我试图用加速度计检测摇动事件.我发现当我对手机进行连续摇动时,加速度的值差非常稳定.但是当我旋转手机时,价值总会发生很大的变化(该值通常大于"不旋转时摇晃").我想专注于摇晃事件,而不是旋转事件.有办法解决问题吗?
这是我的shaing检测代码
public void onSensorChanged(SensorEvent event)
{
if (event.sensor.getType() == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER)
{
nowTime = System.currentTimeMillis();
float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
nowAcc = Math.sqrt(x*x+y*y+z*z);
accDiff = Math.abs(nowAcc - preAcc);
timeDiff = (nowTime - preTime);
// try to get the sum of 10 samplings of accDiff
tempAccDiff10 = tempAccDiff9;
tempAccDiff9 = tempAccDiff8;
tempAccDiff8 = tempAccDiff7;
tempAccDiff7 = tempAccDiff6;
tempAccDiff6 = tempAccDiff5;
tempAccDiff5 = tempAccDiff4;
tempAccDiff4 = tempAccDiff3;
tempAccDiff3 = tempAccDiff2;
tempAccDiff2 = tempAccDiff1;
tempAccDiff1 = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要通过SSL协议配置连接到服务器.我从服务器所有者获得了2个文件 - CA根证书(ca.pem)和测试证书请求(test.csr文件).
我试图通过openssl s_connect实用程序测试连接,我给出了奇怪的结果(xxx - 屏蔽值):
openssl s_client -connect MYURL -CAfile ca.pem
CONNECTED(00000003)
xxx verify return:1
xxx verify return:1
3074332296:error:14094410:SSL routines:SSL3_READ_BYTES:sslv3 alert handshake failure:s3_pkt.c:1193:SSL alert number 40
3074332296:error:140790E5:SSL routines:SSL23_WRITE:ssl handshake failure:s23_lib.c:177:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在握手警报和打印证书数据后,我看到:
SSL handshake has read yyy bytes and written yyy bytes
New, xxx, Cipher is xxx
Server public key is xxx bit
Compression: xxx
Expansion: xxx
SSL-Session:
Protocol : xxx
Cipher : xxx
Session-ID:
Session-ID-ctx:
Master-Key: xxx
Key-Arg : xxx
PSK identity: xxx
PSK identity hint: xxx
Compression: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我用硬件握手打开串口并且没有握手时,我正试图确定差异.
似乎在这两种情况下我都必须控制RTS/CTS信号(只用一个COM设备测试它).那么打开串口与硬件握手和没有握手的区别是什么?
根据我之前的理解,当我们工作时without handshaking,我们并不关心RTS/CTS和DTR/DSR发出信号.只需随时发送和接收数据.我错了吗?
还有一个问题.我们可以只without handshaking在full duplex模式下工作吗?
这是我的问题:
我一直在尝试使用socket.io-java-client作为Android应用程序,但我最终遇到握手错误(见下文).
这是我的应用程序源代码:
public void runIO(){
try {
SocketIO socket = new SocketIO("http://192.168.1.60:1337");
socket.connect(new IOCallback() {
@Override
public void onMessage(JSONObject json, IOAcknowledge ack) {
try {
System.out.println("Server said:" + json.toString(2));
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {
System.out.println("Server said: " + data);
}
@Override
public void onError(SocketIOException socketIOException) {
System.out.println("an Error occured");
socketIOException.printStackTrace();
}
@Override
public void onDisconnect() {
System.out.println("Connection terminated.");
}
@Override
public void onConnect() {
System.out.println("Connection established"); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Java 的 SSL 库来保护我的应用程序之间的连接。我注意到SSLServerSocket.accept()即使握手失败也会返回一个套接字。
SSLServerSocket.accept()不会等到初始握手完成?和SSLSocket,握手会在实际操作之前自动完成吗?此外,在当前握手完成之前,写入和读取当前(重新)握手的 SSLSocket 是否会阻塞?如果不是,在握手套接字上操作是否安全?握手和应用程序数据是否会并行发送且互不影响?
WebSocket RFC 的片段:
要使用状态代码(第 7.4 节)/code/ 和可选的关闭原因(第 7.1.6 节)/reason/ 启动WebSocket 关闭握手,端点必须发送一个关闭控制帧,如第 5.5.1 节中所述,其状态代码设置为/code/,其关闭原因设置为/reason/。一旦端点发送并接收到关闭控制帧,该端点应该关闭 WebSocket 连接,如第 7.1.1 节中定义的那样。
我正在尝试使用Gorilla WebSocket包通过以下代码进行关闭握手:
服务器:
// Create upgrader function
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
// If there is an error stop everything.
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for {
// Read Messages
_, _, err := conn.ReadMessage()
// Client is programmed to send a close frame immediately...
// When reading close frame resend close frame with …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 因此,这两个普遍的问题表明,没有确定性的方式来知道我们通过不可靠的渠道与之通信的另一方是否已收到我们的消息。这与我们发送一个syn syn ack ack并建立连接的TCP握手非常相似。这不反对这两个一般性问题吗?
当并发用户数增加时,我随机收到 SSL 握手失败。虽然这个数字不是很大,但只有 100 个左右的用户,SSL 握手总是随机失败。
我已将其设置LogLevel为debug,但似乎除了AH01998: Connection closed to child with abortive shutdown之外,它似乎没有告诉我任何更重要的信息。
发生握手失败时,内存的使用率也没有那么高。我在 CentOS 7 上使用 apache V2.4.6,带有 mpm prefork。
我想知道两件事:
谢谢!
我现在正在尝试使用 KeyManager 和 TrustManager 的 SSL 配置,除了 HostNameVerifier 部分外,我觉得一切都很清楚。
我已阅读以下内容:
https : //docs.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/net/ssl/HostnameVerifier.html
https://lightbend.github.io/ssl-config/HostnameVerification.html
所以基本上它在请求的 URL 和证书中的 URL 不匹配时生效。
处理这个问题的最佳做法是什么?
new HostnameVerifier() {
@Override
public boolean verify(String hostname, SSLSession session) {
// some code
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从安全性(如中间人攻击)的角度来看,我认为它必须一直返回 false。但在这种情况下,这整个事情的目的是什么?
然而,大部分时间在互联网上冲浪时,我都会遇到返回原始“真实”的解决方案(没有对参数进行任何工作)。
所以我什么时候、为什么以及如何使用它让我感到困惑。
你能详细说明一下吗?
我在 x86_64 平台上构建 ARMv7 映像时遇到了问题。我能够在上一台机器上构建精确的图像(12 月),现在我设置了新机器,但在加载元数据时构建失败。我在上一篇中尝试了一遍,但遇到了同样的问题。
我没有使用代理,而是Docker version 19.03.8, build afacb8b7f0在 Debian 10 上使用。
debian@master-vm:~/zulu/source/docker-image-modbus-server$ sudo docker buildx build --progress=plain .
WARN[0000] No output specified for docker-container driver. Build result will only remain in the build cache. To push result image into registry use --push or to load image into docker use --load
#2 [internal] load build definition from Dockerfile
#2 transferring dockerfile: 32B done
#2 DONE 0.1s
#1 [internal] load .dockerignore
#1 transferring context: 2B done
#1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)