ZooKeeper是一种高度可用的数据中心协调服务.它起源于Hadoop项目.可以在其上实现锁定,故障转移,领导者选举,组成员资格和其他协调问题.ZooKeeper还有其他选择吗?(当然是自由软件)
locking high-availability cluster-computing heartbeat apache-zookeeper
我的问题非常简单直接.是否有任何技术可以通过它来计算使用Android设备的人的心跳.
我用Google搜索并发现了一些使用相机实现它的结果.
任何其他想法或帮助将受到高度赞赏.
谢谢.
java的原生rabbitmq客户端允许在连接设置上设置心跳,例如:
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
...
ConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory();
connectionFactory.setAutomaticRecoveryEnabled(true);
connectionFactory.setHost("some://host");
connectionFactory.setConnectionTimeout(5000);
connectionFactory.setRequestedHeartbeat(5); // keeps an idle connection alive
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Rabbitmq客户端使用心跳设置做什么?它是否向特殊交换/队列发送存根消息或者其他什么?
有人可以详细解释一下吗?
直到那个心脏病的虫子,我才听说过心跳.我想知道这和ping之间的区别是什么,以及是否有其他信号来管理连接(也就是说,它们不是数据包).
这个确切的代码不起作用,但是,我希望它是这样的:
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('heartbeat', function() {
// Do something here...
});
});
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这样的事情可能吗?我的意思是,我知道我可以创建一个不同的函数,使用setInterval触发每个,比如15秒:
io.sockets.on('connection', function(socket) {
setInterval(function() {
// Do something
},15000);
});
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但由于心跳已经在这个间隔运行,为什么不利用它呢?
无论如何,我们将非常感谢任何见解.
所以,我有一个Python应用程序,但我想知道计算机(运行应用程序)是否已打开,来自另一台远程计算机.
有没有办法做到这一点?我正在考虑使用UDP数据包,使用计数器发送某种保持活动状态.防爆.客户端每隔5分钟向服务器发送一个UDP"keep-alive"数据包.提前致谢!
嘿帮派.我刚刚使用sys/socket在C++中编写了一个客户端和服务器.我需要处理客户端仍处于活动状态但服务器已关闭的情况.建议的方法之一是使用心跳来定期断言连接.如果没有尝试在Y时间段内每隔X秒重新连接一次,那么就超时了.
这种"心跳"是检查连接的最佳方式吗?
我正在使用的套接字可能有关于它的信息,有没有办法检查是否存在连接而没有弄乱缓冲区?
我正在考虑实施一个"心跳"过程,以便在一天中完成大量重复的清理任务.
这似乎是使用Command模式的好机会,所以我有一个看起来像这样的界面:
public interface ICommand
{
void Execute();
bool IsReady();
}
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然后我创建了几个我想要运行的任务.这是一个基本的例子:
public class ProcessFilesCommand : ICommand
{
private int secondsDelay;
private DateTime? lastRunTime;
public ProcessFilesCommand(int secondsDelay)
{
this.secondsDelay = secondsDelay;
}
public void Execute()
{
Console.WriteLine("Processing Pending Files...");
Thread.Sleep(5000); // Simulate long running task
lastRunTime = DateTime.Now;
}
public bool IsReady()
{
if (lastRunTime == null) return true;
TimeSpan timeSinceLastRun = DateTime.Now.Subtract(lastRunTime.Value);
return (timeSinceLastRun.TotalSeconds > secondsDelay);
}
}
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最后,我的控制台应用程序在此循环中运行,寻找要添加到ThreadPool的等待任务:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool running …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用socket.io设置node.js服务器.我看到的问题是我的服务器每25秒断开连接+重新连接客户端.
这是我的服务器代码:
var io = require('socket.io').listen(5876);
io.sockets.on('connection', function (socket)
{
console.log("New connection established");
socket.on('disconnect', function()
{
console.log("A client has disconnected.");
});
}
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我的客户端使用socket.io.js分发进行连接.据我所知(显然不正确),我需要我的客户端每隔15秒发送一次"心跳"(消息":: 2"),以防止服务器认为连接已死并断开连接.基本上:
<script src="socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost:5876');
socket.on('connect', function(data)
{
console.log("Connected to server.");
setInterval(function() { socket.emit("::2"); console.log("sent heartbeat"); }, 15000); // schedule a heartbeat for every 15 seconds
});
</script>
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但是客户端仍然每隔25秒就会断开连接+重新连接(不包括前25秒的刻度).
node.js服务器控制台日志看起来像这样(可能已经删除了一些早期相同的连接/断开阶段,因为它每25秒回显一次):
New connection established
debug - emitting heartbeat for client 652791160849839915
debug - websocket writing 2::
debug - set heartbeat timeout for client 652791160849839915
debug …
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