我在全局范围内有一个myObjects的向量.我有一个方法,它使用a std::vector<myObject>::const_iterator遍历向量,并进行一些比较以找到一个特定的元素.一旦找到了必需的元素,我希望能够返回指向它的指针(向量存在于全局范围内).
如果我返回&iterator,我是否返回迭代器的地址或迭代器指向的地址?
我需要将const_iterator背面强制转换为myObject,然后返回该地址吗?
对于我正在使用的任何STL容器,如果我使用迭代器的默认构造函数声明一个迭代器(此特定容器类型),迭代器将初始化为什么?
例如,我有:
std::list<void*> address_list;
std::list<void*>::iterator iter;
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什么会被初始化?
如果我想要迭代中的项目数量而不关心元素本身,那么获得该元素的pythonic方法是什么?现在,我会定义
def ilen(it):
return sum(itertools.imap(lambda _: 1, it)) # or just map in Python 3
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但我明白lambda接近被认为是有害的,lambda _: 1当然不是很漂亮.
(这个用例是计算匹配正则表达式的文本文件中的行数,即grep -c.)
我正在编写一个用于代替STL容器的容器的迭代器.目前,STL容器正在许多地方使用c ++ 11 foreach语法,例如:for(auto &x: C).我们需要更新代码以使用包装STL容器的自定义类:
template< typename Type>
class SomeSortedContainer{
std::vector<typename Type> m_data; //we wish to iterate over this
//container implementation code
};
class SomeSortedContainerIterator{
//iterator code
};
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如何让自动为自定义容器使用正确的迭代器,以便能够以下列方式调用代码?:
SomeSortedContainer C;
for(auto &x : C){
//do something with x...
}
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一般来说,确保auto为类使用正确的迭代器需要什么?
在这段代码中,为什么使用'for'会导致没有'StopIteration'或'for'循环捕获所有异常然后以静默方式退出?在这种情况下,为什么我们有无关的"回归"?或者是
for由:StopIteration?
#!/usr/bin/python3.1
def countdown(n):
print("counting down")
while n >= 9:
yield n
n -= 1
return
for x in countdown(10):
print(x)
c = countdown(10)
next(c)
next(c)
next(c)
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假设for是由以下方式触发:return.GeneratorExit何时生成?
def countdown(n):
print("Counting down from %d" % n)
try:
while n > 0:
yield n
n = n - 1
except GeneratorExit:
print("Only made it to %d" % n)
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如果我手动执行:
c = countdown(10)
c.close() #generates GeneratorExit??
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在哪种情况下,为什么我看不到追溯?
范围如何被消耗的一个例子是:
let coll = 1..10;
for i in coll {
println!("i is {}", &i);
}
println!("coll length is {}", coll.len());
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这将失败
error[E0382]: borrow of moved value: `coll`
--> src/main.rs:6:35
|
2 | let coll = 1..10;
| ---- move occurs because `coll` has type `std::ops::Range<i32>`, which does not implement the `Copy` trait
3 | for i in coll {
| ----
| |
| `coll` moved due to this implicit call to `.into_iter()`
| help: consider borrowing to avoid moving …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么在类上定义__getitem__使其可迭代?
例如,如果我写:
class b:
def __getitem__(self, k):
return k
cb = b()
for k in cb:
print k
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我得到输出:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
...
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我真的希望看到"for c in cb:"中返回的错误
当创建一个按照通常规则播放的自定义容器类(即使用STL算法,使用性能良好的通用代码等)时,在C++ 03中实现迭代器支持和成员开始/结束函数就足够了.
C++ 11引入了两个新概念 - 基于范围的for循环和std :: begin/end.基于范围的for循环理解成员开始/结束函数,因此任何C++ 03容器都支持基于范围的开箱即用.对于算法,推荐的方法(根据Herb Sutter的'Writing modern C++ code')是使用std :: begin而不是member function.
但是,此时我不得不问 - 是否建议调用完全限定的begin()函数(即std :: begin(c))或依赖ADL并调用begin(c)?
在这种特殊情况下,ADL似乎毫无用处 - 因为如果可能的话,std :: begin(c)委托给c.begin(),通常的ADL好处似乎不适用.如果每个人都开始依赖ADL,那么所有自定义容器都必须在其必需的命名空间中实现额外的begin()/ end()自由函数.但是,有几个消息来源似乎暗示对开始/结束的不合格调用是推荐的方式(即https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/6357).
那么C++ 11的方式是什么?容器库作者是否应该为其类编写额外的开始/结束函数,以便在没有使用namespace std的情况下支持不合格的开始/结束调用; 或者使用std :: begin;?
3月21 日,标准委员会投票赞成批准P0174中std::iterator提议的弃用:
对于读者而言,很长的void参数序列不仅仅是简单地
typedef在类定义本身中提供预期的s,这是当前工作草案采用的方法,遵循c ++中设置的模式14
在c ++ 17之前std::iterator,鼓励继承从迭代器样板实现中删除乏味.但弃用将需要以下其中一项:
typedefsauto而不是依赖于迭代器来声明类型std::iterator_traits,可以更新,而继承工作std::iterator有人可以告诉我我应该期待哪些选项,因为我设计了自定义迭代器,着眼于c ++ 17兼容性?
在性能方面,什么会更快?有区别吗?它是平台依赖的吗?
//1. Using vector<string>::iterator:
vector<string> vs = GetVector();
for(vector<string>::iterator it = vs.begin(); it != vs.end(); ++it)
{
*it = "Am I faster?";
}
//2. Using size_t index:
for(size_t i = 0; i < vs.size(); ++i)
{
//One option:
vs.at(i) = "Am I faster?";
//Another option:
vs[i] = "Am I faster?";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iterator ×10
c++ ×6
containers ×3
python ×3
c++11 ×2
generator ×2
stl ×2
c++17 ×1
default ×1
deprecated ×1
iterable ×1
overloading ×1
performance ×1
pointers ×1
reference ×1
rust ×1
standards ×1
vector ×1