标签: image-formats

Can Cairo(图形库)可用于渲染数学公式和图片(乳胶风格)吗?

它是否需要完全成熟的unicode字符呈现的依赖关系,还是可以读取和呈现任何平台(Linux/Max/Windows)本机字体字形而没有太多问题?

它可以在生成的pdf文件中导入/渲染eps/pdf/svg,还是我必须手动解析图像文件,并在Cairo中重绘它?

c rendering vector-graphics image-formats cairo

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如何创建空(0x0)图像?

我试图想出一种方法来创建一个零宽度,零高度的图像,它符合任何格式的标准.

我已经尝试过Windows位图(BMP)格式(仅限54字节的标题文件),但似乎图像阅读器不接受它.

理论上0x0-BMP字节串:

424D360000000000000036000000280000000000000000000000010020000000000000000000C40E0000C40E00000000000000000000
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哪种格式支持这种格式,我可以使用哪些工具来创建它?甚至编程解决方案也足够了(例如C#System.Drawing脚本).

bit-manipulation image image-formats

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将EPL图像转换为PDF?

我正在使用UPS API生成EPL标签,以便在我们的热敏打印机上打印,这样可以完美地使用CUPS和lpr.

但是,我希望能够以计算机可渲染的格式保存该标签:GIF,PDF,PostScript - 真的.

我无法找到一个库,可以将原始EPL数据转换为任何其他格式.有没有可以做到这一点的图书馆?或者LPR选项或包将输出到文件而不是打印机?如何将Eltron编程语言文件转换为其他文件?

ups image-formats epl

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我应该使用什么图像格式来动态创建条形码

我正在创建条形码,并将它们嵌入到网页中.我应该使用什么格式?我在JPG和PNG之间摇摆不定,我真的不明白两者的优点.尺寸在这方面很重要,可读性也是如此(更清晰的条形码比模糊条形码更好).还有其他格式会更好吗?

image barcode image-formats

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决定使用哪种图像格式

我正在开发一个允许用户上传个人资料图片(基本上是头像)的网络应用程序.这些图像不会超过100 x 100像素,将成为人们脸部的照片.

我们希望允许用户上传各种图像格式,但我们也希望将它们全部转换为相同的图像格式.尺寸,质量等最佳图像格式是什么?

编辑

在这种情况下,尺寸比质量更重要,但不是很重要.

avatar image-formats

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OpenFileDialog扩展类似于MS Paint的SaveFileDialog

我正在开发一个WPF应用程序,用户可以上传照片.我为文件扩展名编写了以下代码.

    OpenFIleDialog.Filter = "JPEG Images|*.jpg|PNG Images|*.png|GIF Images|*.gif|BITMAPS|*.bmp|TIFF Images|*.tiff|TIFF Images|*.tif";
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以ms画面保存文件时,我们有如下选项 在此输入图像描述

在这里我们可以看到相同的格式(.bmp和.dib)被用于4个选项.

我的问题是可以使用OpenFileDialog完成.如果是这样,怎么样?

c# wpf openfiledialog image-formats

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Scipy imsave 和 imread 更改格式

当我保存图像时,它的格式是numpy.uint16,当我加载它时,它是numpy.uint8,它搞乱了我的整个管道。我如何防止这种情况发生?

我在打电话

from scipy.misc import imread, imsave
image = imread(path)
imread(image_path)
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python image-processing scipy image-formats

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如何将彩色图像从 RAW 格式转换为 JPEG 格式

我正在尝试将彩色图像从 .raw 格式转换为 .jpg 或 .png 格式,我使用 ImageMagick 和以下命令提示符代码:

convert -size 768X576 -depth 8 rgb:my_image.raw my_image.jpeg
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将图像转换为 jpeg 格式是成功的,但存在一些问题: 1- 生成的图像是灰色的且没有彩色。2- 结果图像被细分为 9 个图像,作为重复的小图像网格。

当我更改rgb为 时gray,返回 3 个分离的灰色图像,其照明条件从较暗到较亮不同。我需要转换图像格式,任何人都可以帮助我如何编辑代码或任何其他能够打开图像的软件,我尝试了很多软件,但它们很有用,我使用 Windows 10。

image-processing image-formats

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是否可以使用 SixLabors.ImageSharp 库转换图像格式?

我一直在研究这个库,目的是用 C# 创建图像处理管道。我希望它能够接收 .png 图像并将其转换为 .jpeg。但我还没有找到使用这个库来做到这一点的方法。有可能吗?有人能够成功做到这一点吗?

这是我最好的镜头:

Image<Rgba32> image1 = SixLabors.ImageSharp.Image.Load<Rgba32>(fileName, out IImageFormat format);

var encd = new JpegEncoder
                {
                    Quality = 80
                };

image.Save(outputFinalPath, encd);
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结果是将图像简单地保存为 .png。我是处理图像的新手,所以我可能会遗漏一些东西。

c# image image-processing image-formats imagesharp

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将 YV12 转换为 NV21 (YUV YCrCb 4:2:0)

你如何转换:

YV12 (FOOURCC 代码:0x32315659)

NV21 (FOURCC 代码:0x3132564E)
(YCrCb 4:2:0 Planar)

这些都是 Android 视频处理的常见格式,但没有直接在两者之间进行在线转换的示例。您可以通过 RGB,但我认为这太低效了。

理想情况下在C#Java 中,但可以从其他任何代码转换...

输入是一个byte[],宽度和高度是已知的。

我一直在尝试关注维基百科文章,但无法使其正常运行。

对于赏金:采用 byte[] 并以其他格式输出 byte[] 的函数。

c# java image-processing yuv image-formats

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将 RAW 图像转换为 BMP 格式

我收到了一个.raw帧格式(这是一个示例),其中包含帧的原始像素值。我被告知我可以使用以下命令将其转换为图像(.bmp 或 .png)FFMpeg以下命令将其转换为图像(.bmp 或 .png)。然而,当尝试时,它不起作用。

\n
dd bs=16 dumpB4EncodeHLSAfterEncodeBuf1200IP_TS/dumpedYuv/image-1140.raw |  ffmpeg -f rawvideo -video_size 2160 2160 -pixel_format nv12 -i - yuv.bmp\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n

问题是什么?有什么方法可以避免使用dd并纯粹使用FFmpeg

\n

这是错误:

\n
dd: unrecognized operand \xe2\x80\x98frame.raw\xe2\x80\x99\nTry \'dd --help\' for more information.\nffmpeg version 3.4.8-0ubuntu0.2 Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers\n  built with gcc 7 (Ubuntu 7.5.0-3ubuntu1~18.04)\n  configuration: --prefix=/usr --extra-version=0ubuntu0.2 --toolchain=hardened --libdir=/usr/lib/x86_64-linux-gnu --incdir=/usr/include/x86_64-linux-gnu --enable-gpl --disable-stripping --enable-avresample --enable-avisynth --enable-gnutls --enable-ladspa --enable-libass --enable-libbluray --enable-libbs2b --enable-libcaca --enable-libcdio --enable-libflite --enable-libfontconfig --enable-libfreetype --enable-libfribidi …
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ffmpeg image-processing yuv image-formats nv12-nv21

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for opengl(webgl)是png还是jpeg最合适的文件格式?

在opengl(更具体地说是webgl)的纹理上,建议在jpeg和png之间格式化,以便在运行时渲染时更高效?我知道jpeg可能比PNG小,但也许解码可能更昂贵,或者其他.

format opengl-es image-formats webgl

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