我有一个程序使用gethostbyname(在Windows中),以便将IP地址转换为主机名.
但是,它仅适用于IPv4 ......
什么是IPv6的正确替代品?
谢谢.
我想从 Mac OSX 获取一些 IPv6 统计信息,使用其中定义的sysctlwith struct ip6statwhich ,netinet6/ip6_var.h但该标头似乎不在我的系统上。为什么不包括在内,我应该如何获得它?
我使用的是 Mac OSX 10.7.2、Darwin 内核 11.2.0 和 xnu-1699.24.8。内核显然是在启用 IPv6 的情况下编译的,并且在线资源显示它存在。但是,该文件不在/usr/include/netinet6/我预期的位置。显然还缺少其他文件。有谁知道为什么?
我试图在C#中检索IPv6主机的MAC地址.我发现这个问题提到使用ResolveIpNetEntry2.经过一些谷歌搜索,并参考MSDN,我还没有找到如何从C#调用此函数的示例.此函数也在pinvoke.net上不公开.
有没有人有一个如何从C#调用ResolveIpNetEntry2的例子?
Django 和一切都在服务器上运行。当他/她本地机器上的用户访问应用程序时,我需要将这台本地机器上的 IPV4 和 IPV6 保存到一个表单中。
这是我用来保存数据的视图:
def t031003form_save(request):
form = T031003Form(request.POST or None, request.FILES or None)
if request.method == 'POST':
if form.is_valid():
form = form.save(False)
form.C003LOGB = datetime.date.today()
form.C003LOGD = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
form.save()
form = T031003Form()
else:
return HttpResponseRedirect('/erro/')
return render_to_response('T031003Form_save.html', {'form': form,}, context_instance=RequestContext(request))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是有了这个视图,我不确定我用来保存 IPV4 的字段是否只从 Django 运行的地方(即服务器)选择 IPV4 地址。我想它不会从我需要的本地机器上选择 IPV4 地址。
非常感谢您对我的任何帮助。
虽然现在大部分主机都有ipv6地址,但还是有一些主机只有ipv4。在我的局域网中,使用 ipv4 的连接需要花钱,而使用 ipv6 的连接是免费的。我想实现一个代理来转换ipv4和ipv6请求,这样我就可以免费连接到ipv4主机。有可能实现吗?有没有可用的软件?
我正在尝试在node.js中通过IPv6接收多播数据报.我在IPv4(udp4)上完全相同的方式没有问题,但尝试为udp6做同样的事情让我在socket.addMembership调用时出现EINVAL错误.这是我的代码:
var dgram = require('dgram');
var server = dgram.createSocket('udp6');
var PORT = 12345;
var MULTICAST_ADDRESS = 'ff7e:230::1234';
server.on('message', function (message, remote) {
console.log('Message from: ' + remote.address + ':' + remote.port +' - ' + message);
});
server.on('listening', function () {
var address = server.address();
console.log('UDP listening on ' + address.address + ":" + address.port);
server.addMembership(MULTICAST_ADDRESS);
});
server.bind(PORT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致:
Error: addMembership EINVAL
at new errnoException (dgram.js:454:11)
at Socket.addMembership (dgram.js:396:11)
at Socket.<anonymous> (/media/sf_projects/ipv6_multicast/server.js:57:10)
at Socket.EventEmitter.emit (events.js:92:17)
at startListening (dgram.js:141:10) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试使用 Google 为您提供的 IPV6 地址连接到我的 google 云 sql 数据库 (mysql),但未成功。
mysql -h 0:0:0:0:0:aaaa:aaaa:aaaa -u admin -p
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客户端提示输入密码,但不允许我连接。
ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on ...
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如果我使用 IPV4,我可以毫无问题地连接。有没有其他人遇到过任何问题?
我正在尝试编写一个不可知的回声服务器,它可以接受 IPv4 和 IPv6 连接。我正在使用使用 getaddrinfo 设置的 addrinfo 结构。
ipv4 连接没有问题,而我无法获得有效的 ipV6 连接。我认为我的问题可能是由于错误的 getaddrinfo 参数造成的,但我看不出哪里出错了。
这是我的代码
client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int simpleSocket = 0, simplePort = 0,returnStatus = 0, n;
char buffer[1024] = "";
struct hostent *hostinfo;
struct addrinfo simpleServer, *res;
if (3 != argc) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <server> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
simplePort = atoi(argv[2]);
memset(&simpleServer, 0, sizeof simpleServer);
simpleServer.ai_family = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在维护一个使用WebRTC构建的iOS应用程序.最初的开发人员在项目中包含了一个预先构建的"libWebRTC.a".但是,自2016年6月起,Apple已强制要求所有iOS应用程序都支持IPv6.
我当前的实现不适用于IPv6.在搜索更多主题时,我遇到了这个问题:
https://bugs.chromium.org/p/webrtc/issues/detail?id=5871
这似乎表明WebRTC库存在仅在2016年6月修复的IPv6网络问题.
不幸的是我无法找到最新版本的libWebRTC.我在GitHub上遇到了多个项目,这似乎指向了这个项目:
https://github.com/pristineio/webrtc-build-scripts
但似乎这个项目可能不起作用,因为谷歌从GYP转向GN作为构建工具之一.
很高兴知道你们中是否有人设法解决这个问题并让WebRTC调用在仅支持IPv6的网络上的iOS上工作.
Apple拒绝了我的应用程序,因为它无法在IPv6连接上执行少量功能.我必须测试应用程序.我有IPv4的宽带连接.我在Mac上的网络共享中创建了一个NAT64连接.我将设备无线连接到它.设备显示它具有IPv6地址.但是,我没有任何互联网访问权限来测试我的应用程序. 这就是我创建NAT64连接的方式