我正在用C编写一个应用程序来解析Windows图标文件(ICO).
当我在BITMAPINFOHEADER结构中读取现有图标条目时,结构中的所有变量都包含预期的值,除了biHeight应该包含图像高度(以像素为单位)的值,它应该是它应该的两倍.
例如,如果我有64x64图标,biWidth则为64,但是biHeight为128.
这是预期的行为吗?这是我第一次处理BITMAPINFOHEADER.
当我在img标签中使用ico文件作为src时,我在Firefox中遇到了下一个奇怪的行为.当它在Firefox(最新版本)中打开时,它具有16x16格式,尽管ico原始格式为128x128.在其他浏览器(Chrome,IE)中,一切都很棒.只需在Chrome和Firefox中打开elephant-128x128.ico即可看到差异.
<img height='128' src="http://icons.iconseeker.com/ico/cloth-dolls-icons/elephant-128x128.ico">
https://jsfiddle.net/qwx2sxzg/1/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或 http://icons.iconseeker.com/ico/cloth-dolls-icons/elephant-128x128.ico 有人知道如何解决这个问题吗?
.ico我尝试对应用程序可执行文件和应用程序内的表单使用单个文件(具有多种大小),而不在可执行文件中包含两次图标。
我注意到这一点是因为我的应用程序(没有图标)编译为 600KB,图标为 300KB,但是当我使用这两个应用程序时,编译的应用程序增加到 1200KB,表明它被嵌入了两次。
这是我尝试过的:
MyIcon.ico文件。
MyIcon.ico文件。
MyIcon.ico文件this.Icon = Properties.Resources.MyIcon;
Resources\MyIcon.ico(在下拉列表中列出)
显然,它仍然第二次包含该文件,而不是引用嵌入资源。
MyIcon.ico文件。
this.Icon = Icon.ExtractAssociatedIcon(AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
在我深入探讨这个问题之前,我是否遗漏了一些明显的东西?有没有标准的方法来做到这一点?难道只是我使用Icon.ExtractAssociatedIcon()不当?
如何提高我的 erc20 代币价格?当我从 Etherscan 看到 BNB 代币时,我可以看到价格,但我的代币价格显示 0 美元。我怎样才能提高价格?
在 Binacne 平台中,BNB 代币买卖发生,然后利率显示在以太坊中。 .js。
我一直在尝试制作一个具有透明度的图标。我试过 Axialis,但文档很烂,用户界面有点高深莫测。每次我想我已经弄清楚如何设置透明度时,它都会出现空白。MS 文档提到使用洋红色作为背景,所以我也尝试过并获得透明度,但代价是粉红色的光环。我试过一个 Photoshop 插件,结果正确,但我不知道如何在其中填充多种尺寸。
这一定是一个常见问题,但 Google 并不是我的朋友。
我正在研究android并试图从ImageView上的网站下载并显示一个favicon(.ICO).
到目前为止,我已经设法使用HTTP连接从网站读取.ico,将其作为InputStream检索.然后我使用BitmapFactory将流解码为Bitmap并将其显示在ImageView上.这是代码:
public Bitmap getBitmapFromURL(URL src) {
try {
URL url = new URL("http", "www.google.com", "/favicon.ico");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream input = connection.getInputStream();
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input, null, options);
return myBitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是inputStream的解码总是返回一个小的16x16位图.如果我很好理解,单个.ICO文件可以存储不同的图像分辨率,如32x32和64x64.我的问题是,有没有办法解码32x32或64x64位图而不是16x16?
另外,如果没有BitmapFactory的解决方案,是否有库或java代码来执行此操作?
注意:我不想调整位图的大小,我想要一个32x32(或更大)的分辨率,而不会通过拉伸损失图像质量.
提前致谢.
我正在尝试向我的 C++ 控制台应用程序添加一个图标,但是当我尝试编译以下代码时,出现了这些错误。第一个文件是我的 resources.rc,第二个文件是我的 main.cpp。
资源脚本:#ifndef RESOURCE_RC_INCLUDED
#define RESOURCE_RC_INCLUDED
MAINICON ICON "icon.ico"
#endif // RESOURCE_RC_INCLUDED`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
C++ 源代码:
#ifndef RESOURCE_RC_INCLUDED
#define RESOURCE_RC_INCLUDED
MAINICON ICON "icon.ico"
#endif // RESOURCE_RC_INCLUDED`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些是我得到的错误。
||=== Build: Debug in Shima (compiler: GNU GCC Compiler) ===| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\resources.rc|4|错误:'MAINICON' 没有命名类型| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp||在函数'int main()'中:| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|35|错误:'string' 未在此范围内声明| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|35|注:建议替代:| c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.7.1\include\c++\bits\stringfwd.h|65|注意:'std::string'| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|35|错误:应为';' 在'名字'之前| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|36|error: expected ';' 在'cmds'之前| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|37|错误:应为';' 在'笑话'之前| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|38|错误:预期的';' 在'prg'之前| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|39|错误:'cout' 未在此范围内声明| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|39|注:建议替代:| c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.7.1\include\c++\iostream|62|注意:'std::cout'| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|39|错误:'endl' 未在此范围内声明| C:\Users\Adam\Desktop\C++ Tutorial\Shima\main.cpp|39|注:建议替代:| …
我一直在使用 ImageMagick,但它产生的结果非常模糊。
convert -density 300 ../images/favicons/procensus.svg -background transparent -colors 256 -define icon:auto-resize favicon2.ico
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎以 300 的密度渲染图像,然后使用高斯滤波器调整图标中所有其他尺寸的大小。
我真正想要它做的是在图标中的每个像素大小上使用shape-rendering="crispEdges"重新渲染。
我希望 ImageMagick(或任何其他工具)以每个提供的 .ico 密度重新渲染 SVG。
请注意,这个工具应该只是我可以在包构建时使用的工具:一个用于 Linux 的开源可安装软件。
我想为我的安装程序(Inno Setup)自定义设置图标。我为此目的设置了这行代码:
SetupIconFile=C:\Users\Dale\Desktop\myapp.ico
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我编译安装程序时出现此错误:
这是什么意思,我该如何解决?
我将在 web3.js 中使用哪个函数从我的网站购买 erc20 令牌?