标签: hill-climbing

爬山算法简单的例子

我对Hill Climbing算法有点困惑.我想"运行"算法,直到我找到该树中的第一个解决方案("a"是初始,h和k是最终状态),并且它表示状态附近的数字是启发式值.这是树:

在此输入图像描述

我的问题:我正在尝试在树上爬山,所以我们可以开始 - > f-> g然后完成(没有结果),但我读到登山不能回去做一个新选择(例如j或e)?这是正确的吗 ?如果我可以回去怎么样?我的意思是我们改变我们的初始选择示例,我们选择e而不是g或j而不是f

对不起,如果我的问题太简单了.

artificial-intelligence hill-climbing

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随机爬山

我正在尝试用Java实现Stoachastic Hill Climbing.据我所知,这个algorthim提出了一个新的解决方案,随机挑选,然后根据它的好坏来接受解决方案.例如,如果它非常糟糕,那么它将有一个很小的机会,如果它很糟糕,那么它将有更多的机会被选中,但我不知道如何在java中实现这个概率.

虽然在谷歌上浏览,我偶然发现了这个等式,

  • f代表旧的健身
  • f'代表新的健身
  • T是一个参数

在此输入图像描述

我不太确定如何解释这个等式.

有人可以帮助我如何在Java中实现这一点吗?

java algorithm simulated-annealing hill-climbing stochastic

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Gradient Desent与Hill Climbing之间的行为差​​异

我试图理解这两种算法之间的区别以及它们在解决问题方面的区别.我看过算法和它们的内部.从其他已经有过经验的人那里听到会很好.特别是,我想知道他们在同一个问题上的行为方式如何.

谢谢.

algorithm optimization hill-climbing gradient-descent

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爬山和A*有什么区别?

在人工智能领域,这些算法非常流行。我尝试寻找解决 8puzzle 问题的方法,似乎它们都有类似的方法。谁能解释一下有什么区别吗?

algorithm artificial-intelligence a-star hill-climbing

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Hill爬山算法的时间复杂度是多少?

具体来说,最陡峭的登山攀登,随机爬坡和模拟退火.广义的时间复杂度也可以.谢谢.

theory algorithm simulated-annealing time-complexity hill-climbing

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类实例不可迭代

在我的功能中,我有:

        """
        Iterates 300 times as attempts, each having an inner-loop
        to calculate the z of a neighboring point and returns the optimal                 
        """

        pointList = []
        max_p = None

        for attempts in range(300):

            neighborList = ( (x - d, y), (x + d, y), (x, y - d), (x, y + d) )

            for neighbor in neighborList:
                z = evaluate( neighbor[0], neighbor[1] )
                point = None
                point = Point3D( neighbor[0], neighbor[1], z)
                pointList += point
            max_p = maxPoint( pointList …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python iterable class hill-climbing

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