计,即TLP头的第二个DW中的"Last DW BE"和"First DW BE"?
我的场景是大约15年前有一个用C编写的现有(旧)操作系统。现在,我们正在考虑扩展该系统,使其能够在Rust中编写用户空间程序。
自然,因为这是最近才开始的,所以我们还没有为将其全部移植libstd到我们自己的操作系统而烦恼。因此,我们正在使用#![feature(no_std)]。
现在,我正在寻找应该相当简单的东西:将Rust字符串转换为C-null终止的string。应该很简单,但是由于我对Rust缺乏经验,所以我(尚未)能够弄清楚。
为了获得这种经验,足以施加某些限制(例如,最大1024个字节长的字符串;其他所有内容都将被截断)。(我们确实有适当的内存分配,但是我还没有为尝试从Rust处理内存分配而烦恼)
到目前为止,这是我微不足道的尝试:
pub struct CString {
buffer: [i8; 1024]
}
impl CString {
pub fn new(s: &str) -> CString {
CString {
buffer: CString::to_c_string(s)
}
}
fn to_c_string(s: &str) -> [i8; 1024] {
let buffer: [i8; 1024];
let mut i = 0;
// TODO: ignore the risk for buffer overruns for now. :)
// TODO: likewise with UTF8; assume that we are ASCII-only.
for c in s.chars() {
buffer[i] = c …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请考虑以下问题:当一个任务/进程在单个处理器系统上运行时,另一个任务必须等待其执行,直到第一个任务被挂起或终止(取决于调度算法)。内核还包含各种任务,这些任务使用同一CPU来完成与OS相关的工作-例如调度,内存管理,响应系统调用等。
因此,当内核调度一个特定的任务/进程给它CPU时间时,它会放弃对CPU的控制吗?即它会立即停止吗?如果不是,当其他进程在CPU上运行时,它如何继续持续运行以执行所有与OS相关的任务?调度程序是否会移开以在CPU中执行下一个任务?如果是,是什么使调度程序又继续进行进一步的调度活动?这个问题类似,但是没有足够的细节- 内核如何一直运行?
我对这部分感到困惑,我无法理解这是如何工作的,请有人详细解释一下。如果您可以通过示例进行解释,将很有帮助。
我正在向Linux内核6.22添加系统调用.
#include <stddef.h>
#incldue <linux/kernel.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/lists.h>
#include <asm-i386/uaccess.h>
asmlinkage long sys_mypstree(char* buffer2copy){
char* buffer = (char*)vmalloc(sizeof(buffer2copy));
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,当我创建内核时.它显示警告:隐式声明函数'vmalloc'.所以,我现在要做什么?
我想在FreeBSD上添加新的系统调用.我的系统调用代码是:
#include <sys/types.h>
#include <sys/param.h>
#include <sys/systm.h>
#include <sys/kernel.h>
#include <sys/proc.h>
#include <sys/mount.h>
#include <sys/sysproto.h>
int Sum(int a, int b);
int
Sum(a,b)
{
int c;
c = a + b;
return (0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我重建内核时,我有一个错误:
怎么了?你能帮助我吗?
非常感谢.
在分配之前我怎么知道,我可以创建多大的数组?或者如何定位我的数组,以便它不与内存映射中的某些内容冲突?
我有这个配置
VM running on Virtualbox with
Operating system: Centos 7
Memory: 2GB
Processor: E7500@2,9Ghz
Host OS: Suse Leap 41
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我有这个代码:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
MODULE_DESCRIPTION("linux module");
MODULE_AUTHOR ("doald duck");
static int __init KM () {
size = 100000;
size = 10*100000;
printk( "creating an int aray of %d 1st ....\n",size);
int ia [size];
int ia_ = -1;
while (++ia_ < size ){
ia [ia_] = ia_ +2000;
}
return 0;
}
static void __exit _KM () { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习操作系统的概念.我自己设法创建了一个启动加载程序.我生成的每个可执行文件都在BIN中.我看到微软为其系统使用了PE文件格式.同样Unix使用COFF.这些多种文件格式有什么用?与其他相比,他们是否有任何文件保护或附加功能?
我想研究一些设备驱动程序的源文件,这些驱动程序是在raspberry pi(raspian),beaglebone(debian)或我的笔记本电脑(ubuntu)上安装和加载的.
我的目标是通过研究一些实际工作的驱动程序的源文件来学习如何正确实现我自己的模块.
我对与实际硬件(USB,I2C,SPI,UART等)通信的驱动程序特别感兴趣.
有人能告诉我如何找到这些来源吗?它们是否在某些特定文件夹中可用,例如/ usr/src/****或者我是否必须从特定内核版本下载所有内核源文件?
我们非常感谢所有建议,意见和建议.
ps我读过"Linux内核开发第3版"但请告诉我你是否知道关于这个主题的任何其他免费/开源书籍.
最好的问候Henrik
kernel linux-device-driver linux-kernel raspberry-pi beagleboneblack
我浏览了网上有关全局描述符表的许多教程.但我找不到一个详细解释64位描述符中所有字段的站点.此外,我坚持使用GDT中的选择器概念.我知道选择器有一个索引,TI是GDT还是LDT字段.简单来说,选择器与GDT之间的关系是什么?如果可能请详细说明.
谢谢..
kernel ×10
c ×2
linux ×2
linux-kernel ×2
assembly ×1
coff ×1
executable ×1
fpga ×1
freebsd ×1
gdt ×1
pca ×1
pci ×1
r ×1
raspberry-pi ×1
rust ×1
scheduling ×1
selector ×1
statistics ×1
string ×1
system-calls ×1
unix ×1