Int32和之间有什么区别UInt32?
如果它们与容量范围功能相同,那么问题在于UInt32创建了什么原因?我何时应该使用UInt32而不是Int32?
我正在将现有应用程序移植到C#,并希望尽可能提高性能.许多现有的循环计数器和数组引用被定义为System.UInt32,而不是我将使用的Int32.
使用UInt32和Int32有任何显着的性能差异吗?
我正在使用实体框架,我有一行代码,它将var转换回数据库的iint.
var record = context.enrollments.SingleOrDefault
(row => row.userId == int.Parse(UserID) && row.classId == int.Parse(ClassID));
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每当我尝试运行它时,我都会收到此错误."LINQ to Entities无法识别方法'Int32 Parse(System.String)'方法,并且此方法无法转换为商店表达式."
我也尝试过这个
var record = context.enrollments.FirstOrDefault
(row => row.userId == Convert.ToInt32(UserID)
&& row.classId == Convert.ToInt32(ClassID));
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而我收到的只是这个错误信息,"LINQ to Entities无法识别方法'Int32 ToInt32(System.String)'方法,并且此方法无法转换为存储表达式
最后我也尝试了这个,我知道这是不寻常的,但它在过去也适用于类似的情况.
var record = context.enrollments.SingleOrDefault
(row => row.userId == CommonDLL.Sanitize<int>.ConvertType(UserID)
&& row.classId == CommonDLL.Sanitize<int>.ConvertType(ClassID));
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我得到这个错误.正如你所看到的,我已经尝试了不同的东西,没有任何工作,所以任何帮助都会很棒.
我想了解python的一个奇怪的行为.让我们考虑一个M有形状的矩阵6000 x 2000.该矩阵用有符号整数填充.我想计算np.transpose(M)*M.两种选择:
np.int32,操作大约需要150s.np.float64(使用dtype=...)时,相同的操作大约需要2秒.我们如何解释这种行为?我天真地认为int乘法比浮点乘法便宜.
非常感谢你的帮助.
我有一个表单,当我从ComboBox中选择一个列名,并在文本框中键入它时,它会过滤并在DataGridView中显示搜索的条件.当我搜索"引用"时,它是一个int数据类型,也是标识和主键.我收到错误消息:
"无法在System.Int32和System.String上执行'Like'操作."
我的代码是
DataTable dt;
private void searchForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
SqlCeConnection con = new SqlCeConnection(@"Data Source=|DataDirectory|\LWADataBase.sdf;");
SqlCeDataAdapter sda = new SqlCeDataAdapter("select * from customersTBL", con);
dt = new DataTable();
sda.Fill(dt);
dataGridView1.DataSource = dt;
comboSearch.Items.Add("[Reference]");
comboSearch.Items.Add("[First Name]");
comboSearch.Items.Add("[Surename]");
comboSearch.Items.Add("[Address Line 1]");
comboSearch.Items.Add("[Address Line 2]");
comboSearch.Items.Add("[County]");
comboSearch.Items.Add("[Post Code]");
comboSearch.Items.Add("[Contact Number]");
comboSearch.Items.Add("[Email Address]");
}
private void searchTxt_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (comboSearch.SelectedItem == null)
{
searchTxt.ReadOnly = true;
MessageBox.Show("Please select a search criteria");
}
else
{
searchTxt.ReadOnly = false;
DataView …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我真的被卡住了!我不是ObjC的专家,现在我正在尝试使用Swift.我认为这会简单得多,但事实并非如此.我记得Craig说他们称Swift为"Objective-C without C",但OS X的基础中有太多的C类型.文件说许多ObjC类型会自动转换为Swift类型,可能是双向转换.我很好奇:C类型怎么样?
这是我被困的地方:
//array1:[String?], event.KeyCode.value:Int16
let s = array1[event.keyCode.value]; //return Int16 is not convertible to Int
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我在ObjC尝试了一些东西:
let index = (Int) event.keyCode.value; //Error
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要么
let index = (Int32) event.keyCode.value; //Error again, Swift seems doesn't support this syntax
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将Int16转换为Int的正确方法是什么?
为什么在源代码中Int32使用?在C#中不相等?那么原始的源代码是什么?我糊涂了..intInt32intint
[Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
#if GENERICS_WORK
public struct Int32 : IComparable, IFormattable, IConvertible
, IComparable<Int32>, IEquatable<Int32>
/// , IArithmetic<Int32>
#else
public struct Int32 : IComparable, IFormattable, IConvertible
#endif
{
internal int m_value; // Here????
public const int MaxValue = 0x7fffffff;
public const int MinValue = unchecked((int)0x80000000);
...
}
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之间存在相同的问题Boolean和bool太多.
我在c#中有一个短数组,我需要在Int32中转换两个元素.我写的代码如下
uint pesoparz = (Convert.ToUInt16(values[0]));
Int32 pesotot = Convert.ToInt32(pesoparz *65536 + Convert.ToUInt16(values[1]));
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其中values []是短数组,pesotot是我想要获取的Int32.它工作但不幸的是当值[1]超过2 ^ 15时,我得到系统溢出异常.
为什么会发生异常?
抛出没有异常,函数在此语句中暂停:
int productQuantity = Convert.ToInt32("1.00");
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并返回.
把这个浮点数转换成我做错了Int32什么?
注意:我正在运行BackgroundWorkerThread.
在使用 NCurses 模块时,我遇到了一些奇怪的行为,我在 repl 中将其归纳为:
> my $c = ' '.ord
32
> $c.WHAT
(Int)
> my int32 $n = ' '.ord
32
> $n.WHAT
Bytecode validation error at offset 128, instruction 20:
operand type 32 does not match register type 24 for op getlex_ni in frame <unit>
> my int32 $m = 32
32
> $m.WHAT
Bytecode validation error at offset 128, instruction 20:
operand type 32 does not match register type 24 for op getlex_ni in frame <unit> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)