有没有办法我们可以检查Facebook,LinkedIn,gmail应用程序是否以编程方式安装.根据我的项目要求,如果安装了这些应用程序,我需要采取一些措施.
我是第一次尝试在我的Mac上安装Ruby on rails.
我在终端窗口上运行以下命令 -
rvm install 2.0.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我一直收到这个错误.
Error running './configure --prefix=/Users/tusharmathur/.rvm/rubies/ruby-2.0.0-p0 --with-opt-dir=/usr/local/opt/libyaml:/usr/local/opt/readline:/usr/local/opt/libxml2:/usr/local/opt/libxslt:/usr/local/opt/libksba:/usr/local/opt/openssl:/usr/local/opt/sqlite --disable-install-doc --without-tcl --without-tk --enable-shared',
please read /Users/tusharmathur/.rvm/log/ruby-2.0.0-p0/configure.log
There has been an error while running configure. Halting the installation.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也看到了configure.log,这里是信息 -
[2013-03-15 01:11:06] ./configure
configure: WARNING: unrecognized options: --without-tcl, --without-tk
checking build system type... i386-apple-darwin12.2.1
checking host system type... i386-apple-darwin12.2.1
checking target system type... i386-apple-darwin12.2.1
checking whether the C compiler works... no
configure: error: in `/Users/tusharmathur/.rvm/src/ruby-2.0.0-p0':
configure: error: C compiler cannot create executables
See `config.log' for more …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是GO的新手,刚安装了适用于Linux AMD64的最新版本,但是虽然我可以运行go命令,但我似乎无法获取,构建或安装任何命令.
go get bufio
package bufio: unrecognized import path "bufio"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有任何想法吗?
OS: Mac OSx 10.8.3
IDE: Eclipse w/ PyDev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在Mac上正确安装httplib2?它可以通过下面发布的命令在Ubuntu,Debian,Gentoo和FreeBSD上完成,除了Mac OS.
显然这个命令可以工作但我的终端说它找不到setup.py.
$ python setup.py install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个作为项目一部分构建并链接到的库。我要提供的工具可以在系统范围内(或设置$ {CMAKE_INSTALL_PREFIX}的任何位置)安装该库。否则,默认情况下,项目的最终构建产品将静态链接到库,并且前者将被安装,但是库二进制文件保留在构建目录中。
换一种说法:
$ make
$ make install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将构建和安装程序,但仅
$ make install.foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会将库安装到$ {CMAKE_INSTALL_PREFIX},并在需要时首先构建它。
到目前为止,我有类似这样的内容(从实际脚本中简化了,所以可能会有错误):
INCLUDE_DIRECTORIES( "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}")
SET (FOO_LIBRARY "foo")
# Following builds library and makes it available to
# be linked other targets within project by:
# TARGET_LINK_LIBRARIES(${progname} ${FOO_LIBRARY})
ADD_LIBRARY(${FOO_LIBRARY}
foo/foo.cpp # and other sources ...
)
###########################################################
# Approach #1
# -----------
# Optionally allow users to install it by invoking:
#
# cmake .. -DINSTALL_FOO="yes"
#
# This works, but it means that users will have to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我使用nokogiri运行bundle install时出现此错误:
Gem::Installer::ExtensionBuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.
/usr/bin/ruby1.9.1 extconf.rb
checking for libxml/parser.h... no
-----
libxml2 is missing. please visit http://nokogiri.org/tutorials/installing_nokogiri.html for help with installing dependencies.
-----
*** extconf.rb failed ***
Could not create Makefile due to some reason, probably lack of
necessary libraries and/or headers. Check the mkmf.log file for more
details. You may need configuration options.
Provided configuration options:
--with-opt-dir
--without-opt-dir
....
Gem files will remain installed in /var/lib/gems/1.9.1/gems/nokogiri-1.5.9 for inspection.
Results logged to /var/lib/gems/1.9.1/gems/nokogiri-1.5.9/ext/nokogiri/gem_make.out
An …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先,是的,我确实彻底搜索了几十个相似的名字帖子,我的解决方案要么不存在,要么对我对该主题的有限知识不明显.
我相当精通C++,经常使用它,但我确实刚刚发现了QT,并决定对它进行重击.错误是非常基本的,我认为这意味着我做了一些非常基本的错误.
我在用什么:
这是我完整的环境路径:
C:\Program Files (x86)\SSH Communications Security\SSH Secure Shell; C:\Qt\4.8.5\bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从我引用的帖子中,听起来这是一个完整且有效的程序(我用自己的图像替换了图像),这进一步强化了我的观点,即我以一种小而深刻的方式进行了愚弄.
参考代码:
#include <QtGui/QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QImage myImage;
myImage.load("test.png");
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));
myLabel.show();
return a.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CodeBlocks构建并运行完整的错误日志:
C:\Users\Josh\Dropbox\Code\Cards\qtTest_loadololo.cpp|1|fatal error: QtGui/QApplication: No such file or directory|
||===
Build finished: 1 errors, 0 warnings (0 minutes, 4 seconds) ===|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完整的构建日志:
\Dropbox\Code\Cards\qtTest_loadololo.o
C:\Users\Josh\Dropbox\Code\Cards\qtTest_loadololo.cpp:1:30: fatal error: QtGui/QApplication: No such file …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我安装配置文件的方式:
file(GLOB ConfigFiles ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/configs/*.xml
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/configs/*.xsd
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/configs/*.conf)
install(FILES ${ConfigFiles} DESTINATION ${INSTDIR})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我需要在安装之前转换其中一个xml文件.有一个可执行文件可以为我做这个工作:
./Convertor a.xml a-converted.xml
如何在安装之前自动转换xml文件?它应该是一个自定义命令或目标,安装依赖于它,我只是不知道如何使install命令依赖它.任何意见,将不胜感激!
我试图通过加载DPROJ文件,编译它(成功)然后安装来安装商业包.当我尝试安装时,编译进度框会立即出现,然后IDE变得无法响应.它没有使用大量的CPU资源,因此它没有紧密的循环.
我该如何尝试诊断问题是什么?
如何安装适用于iOS的Facebook SDK?
每次从facebook开发者网站下载都失败了.
所以,我从github得到它:https: //github.com/facebook/facebook-ios-sdk
但是,我不知道要运行什么脚本,要执行的文件,要构建的东西,还是......任何东西,以进入该过程的下一步,即将构建的facebook sdk添加到我的xcode项目中.我尝试运行的任何东西(例如sh build_all.sh等)都不起作用.