是否有关于如何重写特定规则equals()与hashCode()在子类考虑超领域?知道有很多参数:超级字段是私有/公共的,有/无getter ...
例如,Netbeans生成的equals()&hashCode()将不考虑超级字段...和
new HomoSapiens("M", "80", "1.80", "Cammeron", "VeryHot").equals(
new HomoSapiens("F", "50", "1.50", "Cammeron", "VeryHot"))
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将返回true :(
public class Hominidae {
public String gender;
public String weight;
public String height;
public Hominidae(String gender, String weight, String height) {
this.gender = gender;
this.weight = weight;
this.height = height;
}
...
}
public class HomoSapiens extends Hominidae {
public String name;
public String faceBookNickname;
public HomoSapiens(String gender, String weight, String height,
String name, String …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道Java如何在Map(HashMap或Hashtable)添加项目时订购项目.键是由哈希码,内存引用还是按分配优先级排序的?
这是因为我注意到它们中的相同对Map并不总是在同一个顺序中
将可变对象用作Hashmap键是不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的密钥从Hashmap检索值时会发生什么?
例如,给定
class Key
{
int a; //mutable field
int b; //mutable field
public int hashcode()
return foo(a, b);
// setters setA and setB omitted for brevity
}
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用代码
HashMap<Key, Value> map = new HashMap<Key, Value>();
Key key1 = new Key(0, 0);
map.put(key1, value1); // value1 is an instance of Value
key1.setA(5);
key1.setB(10);
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如果我们现在打电话map.get(key1)怎么办?这是安全的还是可取的?或者行为是否依赖于语言?
Eclipse 3.5有一个非常好的功能来生成Java hashCode()函数.它会产生例如(稍微缩短:)
class HashTest {
int i;
int j;
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = prime + i;
result = prime * result + j;
return result;
}
}
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(如果类中有更多属性,result = prime * result + attribute.hashCode();则对每个附加属性重复.对于int.可以省略.hashCode().)
这似乎很好,但选择31为素数.它可能来自Java String的hashCode实现,它被用于性能原因,这些原因在引入硬件乘法器之后很久就消失了.对于i和j的小值,这里有许多哈希码冲突:例如(0,0)和(-1,31)具有相同的值.我认为这是一个Bad Thing(TM),因为经常出现小值.对于String.hashCode,您还会发现许多具有相同哈希码的短字符串,例如"Ca"和"DB".如果选择大素数,如果选择素数,此问题就会消失.
所以我的问题是:选择什么是好的素数?你用什么标准来找到它?
这是一个普遍的问题 - 所以我不想给i和j一个范围.但我认为在大多数应用中,相对较小的值比较大的值更常出现.(如果你有大的值,素数的选择可能不重要.)它可能没有多大区别,但更好的选择是一种简单明了的方法来改善这一点 - 那么为什么不这样做呢?Commons lang HashCodeBuilder也提出了奇怪的小值.
(澄清:这不是重复为什么String中的Java的hashCode()使用31作为乘数?因为我的问题不关心JDK中31的历史,而是关于新代码中更好的值使用相同的基本模板.没有任何答案试图回答.)
我想检查实体是否在另一个实体的Collection成员(@OneToMany或@ManyToMany)中:
if (entity2.getEntities1().contains(entity1)) { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何将空值传递给HashMap?
以下代码段适用于填写的选项:
HashMap<String, String> options = new HashMap<String, String>();
options.put("name", "value");
Person person = sample.searchPerson(options);
System.out.println(Person.getResult().get(o).get(Id));
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那么问题是必须输入选项和/或传递空值的方法?
我尝试了以下代码但没有成功:
options.put(null, null);
Person person = sample.searchPerson(null);
options.put(" ", " ");
Person person = sample.searchPerson(null);
options.put("name", " ");
Person person = sample.searchPerson(null);
options.put();
Person person = sample.searchPerson();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 人们可以推荐快速简单的方法来组合两个对象的哈希码.我并不太担心碰撞,因为我有一个Hash Table可以有效地处理这个问题我只想要尽可能快地生成代码的东西.
阅读SO和网络似乎有几个主要候选人:
人们会推荐什么?为什么?
我有一个包含以下两个属性的类:
public int Id { get; private set; }
public T[] Values { get; private set; }
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我做了它IEquatable<T>并覆盖了object.Equals这样的:
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as SimpleTableRow<T>);
}
public bool Equals(SimpleTableRow<T> other)
{
// Check for null
if(ReferenceEquals(other, null))
return false;
// Check for same reference
if(ReferenceEquals(this, other))
return true;
// Check for same Id and same Values
return Id == other.Id && Values.SequenceEqual(other.Values);
}
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当object.Equals我有覆盖时,我GetHashCode当然也必须覆盖.但是我应该实现什么代码?如何从通用数组中创建哈希码?我如何将它与Id整数相结合?
public override int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经读过Scala'a case class构造自动生成拟合equals和hashCode实现.生成的代码到底是什么样的?