我在 HTML5 画布中有一个图像,大小为 28x28 像素。我使用以下代码将画布的 imageData 作为 RGBA(红色、绿色、蓝色、alpha)值的数组:
canvas = document.getElementById('canvas');
ctx = canvas.getContext("2d");
imgData = ctx.getImageData(0, 0, 28, 28);
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现在我想对图像进行灰度处理,以便获得一个包含 784 个值(28x28 像素)的数组,其中每个像素都有一个值(而不是四个)。
我发现了很多不同的灰度公式,有些是乘以 rgb 值,有些只是计算平均值 - 我真的不知道使用它们中的哪一个......
我也坚持获得 784 个值——它总是 3136(因为有 4 个通道)......
提前致谢!