我向一些使用Windows的测试人员分发了一个iPhone应用程序.在他们的机器上,我构建的应用程序(以.app包的形式)显示为目录.这是有道理的,因为捆绑的.app 是实际上是一个目录.
Mac OS X使用什么机制在Finder中将这些包显示为文件?无论如何在Windows上获得相同的抽象?
我试过搜索CPAN.我发现Mac::iTunes,但不是一种为特定曲目分配评级的方法.
我已经完成了我的第一个iPhone应用程序(SO帮了很多...谢谢).现在我想将我的应用程序提交到应用商店进行审核.我可以使用itunes connect提交我的应用程序.我几乎没有问题.
1)我不知道如何创建发布版本.我的意思是我不知道它需要什么配置文件.有帮助视频,但它们都指导进行开发配置而不是发布.
2)我在哪里指定所有应用程序属性,如流派等.
3)我没有iTunesArtwork,但是当我创建分发版本时它没有显示在我的iTunes中.发布是否相同?
希望我的问题是真实的.
我正在深入研究iOS开发,我对Core Data有一个快速的noob问题.据我所知,当用户同步他们的设备时,应用程序的Documents文件夹中的任何数据都会备份到iTunes.这是否意味着如果我的核心数据sqlite db位于Documents文件夹中,那么该数据将在具有相同iTunes帐户的多个设备之间同步?
如果是这样,它如何与已在Documents目录中拥有核心数据文件的设备同步?是否只是使用同步的最后一个设备上的文件覆盖它?
谢谢你的帮助!
我在我的应用程序中使用PLCrashRepoter.在iTunes Connect中我没有看到任何崩溃报告,但我的应用程序下载了50000多次,因此很可能会发生崩溃/报告.然而iTunes Connect没有显示任何报告.
经过非常简单的处理,我打电话[crashReporter purgePendingCrashReport];给App start.所以我想知道 - 我是否删除了除了iTunes将上传到iTunes连接的crashReports?
我查看了代码,似乎purgePendingCrashReports只是从它自己创建的字典中删除.
在PlCrashReporter里面我也发现:
NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaught_exception_handler);
难道这会覆盖一个defaultHandler,iTunes连接上传的机制依赖于?
我有一个流式音频应用程序(在线FM频道).我必须获得当前在Radio上播放的专辑的详细信息.我只有专辑标题和艺术家名称.歌曲的曲目ID从API中获取为空(我使用的是TD播放器API).
主要问题是我没有得到所有的信息,如封面网址,按网址(itunes商店)等订购.但是当我得到这个轨道ID时,我可以使用他们的API获取来自itunes商店的歌曲的所有细节.
所以我的qstion是使用专辑标题和艺术家名称从iTunes获取曲目ID或完整专辑信息的任何方式.
提前致谢
我一直在谷歌上搜索是否有办法确定我的促销代码之一是否已被兑换.
我发现解决方案说使用iTunes mac应用程序中的兑换链接,输入促销代码(它会说是否已兑换)然后当它要求输入密码时,单击取消.
但是,这不再有效,单击链接后单击"兑换"会询问您的用户名和密码.
有任何想法吗?
我想在itunes connect中提交我的应用程序并上传了一个版本.我还没有提交应用程序进行审核,我在应用程序上发现了一个错误,并希望上传新版本,但我收到了冗余错误.从我搜索的内容中删除构建是不可能的,但我想问一下,如果我删除整个应用程序并重新启动该过程,因为我还没有提交应用程序进行审核.
非常感谢
我创建了一个带有临时配置文件的应用程序(我有.ipa文件).我在配置文件中包含了5个设备(一个是我的,其他人属于我团队中的其他人).现在我不知道如何在他们的设备上安装它.如果我用iTunes试试,双击.ipa文件,我必须在我的Mac上授权他们的设备,我不认为这是正确的方式...当然我不想做App Review提交.当传球首次测试时,我会这样做.