最近我一直想知道这段代码之间是否有任何显着差异:
public event EventHandler<MyEventArgs> SomeEvent;
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还有这个:
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
public event MyEventHandler SomeEvent;
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他们都做同样的事情,我无法分辨出任何差异.虽然我注意到.NET Framework的大多数类都为其事件使用自定义事件处理程序委托.这有什么特别的原因吗?
我已经编写了一个应用程序,我在linux中为不同的信号注册了信号处理程序的数量.在过程接收到信号后,控制转移到我已注册的信号处理程序.在这个信号处理程序中,我做了一些我需要做的工作,然后我想调用默认信号hander即SIF_DFL
或SIG_IGN
.然而,SIG_DFL
和SIG_ING
是两个宏分别扩展到数值0和1,它们是无效的函数的地址.
有什么方法我可以调用默认操作即SIG_DFL
或SIG_IGN
?
为了达到 SIG_DFL
或者SIG_ING
我调用exit(1)的效果而且什么都不做.但对于像SIGSEGV
我这样的信号也希望有核心转储.一般来说,我希望我的默认行为与操作系统的操作方式SIG_DFL
相同SIG_IGN
,并忽略相同的行为.
我对伐木有点困难.我想在一段时间后以及达到一定尺寸后滚动日志.
经过一段时间后进行翻转TimedRotatingFileHandler
,并在达到某个日志大小后进行翻转RotatingFileHandler
.
但是TimedRotatingFileHandler
没有属性maxBytes
并且在RotatingFileHandler
一段时间后不能旋转.我还尝试将两个处理程序添加到记录器,但结果是双重记录.
我错过了什么吗?
我也查了一下源代码logging.handlers
.我尝试子类化TimedRotatingFileHandler
并覆盖该方法shouldRollover()
以创建具有以下两种功能的类:
class EnhancedRotatingFileHandler(logging.handlers.TimedRotatingFileHandler):
def __init__(self, filename, when='h', interval=1, backupCount=0, encoding=None, delay=0, utc=0, maxBytes=0):
""" This is just a combination of TimedRotatingFileHandler and RotatingFileHandler (adds maxBytes to TimedRotatingFileHandler) """
# super(self). #It's old style class, so super doesn't work.
logging.handlers.TimedRotatingFileHandler.__init__(self, filename, when='h', interval=1, backupCount=0, encoding=None, delay=0, utc=0)
self.maxBytes=maxBytes
def shouldRollover(self, record):
"""
Determine if rollover should occur.
Basically, see if the …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用内联JavaScript事件处理程序是不是很糟糕,还是那么好?
在我计划使用它的页面上,我只会使用一次事件处理程序,所以在这种情况下使用内联事件处理程序是可以接受的,还是应该在<script>中编写事件处理程序的代码标签?
Visual Studio 2008,C#3.0.
我有一个调用事件处理程序的方法.我想将方法接收的两个参数传递给事件处理程序.
我想做这样的事情:
wc.DownloadDataCompleted += wc.DownloadedDataCompleted(strtitle, placeid);
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这是否可能,如果是的话,我该怎么做呢?
代码片段:
public void downloadphoto(string struri,string strtitle,string placeid)
{
using (WebClient wc = new WebClient())
{
wc.DownloadDataCompleted += wc_DownloadDataCompleted;
wc.DownloadDataAsync(new Uri(struri));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用logconfig.ini文件在我的python包中设置日志记录.
[loggers]
keys=extracts,root
[formatters]
keys=simple,detailed
[handlers]
keys=file_handler
[formatter_simple]
format=%(module)s - %(levelname)s - %(message)s
datefmt=%Y-%m-%d %H:%M:%S
[formatter_detailed]
format=%(asctime)s %(name)s:%(lineno)s %(levelname)s %(message)s
datefmt=%Y-%m-%d %H:%M:%S
[handler_file_handler]
class=logging.handlers.RotatingFileHandler
level=DEBUG
formatter=detailed
args=('/ebs/logs/foo.log', 'a', 100000000, 3)
[logger_extracts]
level=DEBUG
handlers=file_handler
propagate=1
qualname=extracts
[logger_root]
level=NOTSET
handlers=
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但每当我运行我的应用程序时,我会在提示符下收到以下警告消息,
No handlers found for logger __main__
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我怎样才能解决这个问题?
我已经阅读并找到了有关此问题的回答问题,但我真正想知道的是如何实现此结构以及我需要多少个处理程序类:
1 GET /items #=> index
2 GET /items/1 #=> show
3 GET /items/new #=> new
4 GET /items/1/edit #=> edit
5 PUT /items/1 #=> update
6 POST /items #=> create
7 DELETE /items/1 #=> destroy
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我在想2,5,7映射到一个处理程序路由到/ items/[0-9] +并且有3个新的处理程序用于items,items/new和/ items/[0-9] +/edit.缺点是它感觉像是一个次优解决方案,可以为单个资源提供4个处理程序.
我对正确的路由/处理/ webapps非常陌生,但在开始之前我至少给它一个很好的阅读.您有多少/如何路由您的处理程序?
在C#中,引擎盖之间有任何真正的区别(除语法之外):
myButton.Click += new EventHandler(myMemberMethod);
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和
myButton.Click += myMemberMethod;
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?
我在看IIS7.5配置(system.webServer/handlers).
你知道什么是之间的性差异\*.
,并\*
在处理程序的路径参数?你能使用file.*
(匹配file.txt和file.xml)还是abc.a?c
(匹配abc.abc和abc.asc)?
path参数可以引用"文件夹"吗?喜欢\*\f4\*.txt
?
给出像http的请求
GET \f1\f2.f3\f4\a.b.c?arg1.arg2.arg3=3&arg4.txt=1.4
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path参数试图匹配的部分是什么?
当我按下按钮START并按下按钮STOP时,我想每5秒开始重复两行代码.我尝试使用TimerTask和Handles,但无法弄清楚如何.
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//final int i;
final TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
final Button START_STOP = (Button) findViewById(R.id.START_STOP);
final ImageView random_note = (ImageView) findViewById(R.id.random_note);
final int min = 0;
final int max = 2;
final Integer[] image = { R.drawable.a0, R.drawable.a1,R.drawable.a2 };
START_STOP.setTag(1);
START_STOP.setText("START");
START_STOP.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int status = (Integer) v.getTag();
if (status ==1) {
textView.setText("Hello");
START_STOP.setText("STOP");
v.setTag(0);
final Random random …
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