postInvalidate()
Android中的这个功能有什么用?我在很多地方都看到过这个功能.当我用Google搜索时,我出来了这么多:
postInvalidate-- 在UI线程上发布无效请求
我不知道那句话"无效请求"是什么意思.有人可以详细解释这里发生了什么吗?
我想测量/优化应用程序的"冷启动"启动性能,如果没有实际的重启,很难做到这一点,这显然不是一个理想的解决方案.
有没有办法让整个系统的文件缓存无效,这样映射的页面访问实际上会导致磁盘访问,这样我就可以测量程序启动所需的时间?
我非常需要FSCTL_DISMOUNT_VOLUME
功能,但对于系统卷.
我有这样的事情:
NSTimer* timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(updateCountdown)
userInfo:nil
repeats:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用此计时器更新标签的文本.在某种情况下我不想检查定时器是否处于活动状态,然后使定时器无效.我的问题是我怎么发现计时器是否有效?
我的代码可以让我在winforms中拖动一个无边界形式,我已经使用了几个月了,这非常有效.
但是,当我第一次给出代码时,他们this.Invalidate();
在MouseMove
Form 的情况下使用了,而且Form稍微闪烁并且在拖动时很慢.所以,我在活动中取代Invalidate()
了,令我惊讶的是,Form现在可以非常流畅地拖动,并且没有任何闪烁.Update()
MouseMove
有人可以向我解释为什么Update使代码比Invalidate更好,即使Invalidate听起来像是正确的使用它?
谢谢 :)
PS如果我添加代码可能会有更多帮助...现在添加它.
编辑 - 这是代码:
private void titlebar_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.IsMouseDown = true;
this.LastCursorPosition = new Point(e.X, e.Y);
if (this.BackColor == Color.White)
{
this.BackColor = Color.GhostWhite;
tbox.BackColor = Color.GhostWhite;
tbox.ForeColor = Color.Black;
}
else
{
this.BackColor = Color.FromArgb(20, 20, 20);
tbox.BackColor = Color.FromArgb(20, 20, 20);
tbox.ForeColor = Color.White;
}
}
private void titlebar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (this.IsMouseDown == true)
{
//Move the form …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Android invalidate()
和postInvalidate()
方法有什么区别?每个人何时被召唤?必须只在扩展的类中调用方法View
吗?
我们正在控制子类中进行自定义绘制OnRender
.此绘图代码基于外部触发器和数据.因此,每当触发器触发时,我们都需要根据该数据重新呈现控件.我们要做的是找出如何强制控件重新渲染但不经过整个布局传递.
如上所述,我所看到的大多数答案都围绕着使Visual
无效的布局无效,这会迫使新的测量并安排非常昂贵的通行证,特别是对于像我们这样非常复杂的视觉树.但同样,布局不会改变,VisualTree 也不会改变.唯一能做的就是外部数据的呈现方式不同.因此,这严格来说是纯粹的渲染问题.
同样,我们只是在寻找一种简单的方法来告诉控件它需要重新执行OnRender
.我见过一个"黑客"在您创建一个新的DependencyProperty
,并用你刚才设置的时候要刷新的控制一定的价值"AffectsRender"注册它,但我更感兴趣的是发生了什么事情的默认实现内那些属性:他们所谓的影响那种行为.
好了,它看起来像没有任何这样的呼叫,因为即使是AffectsRender
国旗还是引起内部安排通(按照以下CodeNaked的答案),但我已经张贴,显示了内置行为,以及一个工作-第二个答案周围禁止你的布局传递代码从一个简单的可空大小作为标志运行.见下文.
我有以下代码:
var fomattedDate = moment(myDate).format("L");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有时moment(myDate).format("L")
返回"无效日期",我想知道是否有办法防止这种情况并返回一个空字符串.
有没有办法根据通配符键使memcache中的条目无效?
所以,如果我有以下memcache键:
data/1
data/2
data/3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法让这些键无效data/*
?一举清除一堆陈旧数据将是非常有帮助的.
我不明白为什么vector
在重新分配时应该使迭代器失效.
难道只是通过在迭代器中存储偏移量而不是指针来阻止这种情况吗?
为什么vector
没有这样设计?
任务:我想调整大小并在屏幕上移动图像.无论图像有多大,我都想顺利地做到这一点.API级别8应该支持该代码.
问题:我试过ImageView
用scaleType="matrix"
.打电话ImageView.setMatrix()
然后ImageView.invalidate()
用小图片很好用,但对大图片很可怕.无论多大ImageView
.
我可以以某种方式加快重新绘制,ImageView
以便不会重新计算整个图像吗?也许有一种方法可以使用不同的组件完成任务?
编辑:有关我想要实现的更多信息.
我想在屏幕上显示图像的一部分.属性x,y,fw和fh不断变化.我正在寻找代码的一部分(想法),或者为这8个指定变量快速生成并显示图像部分的组件.
编辑2:关于pw和ph的信息
我假设pw和ph可以保持从1到无穷大的值.如果这种方法造成很多麻烦,我们可以假设图片不比用设备的相机拍摄的图片大.