也许之前已经问过这个问题,但我似乎无法找到准确的答案或解决方案.我开始使用RecyclerView,并使用LinearLayoutManager实现它.现在我想添加自定义页眉和页脚项目,这些项目与我的RecyclerView中的其他项目不同.页眉和页脚不应该是粘性的,我希望它们与其余项目一起滚动.有人可以指出一些例子如何做到这一点或只是分享想法.我会非常感激.谢谢
android header footer android-5.0-lollipop android-recyclerview
对于那些必须处理分布在多个源文件和头文件中的大量相互依赖的类的人,您建议使用哪些C++编码和文件组织指南?
我在我的项目中遇到这种情况,解决跨越几个头文件的类定义相关错误已经变得非常头疼.
我在示例文件中有以下代码:
#include "SkCanvas.h"
#include "SkDevice.h"
#include "SkGLCanvas.h"
#include "SkGraphics.h"
#include "SkImageEncoder.h"
#include "SkPaint.h"
#include "SkPicture.h"
#include "SkStream.h"
#include "SkWindow.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,此代码位于/ home/me/development/skia中的各种文件夹中(其中包括core/animator/images/ports/svg /等等).
如何让GCC认识到这条道路?
今天有人断言你绝不应该在头文件中使用匿名命名空间.通常这是正确的,但我似乎记得有人告诉我,其中一个标准库在头文件中使用匿名命名空间来执行某种初始化.
我记得没错吗?有人可以填写详细信息吗?
我想在WPF Expander Header上应用一种样式.在下面的XAML中,我有一个Expander,但它的风格不仅适用于标题.
谢谢.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="640"
>
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Style TargetType="Expander">
<Style.Resources>
<LinearGradientBrush x:Key="BackBrush" StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
<GradientStop Color="#EF3132" Offset="0.1" />
<GradientStop Color="#D62B2B" Offset="0.9" />
</LinearGradientBrush>
</Style.Resources>
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource BackBrush}"/>
</Style>
</StackPanel.Resources>
<Expander>
<StackPanel>
<TextBlock>Bike</TextBlock>
<TextBlock>Car</TextBlock>
<TextBlock>Truck</TextBlock>
</StackPanel>
</Expander>
</StackPanel>
</Page>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的网站的主目录中有一个404.php文件,我使用header('Location: 404.php');了一段时间,直到有人说你应该使用header('HTTP/1.0 404 Not Found');.所以我用它替换它然后添加:ErrorDocument 404 /404.php到我的apache配置文件并重新启动服务器但它不起作用.
我尝试了不同的变化,包括ErrorDocument 404 404.php和ErrorDocument 404 mywebite/404.php,但无济于事.
我的意思是不起作用是早些时候使用header('Location: 404.php');它将重定向到404.php文件,但当我用它替换header('HTTP/1.0 404 Not Found');它似乎只是跳过线而不做任何事情.它肯定不是重定向.我调用重定向的原因是因为如果无法识别$ _GET标头值,页面应为404.
我喜欢将所有#includes放在我的头文件中,然后在源文件中只包含我的头文件.什么是行业标准?我的方法有任何缺点吗?
我在学校的电脑上,所以我无法安装任何东西.
我正在尝试创建可以在Python中运行的C代码.看来我发现的所有文章都要求你使用
#include <Python.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我这样做,但是当我编译它时抱怨没有这样的文件或目录.
计算机有Python(至少它python在终端中有命令,我们可以运行我们想要的任何Python代码).
我输入locate Python.h了终端,但没有发现任何东西.
我有两个问题:
我可以编写可以在Python中调用的C代码Python.h吗?
我错过了什么,计算机实际上有Python.h吗?
我想知道,为什么这样的功能如下:
-memset
-memmov
-memchr
-memcpy
存在于string.h头文件中,但不存在于stdlib.h文件中,其中还有其他标准内存函数作为动态内存分配:malloc,calloc,realloc,free.
也许最好将它们合并在一个标题中?你怎么看待这件事?我不明白,为什么一组内存函数与其他函数分离并存在于字符串头(string.h)中.
在处理大型C/C++项目时,您是否对源文件或头文件中的#include有一些特定规则?
例如,我们可以想象遵循这两个过多的规则之一:
我想在任何项目之间存在权衡,但你的是什么?你有更具体的规则吗?或任何解决任何解决方案的链接?