标签: invite

Ruby on rails:设计,想添加邀请码?

我想添加一个invite_code要求供用户注册.IE浏览器.除了要求他们指定电子邮件/密码组合,我还想要一个额外的字段:invite_code.这是一个临时修复,以便非通缉用户在给定的alpha期间无法登录.

我很困惑,因为Devise没有添加控制器.我对虚拟属性的概念很熟悉,我觉得我可以在模型中添加:invite_code,然后只需硬编码一步就可以说邀请代码必须等于12345或者其他任何东西.

设计认证是否有意义?我如何从适当的轨道安静的方法接近这个?

非常感谢你.

ruby ruby-on-rails invite devise

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应用请求成功,但未显示任何通知

我正在使用正常设置通过请求对话发送邀请:

FB.ui(
  {
    method: 'apprequests', 
    message: "Please add me, I am doing the same, thanks!"
  }, 
  function(response) {
   console.log(response);
  }
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

响应成功,response.to显示多个ID.所以发送这些邀请就像它应该的那样.问题是这些应用程序不像通常那样显示为通知,而是在这里找到它们的唯一地方.

API有变化吗?寻找答案给了我没有结果,虽然我确实从2013年2月15日发现了这个错误报告.

Facebook刚刚再次测试,或者API已更改但文档没有?我真的很感激任何见解!

facebook invite apprequests facebook-app-requests facebook-invite

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如何使用Facebook应用程序开发界面邀请用户连接到您的应用程序

我认为这个问题已经受到质疑,可能答案就在这里:http: //wiki.developers.facebook.com/index.php/Notifications.send

但真正的问题是facebook说:Facebook在2010年3月1日停止支持这种方法.调用此方法会返回错误代码3 - 未知方法.

虽然,我找不到任何其他JS-api邀请,任何人都知道如何使用JS api或.net api邀请用户?

谢谢.

javascript c# facebook invite

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GameCenter邀请处理程序

试图实现多人游戏.使用Game Center中的示例- 发送和接收数据.

一切似乎都没问题,但在苹果文档中也有关于邀请处理程序的说法.

[GKMatchmaker sharedMatchmaker].inviteHandler = ^(GKInvite *acceptedInvite, NSArray *playersToInvite) {
   // Insert application-specific code here to clean up any games in progress.
   if (acceptedInvite) {
        GKMatchmakerViewController *mmvc = [[[GKMatchmakerViewController alloc] initWithInvite:acceptedInvite] autorelease];
        mmvc.matchmakerDelegate = self;
        [self presentModalViewController:mmvc animated:YES];
    } else if (playersToInvite) {
        GKMatchRequest *request = [[[GKMatchRequest alloc] init] autorelease];
        request.minPlayers = 2;
        request.maxPlayers = 4;
        request.playersToInvite = playersToInvite;

        GKMatchmakerViewController *mmvc = [[[GKMatchmakerViewController alloc] initWithMatchRequest:request] autorelease];
        mmvc.matchmakerDelegate = self;
        [self presentModalViewController:mmvc animated:YES]; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

multiplayer objective-c invite game-center

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Facebook请求对话框:发送请求失败

我只是从https://developers.facebook.com/docs/reference/dialogs/requests/,JavaScript示例部分复制源代码,更改为我的API ID,然后我可以看到对话框.但当我向一个或多个用户发送请求时,我总是收到错误消息:

xxxx发生错误.请稍后再试.

API错误代码:2 API错误说明:服务暂时不可用错误消息:用户无法发送此请求:未知错误

以前有人遇到过这个吗?

invite facebook-app-requests

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Facebook让用户邀请所有朋友尝试应用

一些不是游戏的应用程序正在为其用户提供邀请所有Facebook好友尝试iOS应用程序的功能.

工作流程

  1. 用户按下邀请朋友
  2. 弹出提示邀请所有朋友
  3. 用户接受
  4. facebook提示用户想要访问你的朋友
  5. 用户接受
  6. 所有朋友都被邀请了

主要

  • 他们如何获得所有用户的访问权限?
  • 他们使用什么方法发送请求?

注意事项:

  • 他们使用的是旧的SDK,API还是iOS社交框架?
  • 应用程序很久以前就注册了吗?

这是Meow Chat我确认目前正在做的事情.

APP提示:

喵喵聊天弹出窗口

最终用户通知:

最终用户形象

我发现了类似的问题,但没有一个能够解决这个问题或提供答案.

share facebook invite ios

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如何从iphone应用程序邀请Facebook好友?

在我的应用程序中,我显示了facebook好友列表,我想通过使用fbconnect api邀请facebook好友.请参考我的任何示例代码或教程?

iphone api invite fbconnect

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Linkedin如何获取连接的电子邮件地址

我在我的网站上添加了"邀请朋友",因为我计划包括电子邮件抓取器.我已经尝试过http://openinviter.com/demo/但你可以看到它不适用于Linkedin,它也在该演示页面上提到过.

如何获取LinkedIn Connections的电子邮件地址?最好是在PHP中.

php linkedin invite

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在用户通过firebase动态链接安装应用程序并在应用程序抽屉上打开应用程序后,如何获得深层链接?

我正在使用firebase动态链接邀请朋友加入我的应用.一切都很好.点击邀请链接将我带到Playstore.当我安装应用程序并等到它完成后,Playstore会向我显示"继续"按钮.当我点击此按钮时,应用程序会打开,我会收到跟踪邀请的深层链接.

但是当我安装应用程序时,关闭Playstore并通过应用程序抽屉打开应用程序我没有收到深层链接.

这是预期的行为吗?

我的问题是,我正在寻找仅在第一个应用程序启动时的邀请链接.因此,当用户通过邀请链接安装我的应用程序但不使用playstore继续按钮打开它时,永远不会跟踪邀请.

谢谢您的帮助.

android dynamic-links invite firebase firebase-dynamic-links

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如何正确创建一个 Intent 来引用像 Tez?

在我的应用程序中,我必须添加一个意图来共享我的应用程序。我查看了 Tez,它与包含超链接的文本共享应用程序图标。如何实现这一目标?在此处输入图片说明

android invite android-intent

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