当我编译我有一个错误,我不明白问题出在哪里?
class Edge{
public:
int nid;
bool operator==(const Edge& edge) const {
return nid == edge.nid;
}
};
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和问题在这里
vector<Edge> edges;
vector<Edge>::iterator it;
it = find (edges.begin(), edges.end(), nid);
if( it != edges.end() )
edges.erase(it);
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有任何想法吗 ?!!!?
如何编写一个只在每次调用时返回递增数字的函数?
print counter() # 0
print counter() # 1
print counter() # 2
print counter() # 3
etc
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为清楚起见,我不是在寻找发电机(虽然答案可能会使用它).该函数应返回一个整数,而不是一个可迭代的对象.我也不是在寻找涉及全局或其他共享变量(类,函数属性等)的解决方案.
请参阅http://www.valuedlessons.com/2008/01/monads-in-python-with-nice-syntax.html,了解有关此事的一些有用见解.
如何为此代码块获取ConcurrentModificationException?
synchronized (list) {
for (Iterator<?> it = list.iterator(); it.hasNext(); ) {
Object object = it.next();
// do something to object without touching list
}
}
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编辑:对不起,这不够具体://对对象执行某些操作不会触及列表
我有以下向量:
std::vector< std::pair<std::string,bool > > myvec;
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如何使用迭代器浏览和打印矢量元素?
我有一个名为listOfDrills的列表,它有Iterator drillIt,有些为什么迭代器没有next()值(我很痛,列表不是空的,因为它可以正常工作listOfDrills.get(0)).这是代码:
package com.simplemathgame;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class GamePlayActivity extends Activity {
int addDrills;
int subDrills;
int mulDrills;
int divDrills;
int minBound;
int maxBound;
TextView drillTextPlace;
Button nextButton;
Button backButton;
List<Drill> listOfDrills = new ArrayList<Drill>();
Iterator<Drill> drillIt = listOfDrills.iterator();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game_play);
//get values from other activity
Bundle extras …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一段代码需要理解.但是我迷失了一点.这是代码:
typedef unordered_map <string, TimeStampSet *> HIEMap;
typedef set <TimeStamp> TimeStampSet;
struct HostInfo {
HostActivity *hostActivity;
HIEMap *hieMapArr;
};
typedef unordered_map <uint32_t, HostInfo *> HostInfoMap;
HIEMap::iterator hieMapIt;
void method(...){
for (hieMapIt = hostInfoIt -> second -> hieMapArr -> begin();
hieMapIt != hostInfoIt -> second -> hieMapArr -> end();
hieMapIt = nextMapIt)
{
if (hieMapIt -> second == NULL) {
//what does *hieMapIt -> second* returns?
}
}
}
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什么hieMapIt -> second回报?我有点迷茫.
这不是所有代码,都有初始化等等.但是我没有把所有的代码放在这里.
谢谢,
private SomeObject[] all_objs;
public Iterator<SomeObject> iterator() {
//
}
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从数组中获取迭代器的最佳方法是SomeObject什么?
编辑 所以没有使用像ArrayLists或HashSets这样的包装器就无法生成迭代器?
我有这段代码如下
while(children.hasNext())
{
Page child1=children.next();
}
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我需要使用for循环或每个循环在我的jstl中使用此代码.
我可以知道我们该怎么做吗?
为什么我需要取消引用迭代器?例如,在以下程序中
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
int main()
{
using namespace std;
string s("some string");
for(auto it = s.begin(); it != s.end(); && !isspace(*it); ++it)
*it = isupper(*it);
cout<<s;
}
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为什么有必要使用isupper(*it);而不仅仅是isupper(it);?
请检查注释的代码行:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>numbers{1,2,3,4,5,6,7,8};
vector<int>::iterator it, beg=numbers.begin(), end=numbers.end();
for(it=beg; it!=end; it++){
cout<<*it++<<endl; //THIS LINE PRINTS 1 3 5 7
}
return 0;
}
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我正在阅读迭代器和尝试一些事情.该行似乎打印元素it引用,然后递增it.实际上它产生的结果与:
cout<<*it<<endl;
it++;
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我没有清楚地解释清楚,真正的问题是:你能在这样的迭代器上执行2次操作吗?
为什么*(it+1)不同*(it++)?
谢谢.