我应该将包含在头文件或源文件中吗?如果头文件包含include语句,那么如果我在源代码中包含该头文件,那么我的源文件是否包含我头文件中包含的所有文件?或者我应该只将它们包含在我的源文件中?
我正在设计一个网站(例如mywebsite.com),这个网站从另一个网站(比如anothersite.com)加载font-face字体.我在Firefox中遇到字体字体加载问题,我在这个博客上看到:
Firefox(支持v3.5中的@ font-face)默认情况下不允许跨域字体.这意味着必须从同一域(和子域)提供字体,除非您可以向字体添加"Access-Control-Allow-Origin"标头.
如何将Access-Control-Allow-Origin标头设置为字体?
我已经struct在头文件和声明中看到了s的完整定义- 一种方法对另一种方法有什么优势吗?
如果它有所不同,我通常会在这里输入一个这样的结构 .h
typedef struct s s_t;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要明确的是,选项是头文件中的声明和类中的定义,或者头文件中的声明和定义.两者都应该产生相同的可用性,即使一个是通过联系,不应该吗?
我看到很多几乎重复,例如这里但没有完全匹配.如果我在这方面错了,请纠正我.
我正在研究Visual Studio 2008中的一个大型C++项目,并且有很多文件带有不必要的#include指令.有时#includes只是工件,一切都会被删除,但是在其他情况下,类可以向前声明,#include可以移动到.cpp文件中.是否有任何好的工具可以检测这两种情况?
替代标题以帮助搜索
- Xcode找不到标题
- 在Xcode中缺少.h
- 找不到Xcode .h文件
- 未找到词法或预处理器问题文件
我正在开发一个来自Xcode 3的iOS应用程序项目.我现在已经转移到Xcode 4,我的项目构建了许多静态库.
这些静态库还声明了公共头文件,这些头文件由应用程序代码使用.在Xcode 3.x中,标题被复制(作为构建阶段)public headers directory,然后在应用程序项目中public headers directory被添加到headers search list.
在Xcode 4下,构建目录被移动到~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/my-project.
问题是我如何在标题搜索设置中引用这个新位置?看起来:
public headers directory是相对于DerivedData目录,但是headers search 目录是相对于其他东西(可能是项目位置)我应该如何在Xcode 4中为iOS开发设置静态库目标,以确保在尝试编译为依赖项时,使用静态库的客户端可以使用头文件?
我正在尝试为我的项目设置单元测试.它是一个现有的Objective-C应用程序,我最近添加了一个Swift类.我已经设置了'MyProject-Swift.h'和Swift Bridging文件('MyProject'和'MyProjectTest'),我能够使用Objective-C和Swift代码构建和运行应用程序.
但是,现在我想在新的Swift类上运行一些单元测试.我设置了我的测试文件,它看起来如下:
MySwiftClassTests.swift:
import UIKit
import XCTest
import MyProject
class MySwiftClassTests: XCTestCase {
override func setUp() {
super.setUp()
// Put setup code here. This method is called before the invocation of each test method in the class.
}
override func tearDown() {
// Put teardown code here. This method is called after the invocation of each test method in the class.
super.tearDown()
}
func testExample() {
// This is an example of a functional test case.
XCTAssert(true, "Pass")
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在尝试编译一个C++模板类时遇到错误,该类在一个.hpp和.cpp文件之间分开:
$ g++ -c -o main.o main.cpp
$ g++ -c -o stack.o stack.cpp
$ g++ -o main main.o stack.o
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to 'stack<int>::stack()'
main.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to 'stack<int>::~stack()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [program] Error 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的代码:
stack.hpp:
#ifndef _STACK_HPP
#define _STACK_HPP
template <typename Type>
class stack {
public:
stack();
~stack();
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
stack.cpp:
#include <iostream>
#include "stack.hpp"
template <typename Type> stack<Type>::stack() {
std::cerr << "Hello, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个asp.net 4.0 IIS7.5站点,我需要使用x-frame headers选项进行保护
我还需要启用我的网站页面来自我的同一个域以及我的Facebook应用程序.
目前,我的网站配置了以下网站:
Response.Headers.Add("X-Frame-Options", "ALLOW-FROM SAMEDOMAIN, www.facebook.com/MyFBSite")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我用Chrome或FireFox查看我的Facebook页面时,我的网站页面(与我的Facebook页面一起被设置)显示正常,但在IE9下,我收到错误
"此页面无法显示......"(因为
X-Frame_Options限制).
如何设置X-Frame-Options: ALLOW-FROM支持多个域?
X-FRAME-OPTION 如果只能定义一个域,那么作为一个新功能似乎存在根本缺陷.
我注意到,有(至少在Mac OS X)既是一个string.h标题和一个strings.h头.man 3 string揭示它们包含不同的功能.这有什么理由吗?
我有以下makefile用于构建我正在处理的程序(实际上是内核).它从头开始,我正在学习这个过程,所以它并不完美,但我认为它在这一点上足够强大,因为我在编写makefile时的经验水平.
AS = nasm
CC = gcc
LD = ld
TARGET = core
BUILD = build
SOURCES = source
INCLUDE = include
ASM = assembly
VPATH = $(SOURCES)
CFLAGS = -Wall -O -fstrength-reduce -fomit-frame-pointer -finline-functions \
-nostdinc -fno-builtin -I $(INCLUDE)
ASFLAGS = -f elf
#CFILES = core.c consoleio.c system.c
CFILES = $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
SFILES = assembly/start.asm
SOBJS = $(SFILES:.asm=.o)
COBJS = $(CFILES:.c=.o)
OBJS = $(SOBJS) $(COBJS)
build : $(TARGET).img
$(TARGET).img : $(TARGET).elf
c:/python26/python.exe concat.py stage1 stage2 pad.bin core.elf …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)