标签: info.plist

Unity 2020.1.8f1 由于缺少 plist 键值对而无法构建 xcode 项目

我们最近将一个项目更新到 Unity 2020.1.8f1 但由于缺少 plist 键值对,它不会构建 iOS 的 xcode 项目。这真的很奇怪,因为之前,我会构建 xcode 项目,然后修复 plist 内容,然后构建到 iOS。

以下是我尝试构建时遇到的错误。

在此输入图像描述

WebCamTexture class is used but Camera Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean &)(at / Users / bokken / buildslave / unity / build / Modules / IMGUI / GUIUtility.cs:189)

Microphone class is used but Microphone Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:189)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试将此脚本添加到资产中的编辑器文件夹中

    using UnityEngine;
    using UnityEditor; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

xcode info.plist unity-game-engine ios

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iphone xcode info.plist ios

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快速回答:

您可以向框架请求位置许可(即self.locationManager.requestAlwaysAuthorization),但使用所述框架的消费应用程序必须提供其 中的NSLocationAlwaysUsageDescription/NSLocationWhenInUseUsageDescription密钥info.plist

info.plist core-location mapkit ios swift

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