如何在不使用EditText字段的情况下捕获硬件键盘事件?
例如,在简单的活动中,在屏幕上显示正方形,当在滑动键盘上按下"B"时我想将其变为蓝色,当按下"G"时,将其变为绿色等.
我不需要颜色代码的帮助,只是如何拦截按键
这与软键盘或虚拟键盘无关
有没有办法获得触摸板触摸的位置?我还需要能够返回这样的2D点阵列图的捕获模块,该阵列图通过请求报告触摸板点的状态(状态表示:点触摸/未触摸).无论它是用什么技术/语言编写的
我正在寻找一种使用外部TTL脉冲触发数据采集软件的简单方法.我需要与5 Hz参考时钟同步采样来自多个源的数据.此次采集不需要实时优先级,但我希望确保尽快触发我的软件,并确保每个外部时钟周期恰好触发一次.我宁愿通过某种方式从外部触发器获取中断而不需要使用快速轮询循环.据我所知,在Linux等现代操作系统中,不能只使用并行端口引脚作为中断.有任何想法吗?
我还在考虑在我的网络上生成广播数据包,以通知网络上的其他机器发生了触发事件.然而,由于网络延迟,在触发之间的200ms周期内可能没有足够的时间来进行采集.
我有一个以多用户模式运行的服务器,它连接到键盘和显示器.在另一台计算机上,我想通过SSH连接到服务器并运行一个程序,该程序从键盘捕获输入并将文本打印到监视器.键盘和显示器永远不会用于任何其他目的.
现在,当服务器启动时,监视器上会显示(文本)登录屏幕.我知道我可以写相应的/dev/tty设备.但是,键盘也会写入同一个地方.
如何在Linux上捕获键盘事件并将监视器用作文本显示?
我可能会遗漏一些关于Linux上硬件接口的基础知识.我需要知道什么?
耗尽时间 - 如果有人想要进一步充实,我会相应地奖励:
我做了以下以防止任何登录程序启动:
systemctl mask serial-getty@ttyO0
systemctl mask systemd-logind
systemctl mask getty@tty1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我在需要时运行我的程序:
openvt -c 1 -f /path/to/my/program
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了麻烦之外,这将是一个完全令人满意的解决方案-f.什么在运行tty1?有什么办法可以阻止吗?我应该停下来吗?
值得注意的是,这个解决方案确实满足了我的所有需求 - 据我了解,我接管了tty,从而可以访问其stdin(从键盘接收输出)和stdout(打印到监视器).
我正在开发一个监视笔记本电脑电源的应用程序.如果停电或恢复,它将通过电子邮件与我保持联系.它还将通过电子邮件进行应用程序监控和控制(主要是通过电子邮件从我的办公室控制笔记本电脑).我完成了电子邮件接口,但我不知道如何监控java的电源/电池供应.
如果任何可以给出一些指针,这将是非常有帮助的.
提前致谢 ....
我有一个设备和该设备的驱动程序。我想做的是构建一个模拟 USB 设备与第三方应用程序通信的应用程序。
更具体地说,我正在尝试构建一个可以模拟 USB 设备的应用程序,该设备模仿 Microsoft Zune。我想让我的应用程序可以注册为 zune 设备,然后与客户端通信。我已经在我的应用程序中添加了几个 DLL,以便尝试确定告诉软件所连接的设备是合法 zune 的调用,但到目前为止我还没有太多运气。
我对这种类型的开发很陌生 - 这是模仿硬件设备,而且我在导入用 C/C++ 编写的 dll 方面没有太多经验。我正在使用 Visual Studio 2010 (.net 4.0) 来开发我的应用程序,如果任何人可以为我提供模仿硬件的任何帮助,我将不胜感激。我确实有设备驱动程序,但 Visual Studio 拒绝直接引用。我还有一个实际的物理设备,因此我可以在设备管理器中查看它使用的驱动程序。
目标如下
我使用以下命令来测量 ram 写入速度,但它显示的速度远低于 RAM 上提到的速度。
time dd if=/dev/zero of=tes bs=100M count=10 oflag=dsync && sync
10+0 records in
10+0 records out
1048576000 bytes (1.0 GB) copied, 1.05167 s, 997 MB/s
real 0m1.056s
user 0m0.001s
sys 0m1.053s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用 DDR3 并通过以下公式计算理论最大 ram 速度是:
Max transfer rate= clock x no of bits / 8
DIMM module transfer 64 bits
Max Theoretical Transfer Rate= clock x (64/8)
=1333 x 8
=10,664 MB/s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以理论上的预期速度应该是 10 GB/s(大约),但实际上它的速度要少得多。所以谁能告诉我为什么?提前致谢!
我无法弄清楚如何获取 Python 中标准mmap对象的虚拟地址(来自 mmap 模块)。记录的方法似乎仅以字节数组或字符串的形式访问内存。
但我需要一次精确地访问 mmap'ped 内存 2 或 4 个字节 - 因为我的应用程序中的该内存被映射到硬件寄存器(想想 /dev/mem 或 GPIO 等)。使用ctypes模块可以以这种方式访问内存- 但为此我需要映射的指针- 或虚拟地址。
目前,我通过使用 libc 中的本机 open() 和 mmap() 函数(感谢相同的 ctypes)来克服这个问题,但我宁愿不这样做。
为什么 mmap 模块不提供简单的方法来获取内存地址?希望我错过了一些明显的东西......
-- DD
我和一位朋友很好奇你是否可以通过查看内存中单比特错误的比率来检测电离辐射的水平.我做了一些研究,我猜大多数错误都是在硬件级别上捕获并修复的.有没有办法检测软件中的错误(例如,在PC上的c代码中)?
我需要使用C++列出连接到Linux机器的硬盘驱动器.
有没有可用的C或C++函数?