标签: instruments

XCode>仪器>泄漏 - "收集泄漏的内存内容"数据在哪里?

当您检查Leaks仪器中收集泄漏的内存内容时,这有什么作用?我有一个麻烦的泄漏,并认为这个"记忆内容"可能有助于追踪它...但我找不到它!?!

xcode cocoa memory-leaks instruments

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如何使用仪器和Javascripts对iOS应用程序进行UI自动化测试

从WWDC2010视频会话中了解iOS应用程序的自动化UI测试,但没有实践.

从codeproject 项目中,我们可以有一个例子.

这里的问题是听取参与此事的人的意见.

任何限制?有什么好的做法?

automated-tests instruments ui-automation ios ios-ui-automation

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使用Xcode 5.1.1在iOS中启用和调试Zombie对象

我有一个iOS(7.1)应用程序崩溃的原因EXC_BAD_ACCESS.如果我没错,这是因为使用了已经解除分配的对象.经过一些搜索,我发现启用Zombie对象有助于确定错误行.当我使用xcode 5.1.1时,我已经完成了以下操作来启用Zombie Objects.

产品 - >方案 - >编辑方案


然后,选中Enable Zombie Objects复选框,

检查<code>button</code>和a <code>textfield</code>运行空白,我也无法理解<b>仪器</b>面板上的任何内容.<p></p>

<p>下一步应该是什么?我是说如何获得导致访问不良的线路?我被困在这几个小时但仍无法找到程序.</p>

<p>任何帮助表示赞赏.</p> </div>
        <p>
          <a href=xcode exc-bad-access instruments nszombie ios

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测试时如何使用仪器?

在调试时如何使用仪器有什么好的教程/链接,特别是对于内存泄漏?

谢谢

iphone memory-leaks instruments

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XCode/Instruments没有显示内存泄漏

我正在关注斯坦福iOS开发讲座,我有一个计算器大脑课程,它已经alloc init在控制器中,但我没有release在它dealloc.

- (CalculatorBrain *)brain
{
    if (!brain) 
        brain = [[CalculatorBrain alloc] init];

    return brain;

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我从XCode运行 - >运行与性能工具,应用程序启动,没有出现泄漏,然后我点击了iOS模拟器中的主页按钮,没有,我然后双击主页按钮并关闭应用程序,仍然没有.

我也做了Build&Analyze,它没有发现任何东西

你能不能让我知道为什么它不接受它?

xcode objective-c instruments ios

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如何在仪器中选择IOS模拟器作为目标?

我是IOS app开发新手...

如何从Instruments应用程序中选择IOS Simulator作为目标,因此我可以调试/分析在模拟器上运行的IOS应用程序.

在Instruments中选择:File - > New然后选择IOS Simulator/Memory/Allocations'模板',点击'选择'

在"选择目标"下,显示的唯一现有目标是我的Macbook和真正的iPod设备.如何选择IOS模拟器作为目标?如果我选择"选择目标"选项,仪器会弹出一个对话框,要求我从文件系统中选择一些内容...不知道要选择什么.

这是仪器4.2.

此外,与网络上的各种信息相反,我认为无法从Xcode 4.2中启动仪器.

谢谢.

instruments ios xcode4.2

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在iOS屏幕上显示FPS(无需仪器)

在WWDC 2012 Session 506中,它们UILabel在应用程序中显示每秒的帧数,而无需使用附加到仪器的Core Animation分析器.我想这样做是为了方便以及让我的团队中的其他成员监控FPS,因为他们在真实场景中使用该应用程序.不幸的是,会话506不包括在WWDC '12示例代码中.

有谁知道如何做到这一点?我知道Cocos2D具有这种功能CCDirector,但他们的方法似乎特定于Cocos2D渲染的工作原理.它不必是公共API,因为我不会将此代码发送给客户.

frame-rate instruments ios

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仪器和堆增长,什么时候增长真的是泄漏?

我在设备上使用仪器试图弄清楚我是否有任何内存泄漏或被遗弃.具体来说,我正在使用泄漏和分配.虽然仪器没有指出任何泄漏,但这并不意味着我没有内存问题.几个星期以来,我一直在研究这个问题,而且我似乎没有更接近于弄清楚我有什么问题(呃).

我正在测试一个特定的动作,在动作后重新拍摄并重复.在最初的几个"稳定"世代之后,我可以看到增长和持久计数都从一定数量(几kb)开始.在经过多次重复迭代(比如说10-20)之后,一些(不是全部)慢慢地耗尽到0.它需要一段时间,但确实会发生.存在持久存储器的几代人实际上从未向我展示任何我认为有用的东西,因为堆栈跟踪显示了所有系统库.

所以我的问题是:

  1. 这种行为表明了什么?我有记忆问题吗?在某处有某种类型的懒惰释放内存吗?
  2. 在显示持久内存的迭代海洋中,一个零堆增长迭代意味着什么?
  3. 如果特定代的堆栈跟踪仅指向系统库,这是否意味着该代的堆增长是有效的还是存在错误?或者它仍然意味着我的记忆中有东西存在?
  4. 当堆栈跟踪显示您的库和方法时它意味着什么,但它像系统代码一样灰显,并且有一个小房子图标,与您的库和方法是一条黑线并且有一个小人物图标的线?
  5. 如果我有类似保留周期的东西 - 持续增长是否会保持一致?

任何洞察力的答案都会非常有帮助!

objective-c instruments ios automatic-ref-counting

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为什么我的滤镜版本的表现与Swifts不同?

作为练习,我重写了一些Swift的高阶函数,一个是.filter.我决定.filter使用乐器测量我对抗Swift的版本,我对结果感到困惑.

这是我的过滤器版本,我承认可能不正确.

extension Array {
    func myFilter(predicate: Element -> Bool) -> [Element] {
        var filteredArray = [Element]()
        for x in self where predicate(x) {
            filteredArray.append(x)
        }

        return filteredArray
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

发生了什么

我的过滤器

  • 整体CPU消耗:85.7%
  • 我的过滤器的消耗量:67.9%

在此输入图像描述 在此输入图像描述

斯威夫特的过滤器

  • 整体CPU消耗:57.7%
  • 我的过滤器的消耗量:70.9%

在此输入图像描述 在此输入图像描述

我的期望

我期待类似的表现.我很困惑为什么我的过滤器函数调用本身会消耗更少的CPU,但我的整体应用程序CPU高出近30%.

我的问题

如果我filter写错了,请帮助我理解我的错误.否则请指出为什么Swift的filterCPU负载比我的减少了30%.

filter instruments higher-order-functions swift

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内存分析不适用于Xcode 9

我使用的是最新版本的Xcode 9和macOS 10.13.

当我尝试从我的应用程序的当前状态创建一个内存图时,它会显示一个空屏幕,显示No Selection.

尝试创建内存图后,

我也尝试使用Instruments进行分析和处理,但由于权限错误,我不允许我运行.

目标无法运行.

调试[app name]的权限被拒绝.

知道这些线程并尝试了它们中提供的建议,但它们似乎不起作用:

我试过的事情:

  • 重启Xcode
  • 清空Derived Data文件夹
  • 清洁项目
  • 清理Build文件夹
  • 将方案的应用程序环境修改为Debug而不是Release
  • 手动管理配置文件并选择"调试和发布"的"开发配置文件"
  • 尝试使用不同操作系统版本的模拟器(iOS 11,iOS 10)

看起来这是Xcode 9的一个特定问题.

这个问题有没有解决方法?

xcode instruments ios xcode9

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