英特尔推出全新的英特尔跨平台开发套件测试版,可快速轻松地创建针对具有原生性能的Android*和Windows*设备的应用程序.
我从这里了解了有关英特尔集成本地开发人员体验的信息,还从英特尔®INDEOpt-in免费试用版下载了一套.但是我没有找到完整的说明如何在当前的Android SDK中使用该设置或如何使用此开发应用程序.
如果有人知道,请指导我.
美好的一天!
我已按照此链接的说明进行操作: 英特尔®INF媒体移动教程 - 视频捕获Unity3d*应用程序在Android*上我已经使它与我的应用程序一起工作.问题只在于音频使用麦克风进行录制,并且会产生大量噪音,从而产生较低质量的输出文件.我的问题是,我怎么能只捕获普通的视频和音频(应用程序的输出)?如果无法做到这一点,我如何将音频文件集成到录制的视频中?我希望你能提供一些指南和例子.
先感谢您!