标签: ibaction

不确定NSProgressIndicator将不会动画

所以我有一个简单的用户界面,一个开始按钮,一些文本/标签和一个进度条.单击"开始"按钮时,NSProgressIndicator 设置动画.这是我的代码:

@synthesize progressBar = progressBar;
 /* Some code and setup stuffs... */
- (IBAction)startAction:(id)sender {
    NSLog(@"Button clicked.");
    NSLog(@"Beginning Socketry and socket creation...");
    [progressBar setUsesThreadedAnimation:YES];
    [progressBar setIndeterminate:YES];
    [progressBar startAnimation:progressBar];
}
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我检查了多个源(Apple Developer Portal等),但没有任何效果.我不必拥有NSPIndicator,但如果可以的话,它会非常好.另外,这是我的AppDelegate.h文件:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>

@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;

@property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (weak) IBOutlet NSProgressIndicator *progressBar;
- (IBAction)saveAction:(id)sender;

- (IBAction)startAction:(id)sender;

- (IBAction)changeStatus:(id)sender;

- (IBAction)changeProgress:(id)sender;

@end
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animation objective-c nsprogressindicator ibaction

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iOS,无法识别的选择器发送到实例?

我有一个带有导入自定义actionBar的主屏幕.我在一个单独的.xib文件中创建了这个actionBar,其中包含.m和.h文件.

我做了一些图形设置在我actionBar.m的viewDidLoad喜欢backgroundColor和一些其他的东西.

我也有一个按钮,actionBar我通常链接按钮的方式链接,用IBAction.

我将actionBar加载到我的主屏幕中,如下所示:

ActionBarWithLogoff *actionBar = [[ActionBarWithLogoff alloc] initWithNibName:@"ActionBarWithLogoff" bundle:nil];
[topBar addSubview:actionBar.view];
[actionBar release];
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我的actionBar.h:

- (IBAction)ActionBarLogoff:(id)sender;
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我的actionBars.m的方法:

-(void) ActionBarLogoff:(UIButton *)sender
{
NSLog(@"!!!!!!!!!!ActionBarLogoff");
}
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这是我的错误钢铁图片,当我点击按钮我得到以下错误:

2014-01-27 13:52:21.856 GB_Mobil_DK [2954:60b] - [__ NSArrayM ActionBarLogoff:]:无法识别的选择器发送到实例0x1656d880 2014-01-27 13:52:21.858 GB_Mobil_DK [2954:60b] *终止应用程序由于未捕获的异常'NSInvalidArgumentException',原因是: ' - [__ NSArrayM ActionBarLogoff:]:无法识别的选择发送到实例0x1656d880'*第一掷调用堆栈:(0x2f94be83 0x39ca86c7 0x2f94f7b7 0x2f94e0af 0x2f89cdc8 0x32104da3 0x32104d3f 0x32104d13 0x320f0743 0x3210475b 0x32104425 0x320ff451 0x320d4d79 0x320d3569 0x2f916f1f 0x2f9163e7 0x2f914bd7 0x2f87f471 0x2f87f253 0x345b92eb 0x32134845 0x97985 0x3a1a1ab7)libc ++ abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止

有谁能告诉我为什么?最重要的是能够帮我解决这个问题^^?

iphone xib ibaction ios

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从没有参数的另一种方法调用IBAction

在我的程序中,2个函数(IBAction player.Move(UIButton)autoMove())应该轮流调用,直到所有字段(UIButtons)都被点击.为此,我创建了一个函数play().但是,我不知道如何将IBAction playerMove放在play()函数内部,因为这里我不需要参数.
我找到了一些答案并尝试过self.playerMove(nil),self.playerMove(self)但它不起作用.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

@IBOutlet var cardsArray: Array<UIButton> = [] 

var randomCard = 0


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.play()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}


func play () {
    self.autoMove()
    self.playerMove(self) // <----- here is my problem

}



@IBAction func playerMove(sender: UIButton) {

    switch (sender) {

    case self.cardsArray[0]:
        self.cardPressedAll(0)

    case self.cardsArray[1]:
        self.cardPressedAll(1)

    case …
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ibaction ios swift

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在iOS中编写通用应用程序

当我编写通用应用程序时,假设我有这样的IBAction:

(IBAction)magicCode:(id)sender {

    textField1.text = "TEST";

}
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我是否需要为每个视图(iPad和iPhone)创建新的IBAction.我不能在头文件中使用textField1两次,所以我只是想知道其他人是如何做到这一点的.我是否需要在iPhone应用程序中放置一个文本字段,其名称与iPad应用程序中的名称不同?或者其他人是否有其他方式这样做?

objective-c universal ibaction ios

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iOS:在IBAction声明中包含发件人?

