我需要实现一个自定义整数算术系统,例如十六进制,但多了 4 个字母。
例如,十六进制用来[0-9,A-F]表示数字。我的会用[0-9,A-J].
Sample representations:
Decimal(5): Hex(5), MySystem(5)
Decimal(15): Hex(F), MySystem(F)
Decimal(16): Hex(10), MySystem(G)
Decimal(17): Hex(11), MySystem(H)
Decimal(18): Hex(12), MySystem(I)
Decimal(19): Hex(13), MySystem(J)
Decimal(20): Hex(14), MySystem(10)
...
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我无法决定是否应该将数字存储为String或 as BigInteger。
如果您能指出我可以阅读十六进制如何在代码中实现的地方,那将会非常有帮助。到目前为止,我只能找到仅用于从/到其他算术系统的转换的实现。
以下代码模仿实际的生产代码.双引号用作来自XML文件的实际数据,使用XML:Twig以下方法解析:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use diagnostics;
use Devel::Peek;
my $linetotalinclusive = "8458.80" * 1_000_000;
$linetotalinclusive = $linetotalinclusive;
my $c = "7980.00" * 1_000_000;
my $data = $linetotalinclusive - $c;
print Dump $c;
print Dump $linetotalinclusive;
print "$linetotalinclusive - $c = $data \n";
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给出以下结果:
SV = PVNV(0x22885f0) at 0x21984f8
REFCNT = 1
FLAGS = (PADMY,IOK,NOK,pIOK,pNOK)
IV = 7980000000
NV = 7980000000
PV = 0
SV = PVNV(0x2288650) at 0x21984c8
REFCNT = 1
FLAGS = (PADMY,NOK,pIOK,pNOK)
IV = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我遇到问题时,我正在编写一个函数来计算球体的体积,但我不知道为什么如果将 4/3 * PI 更改为 PI * 4/3 我得到了不同的结果。评估的顺序是什么,如果我使用 (4/3) * PI 和 PI * (4/3) 这样的括号,我在这两种情况下都得到了错误的答案。
#define PI 3.141592
float Volume(int radius){
return (4/3 * PI * pow(radius, 3));
}
float Volume(int radius){
return (PI * 4/3 * pow(radius, 3)); //the good one
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请有人亲切地为我解释这个功能谢谢!
int overflow(int x, int y)
{
int result, non_overflow, overflow, result_sign, mask;
result = x + y;
result_sign = result >> 31; //Need help starting from here... I know
//it is shifting 31 bits... but why??
non_overflow = ((x ^ y) | ~(y ^ result)) >> 31;
overflow = ~non_overflow;
mask = overflow << 31;
return (non_overflow & result) | (overflow & (result_sign ^ mask));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请看一下这段代码:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
short s = -1;
printf("sizeof(short) = %lu\n", sizeof(short));
printf("sizeof(int) = %lu\n", sizeof(int));
printf("sizeof(long) = %lu\n", sizeof(long));
printf("s = %hd\n", s);
printf("s = %d\n", s);
printf("s = %ld\n", s);
return 0;
}
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它给出了输出:
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4
sizeof(long) = 8
s = -1
s = -1
s = 4294967295
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在最后一行,为什么s = 4294967295不是s = -1通过这个问题,我才知道在C中,当变量被提升时,它的值保持不变.
是否有任何无分支或类似的黑客用于将整数钳位到0到255的间隔,或者是一个双倍到0.0到1.0的间隔?(两个范围都是封闭的,即端点是包含的.)
我正在使用明显的最小 - 最大检查:
int value = (value < 0? 0 : value > 255? 255 : value);
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但有没有办法让它更快 - 类似于"模"钳value & 255?有没有办法用浮点做类似的事情?
我正在寻找便携式解决方案,所以最好不要使用CPU/GPU特定的东西.
language-agnostic math floating-point bit-manipulation integer-arithmetic
我目前正在研究一个更复杂的程序,我遇到了一个非常奇怪的语法错误,最好用以下最小例子来证明:
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[]){
char c = 1 + '0';
std::cout << 1 + '0' << std::endl;
std::cout << c << std::endl;
std::cout << '0' + 1 << std::endl;
return 1;
}
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此示例生成以下输出:
$ ./program
49
1
49
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这里似乎发生的事情是,当从单个数字整数表达式到字符的转换发生在流语句之外时,它会成功,但是当它在这样的语句中发生时,它会产生垃圾回答.
我试图找到其他人在谷歌上问类似的东西,但我找不到任何相关的东西.
我(Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.9) 5.4.0 20160609在Ubuntu 16.04 LTS x64上使用g ++ ,但问题也出现在clang version 3.8.0-2ubuntu4 (tags/RELEASE_380/final)中,这排除了编译器错误.
考虑这个代码:
val x1: Byte = 0x00
val x2: Byte = 0x01
val x3: Byte = x1 + x2;
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这会产生编译错误,因为添加 2 Bytes的结果是Int.
为了解决这个问题,我需要手动将结果转换回一个字节:
val x3: Byte = (x1 + x2).toByte()
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这是非常违反直觉的。为什么算术运算符会这样工作?
我有一个大型uint8_t数组(大小= 1824 * 942)。我想对每个元素执行相同的操作。特别是我需要从每个元素中减去-15。
该阵列每秒刷新20次,因此时间是个问题,我避免在阵列上循环。
是否有捷径可寻?
这是
我正在学习用C语言编程的调试过程的屏幕截图.我试图找出一个数字是否是一个镜像,但程序编译没有错误但没有给出所需的结果.调试程序显示它在while时触发(sqroot!= 0);
// Mirror number
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
int num, rev1, rev2, rem1, rem2, sqr, sqroot;
printf("Enter a number\n");
scanf("%d", & num);
sqr = pow(num, 2);
while (sqr != 0) {
rem1 = sqr % 10;
rev1 = rev1 * 10 + rem1;
sqr = sqr / 10;
}
sqroot = sqrt(rev1);
while (sqroot != 0); {
rem2 = sqroot % 10;
rev2 = rev2 * 10 + rem2;
sqroot = sqroot / …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)