
在这里,我指出了Referencing Outlet Collection.我无法弄清楚它在XCode4中的用法.
我要求在XCode4的InterfaceBuilder中提供"REFERENCING OUTLET COLLECTION的新功能".
我遇到了一个问题,我无法通过在这里或在Google上搜索来找到解决方案.
我正在构建一个由多个开发人员共享的项目.出于某种原因,我是唯一有这个问题的人.我多次检查了代码,甚至重新安装了Xcode.
所以当我构建项目时,构建过程将永远挂起.一个名为"Interface Builder Cocoa Touch Tool"的进程运行并开始累积RAM,直到达到Mac的限制(16 GB).此时,只要我看到我终止进程并且构建失败.
在控制台应用程序上,我看到:
2014-10-02 4:45:16.013 PM Interface Builder Cocoa Touch Tool[875]: BUG in libdispatch client: kevent[EVFILT_VNODE] add: "Bad file descriptor" - 0x9
2014-10-02 4:45:17.956 PM Interface Builder Cocoa Touch Tool[875]: assertion failed: 13F34: libxpc.dylib + 29453 [75E30F22-514B-3A20-B82C-EDA43AF5C35C]: 0x8d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Xcode上,我看到构建卡在"编译1个故事板文件中的1个"或"编译1个1资产目录"中.
即使我停止构建,"Interface Builder Cocoa Touch Tool"进程仍将继续运行并累积RAM.
我确实看到了与故事板有关的两个警告:
Base.lproj/MainStoryboard.storyboard Frame for "Scroll View" will be different at run time.
Base.lproj/MainStoryboard.storyboard: warning: Unsupported Configuration: Prototype table cells must have reuse identifiers
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到资产的两个警告:
../Images-2.xcassets: A 57x57 app icon is …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前的长期项目采用了一系列自定义颜色.在代码中,我们使用类别按名称访问这些颜色.这很有效,但有时候,例如构建笔尖时,这些颜色不会以编程方式设置.
我正在寻找一种方法来定义一组命名的颜色.例如,在为UIView设置背景颜色时,我希望Interface Builder中的下拉列表按名称列出我的自定义颜色.有谁知道实现这一目标的方法?谢谢!
我创建使用Xcode的7 Beta 2中的简单应用程序的应用只包含类MyAppDelegate,MyViewController,MyMain.storyBoard和MyLaunchScreen.storyboard.使用Xcode 7 Beta 4重新编译应用程序后,将出现"启动屏幕可能未设置自定义类名"错误.有什么建议?
如何使用Interface Builder在UIButton中逐行中心文本?我正在搜索选项,只是没有看到它.这是按钮:

当我在Xcode 4中双击我的文件StartWindow.xib时,它不会打开到集成的Interface Builder中; 它像XML文件一样打开.我可以打开所有其他xib文件,它们按预期显示.我可以通过"打开方式"使用旧的Interface Builder打开它.
如何使用集成的Interface Builder打开它?
有没有办法在Xcode 4中的Interface Builder中放大/缩小?
在新的xcode 5中,如何在界面构建器中使用下拉菜单将故事板视图控制器连接到您的类,现在如何完成?
注意,我想制作1px线,而不是1pt线.意思是它应该是1px而不管屏幕比例(因此在Retina设备上为0.5pt).
我可以通过编程方式执行此操作,但是我可以在Interface Builder中执行此操作吗?例如,我不能将UIView设置为小于1的高度.
如果我可以在IB中执行此操作,那么我不必声明插座并手动设置框架awakeFromNib.
我试图在我的viewController中放弃使用NSAttributedString,选择在UILabel的属性检查器的"text"字段中使用'Attributed'选项(与'Plain'相对应).
我已经选择了我想要归属的单个单词,并且更改了它们的字体,这在文本预览窗口和IB本身的场景中正确反映:

但是,模拟器没有反映这些变化,似乎在运行时没有使用为属性指定的字体(当我更改颜色时,这按预期工作).我已经将字体添加到我的项目和我的plist无济于事:

我没有找到关于这个功能的文档,它很可能类似于IB中的"文本样式"功能(现在基本上没用) - 但只是想看看过去是否有人做过类似的运气.
非常感谢任何帮助或建议,谢谢.
编辑03/07/15 好吧,我很高兴地报告此问题最终在Xcode 7中解决(仍处于测试阶段).所以我们终于可以解决这个问题了.感谢所有试图与我一起解决这个问题的人.