我正在解析两个大文件(Gb大小顺序),每个文件包含keys和对应values.一些keys在两个文件之间共享,但具有不同的对应values.对于每个文件,我想写一个新文件keys*和相应的文件values,keys*表示密钥同时出现在file1和file2中.我不关心key输出中的顺序,但绝对应该在两个文件中的顺序相同.
档案1:
key1
value1-1
key2
value1-2
key3
value1-3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件2:
key1
value2-1
key5
value2-5
key2
value2-2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有效输出将是:
解析文件1:
key1
value1-1
key2
value1-2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解析文件2:
key1
value2-1
key2
value2-2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个有效的输出:
解析文件1:
key2
value1-2
key1
value1-1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解析文件2:
key2
value2-2
key1
value2-1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的无效输出(在文件1和文件2不同的顺序键):
解析文件1:
key2
value1-2
key1
value1-1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解析文件2:
key1
value2-1
key2
value2-2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后一个精度是,值大小远远大于密钥大小.
我想要做的是:
对于每个输入文件,使用与文件中的键对应的键解析并返回a dict(让我们调用它file_index),以及与在输入文件中找到键的偏移量相对应的值.
计算交集
good_keys = file1_index.viewkeys() & file2_index.viewkeys()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)做一些像(伪代码): …
我需要修改一些在我使用的程序中运行的脚本.
脚本仅在具有X和Y轴的图表上以特定价格绘制水平线.每当我切换到新图表时,脚本将遍历所有语句,直到它到达与图表匹配的符号/名称,然后它将加载行.
我正在使用永无止境的"if else声明"来为我做一些尽可能简单的事情.我有650 if else语句,每个语句包含数百个"addlines".
符号名称之间没有关系,除了字母表中的字母.符号包含的所有价格/数字都是随机的.
但我正在寻找一个更好的解决方案,使其运行速度更快,效率更高,而不是使用其他650个if语句.我知道我使用的命令不一样,我只是概括.我希望有人能帮帮忙.
将Else if语句乘以650,即有多少.
var Symbol
if (Symbol == "AAB") {
addline(37.5);
addline(40.9);
addline(15.5);
addline(100.5);
etc....
} else if (Symbol == "ZOB") {
addline(15.8);
addline(20.9);
addline(100.5);
addline(200.5);
etc....
} else if (Symbol == "STX") {
addline(10.9);
addline(19.8);
addline(5.5);
addline(20.2);
etc....
} else if (Symbol == "AXI") {
addline(200);
addline(20);
addline(5.9);
addline(9.9);
etc....
} else if (Symbol == "AXI") {
ETC.....
}
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript iteration if-statement control-structure switch-statement
我将循环作为内循环,并试图通过将其转换为数学公式来摆脱它:
while(!(((aux = a * b) <= c) && (c >= aux + d))) --a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
a,b,c,d和aux都是类型size_t,即unsigned int的
注意: a在循环体内的每次迭代中递减!
我完全坚持这个问题.我试图简化循环条件,但由于unsignedness约束而失败.
至于结果,我只是想获得的价值a取决于b,c,d.
我想实现一个for循环,这样对于每次迭代,它将等待一秒钟才能进入下一个循环.
for (NSUInteger i = 0; i <=3; i++) {
//...do something
//...wait one second
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从文件中读出一行如下:
a b c d e f
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此字符串,我想将每个字母转换为我的用户类中的新"用户".所以我想要的是:
for character in **the first line of the file**:
if character != ' '
user = user(character)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
换句话说,我想要像"userA = user("a")"这样的东西,其中user是我定义的一个类,它接受一个字符串作为参数.
我很难找到在Python中迭代字符串的方法,然后使用结果创建一个对象.
如果我有这个代码:
46.step(127, 1) do |i|
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第10次迭代中,我可以得到两个i = 55并且index = 10没有任何外部计数器吗?
我有这样一个阵列 -
arr = ["0.5", " 2016-08-25 11:02:00 +0530", " test 1",
" 0.75", " 2016-08-25 11:02:00 +0530", " test 2"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它以这样的表格形式显示 -
0.5 11:02 test 1
0.75 11:02 test 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在迭代期间,不允许从集合中删除.我有一段代码正在工作,我认为不应该工作.它可能在将来失败,为什么它现在正在运作?
public class RemoveFromSet {
static Set<Integer> set = new HashSet<>();
public static void main(String[] args) {
set.add(1);
set.add(2);
set.add(3);
set.add(4);
while(set.size()>0) {
int val = set.iterator().next();
set.remove(val);
System.out.println("removed val = "+val);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定一个整数列表和一个和值,返回前两个值(从左边)加起来形成总和.
例如,给定:
sum_pairs([10, 5, 2, 3, 7, 5], 10)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[5, 5](在索引[1, 5]处[10, 5, 2, 3, 7, 5])加起来10,和[3, 7](在索引处[3, 4])加起来10.其中,整个对[3, 7]更早,因此是正确的答案.
这是我的代码:
def sum_pairs(ints, s)
result = []
i = 0
while i < ints.length - 1
j = i+1
while j < ints.length
result << [ints[i],ints[j]] if ints[i] + ints[j] == s
j += 1
end
i += 1
end
puts result.to_s
result.min
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常,但效率太低,需要12000毫秒才能运行.嵌套循环是效率低下的问题.我怎么能改进算法?
我有两个整数列表(只有正数):a和b。现在,我想将a [0]与b [0],a [1]与b [1],a [2]与b [2]进行比较,依此类推,但是我不知道如何做。
更具体地说,我想知道a [0]和b [0]之间的距离,等等,并将结果保存在列表中(或者,如果更大,我希望列出百分比的列表,如果更大的话)整数将是100%,较小的整数将是较大的整数的百分比(fe 2是4的50%)。
我有Python 3.7.3。
iteration ×10
python ×3
ruby ×3
loops ×2
algorithm ×1
arrays ×1
c ×1
c++ ×1
character ×1
collections ×1
if-statement ×1
iterator ×1
java ×1
javascript ×1
list ×1
math ×1
object ×1
objective-c ×1
python-2.7 ×1
set ×1
string ×1