我有一个最佳实践/风格问题.假设我有一个IBAction方法,我不需要sender参数(我知道如果我确实需要它,如何使用sender参数).人们建议将(id)发送者留在方法声明中以保持一致性,或者为了简洁而将其排除?在功能上,这里没有正确的答案,只是好奇人们认为可维护性/同行评审/等等的最佳实践.谢谢.

选项A:

-(IBAction)foo:(id)sender;
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选项B:

-(IBAction)foo;
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iphone xcode ibaction ios

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IBAction UIButton射击延迟

我有一个UIButton连接到Interface Builder中的IBAction.

问题:

  • 动作触发和按钮的去亮点都需要一点点发生.

事实:

  • 查看结构:
    • 视图
      • 10个按钮(通过UIControlEventTouchUpInside连接到IBAction
      • 查看(子视图)
        • 手势识别器
        • 文本域
  • Subview有一个UITapGestureRecognizer,其delayTouchesBegan和delayedTouchesEnded都设置为NO
  • 动作发生在主线程中.
  • 测试一个简单的按钮(没有图像或标题,只有一个简单的NSLog),结果是一样的

问题: 为什么开火和去高亮延迟了?

sdk uibutton ibaction ios

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为什么Xcode 5助手编辑器默认为.m文件

我意识到,在处理XIB文件时启动辅助编辑器时,默认情况下不再打开头文件,而是显示实现文件.我不知道有新的工作流程吗?在实现文件中,我似乎只能添加IBActions.什么是"新"创作方式IBOutlets?每次都切换到头文件?

workflow xcode iboutlet ibaction xcode5

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动画后UIButton没有响应

我希望首先从下面的链接下载该项目,然后继续问题(仅36kb)

下载链接

一开始我的情况如下.

在此输入图像描述

当我单击"我的办公室"按钮时,我正在调用actionSeenButton将要打印的操作NSLog(@"actionSeenButton");

- (IBAction)actionSeenButton:(id)sender {
    NSLog(@"actionSeenButton");
}
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这很完美.

当我点击显示隐藏按钮时,我按100滑动视图并显示我顶部的图像和按钮,如下图所示

在此输入图像描述

使用的代码是

- (IBAction)showHiddenButton:(id)sender {
    CGAffineTransform translation = CGAffineTransformIdentity;
    translation = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 100);
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    self.view.transform = translation;
    [UIView commitAnimations];
}
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当我点击这个按钮时,我正在调用actionHiddenButton将要打印的动作NSLog(@"actionHiddenButton");

- (IBAction)actionHiddenButton:(id)sender {
    NSLog(@"actionHiddenButton");
}
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但问题是,当我点击我看到的新按钮时,动作没有被调用.

知道为什么会这样吗?


注意

当我将顶部隐藏按钮从y = -70移动到y = 170时,动作将被调用.

示例项目可以从这里下载

我想要实现的是,通过向下移动视图,在一行的顶部显示三个按钮(如菜单).

objective-c uibutton cgaffinetransform ibaction ios

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无法创建 IBAction ctrl-drag UIButton 到 ViewController(Xcode 版本 7.2)

在我创建应用程序的过程中,xcode 不再允许我按住 Ctrl 键并将 UIButton 拖动到 VC 来创建 IBAction。每个 VC 都会发生这种情况(总共九个)。不过,它确实允许创建 Outlet。(请查看图片 -> 没有显示任何操作选择)

xcode 版本 7.2 (7C68) 构建目标是 ios9。

有没有办法来解决这个问题?

xcode 中的 ctrl-drag 不会调出 IBAction

xcode uibutton ibaction

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如何以编程方式连接 Swift / MacOS 中的插座和动作

我有一个简单的例子。我使用 ctrl 将左 button1 和 label1 连接到控制器类。

如何以编程方式对右侧的 button2 label2 执行相同的操作(无需按住 ctrl 拖动)

Xcode

那是我的代码:

class ViewController: NSViewController {

  @IBOutlet weak var label1: NSTextField!  //connected with ctrl-drag
  @IBOutlet weak var button1: NSButton!    //connected with ctrl-drag

  @IBOutlet weak var label2: NSTextField!  //not yet connected
  @IBOutlet weak var button2: NSButton!    //not yet connected

  @IBAction func button1Pressed(_ sender: Any)  //connected with ctrl-drag
  { label1.stringValue = "button-I"
    button1.title = "pressed"
  }

  @IBAction func button2Pressed(_ sender: Any)  //not yet connected
  { label2.stringValue = "button-II"
    button2.title = …
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macos xcode iboutlet ibaction swift

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