有没有办法翻转glyphicon.我发现Flip a Image css技巧,但这对glyphicon不起作用.请提出任何建议
所以我刚升级到最新最好的Xcode 4.4但找不到Icon Composer.它是在Xcode 4.3中的Open Developer Tool菜单项中,但现在我无法在任何地方找到它.
Apple没有忘记包含它吗?如何在没有它的情况下创建图标?
我也尝试在终端中使用iconutil但我收到的错误是不支持1024x1024.我正在运行OSX 10.7.4.
这是关于Bootstrap 3.0.我希望图标/ glyphicon在崩溃时更改.即,从封闭的文件夹到打开的文件夹.
我已经进行了广泛的搜索,并且在这里阅读了线程,但无济于事.这个帖子很接近,基本上就是我想要的.如何在Bootstrap 3中使其工作?
如果您运行的是具有更高DPI设置的Windows,您会注意到桌面上的大多数应用程序图标看起来都很糟糕.甚至一些高调的应用程序图标(如Google Chrome)看起来也很糟糕,而Firefox,Skype和MS Office图标看起来很清晰:
(例)
我怀疑大多数图标看起来都很模糊,因为较低分辨率的图标会按比例放大而不是使用更高分辨率的图标.
我想给我的应用程序一个高质量的图标,似乎无法说服Windows使用更高分辨率的图标.我用图标编辑器IcoFX创建了一个多分辨率图标.该图标以16x16,24x24,32x32,48x48,128x128和256x256(!)提供(全部为32位,包括alpha通道),但Windows似乎使用桌面上48x48版本的图标并将其放大,看起来很糟糕.(我使用的是Windows 7 - 64位 - 通过在msi中设置快捷方式(通过Visual Studio 2008安装项目创建)并将其指向包含多分辨率图标的.ico文件来放置图标)
我试过删除128x128图标,但无济于事.有趣的是,在Windows资源管理器中,即使使用"超大图标"设置,图标看起来也很棒.如何创建高质量的桌面图标,在Windows上更高的DPI设置上看起来很棒?
编辑:我测试删除128x128选项,然后是48x48和128x128选项,并尝试Axialis IconWorkshop创建图标 - 没有任何工作.
编辑:经过多次试验和错误我认为这里的真正问题是Visual Studio 2008安装项目 - 手动设置我的可执行文件的链接正确使用高分辨率图标,但是安装程序创建的链接不使用正确的图标.在编辑器中设置链接的图标时,它只给我一个选项(索引0),它似乎是48x48图标.我试过手动调整.vdproj中的IconIndex,但没有运气.
我使用这个简单的代码在Android 4.1或更高版本中设置通知.它工作得很好,但我的问题是SmallIcon和LargeIcon.我知道SmallIcon显示在状态栏中,LargeIcon显示在下拉列表中.
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
builder.setTicker("The ticker");
builder.setContentTitle("The title");
builder.setContentText("The text");
builder.setSmallIcon(R.drawable.my_small_icon);
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.my_96px_large_icon);
builder.setLargeIcon(bm);
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify("direct_tag", NOTIF_ALERTA_ID, builder.build());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:
启动通知后,"The Ticker"文本旁边会显示一个裁剪的超大小图标,而不是显示原始SmallIcon而不会过大.
在下拉列表中,我看到左边的LargeIcon,这很好.但是我也会在通知时间旁边看到右边的小图标.我不想表明这一点.
我想在Bootstrap下拉列表中添加一些图标链接,使用如下代码:
<ul>
<li class="dropdown">
<a href="#" class="dropdown-toggle" data-toggle="dropdown">Some Dropdown<b class="caret"></b></a>
<ul class="dropdown-menu">
<li><i class="icon-arrow-up"></i><a href="#">Up</a></li>
<li><i class="icon-arrow-down"></i><a href="#">Down</a></li>
<li><i class="icon-arrow-left"></i><a href="#">Left</a></li>
<li><i class="icon-arrow-right"></i><a href="#">Right</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,图标不合适:
我尝试在这个答案中使用解决方案,但它似乎不起作用.有人可以提供解决方案并解释为什么/如何运作?
谢谢!
我创建了一个57×57的圆形图标(没有光泽),它在我的应用程序的圆圈外面具有透明度.我可以在Simulator和iPhone上成功安装该应用程序.它工作正常,看起来很棒.
但是,我可以向Apple提交一个透明的图标吗?他们会接受吗?我找不到任何在图标中具有透明度的应用.相反,他们使用一种伪透明度 - 黑色背景,没有光泽.
我从另一个应用程序获取图标使用此:
Icon IEIcon = Icon.ExtractAssociatedIcon(@"C:\Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将其转换为System.Drawing.Image?
提前致谢.
哪种颜色应该是"黑暗"材质图标?
在官方文档(底部是https://www.google.com/design/spec/style/icons.html#icons-system-icons),它是54%黑色(灰色),但所有材料图标的下载是白色或100%黑色.
另外在新的官方网站https://www.google.com/design/icons/您可以下载白色或黑色,但不能下载"灰色"!
所以我必须为自己设置所有下载的图标54%?还是我错过了什么?
我正在开发一个支持iPhone的应用程序iPhone 2-4.我的应用程序图标有问题,因为它在iPhone 4 模拟器中显示为像素化,所以我使用了更高分辨率(300 x 300)的新图像.在模拟器上,它对iPhone 4和iPhone设备模拟器都很好.但是,当我将我的应用程序移植到iPhone 3实际设备时,图标根本没有显示,而是我得到一个空白的白色图标.我还没有iPhone 4,所以我无法判断物理设备上是否会出现同样的问题.
我不确定用于图标在iPhone 4和旧设备上完美显示的最佳尺寸/ dpi是多少?如果可能的话,我将不胜感激.