标签: graph

命令行Unix基于ASCII的图表/绘图工具

那里有一个很好的命令行UNIX图表/图形/绘图工具吗?我正在寻找能在ASCII图上绘制xy点的东西.

只是为了澄清,我正在寻找能够输出ASCII图形的东西(如ascii-art样式),所以我可以在交互式shell会话中使用它而不需要X.

unix charts graph matplotlib

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Visual Studio项目的依赖关系图

我目前正在将一个大型解决方案(约70个项目)从VS 2005 + .NET 2.0迁移到VS 2008 + .NET 3.5.目前我有VS 2008 + .NET 2.0.

问题是我需要逐个移动项目到新的.NET框架,确保没有.NET 2.0项目引用.NET 3.5项目.有没有什么工具能给我一个很好的项目依赖图?

.net migration dependencies graph visual-studio

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你如何在Haskell中表示图形?

使用代数数据类型表示haskell中的树或列表很容易.但是你会怎么用印刷术来表示图形呢?看来你需要有指针.我猜你可以有类似的东西

type Nodetag = String
type Neighbours = [Nodetag]
data Node a = Node a Nodetag Neighbours
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是可行的.然而感觉有点脱钩; 结构中不同节点之间的链接并不真正"感觉"像列表中当前上一个和下一个元素之间的链接一样,或者树中节点的父节点和子节点之间的链接.我有一种预感,即在我定义的图形上进行代数操作会受到通过标签系统引入的间接级别的阻碍.

主要是这种怀疑的感觉和不雅的感觉使我提出这个问题.在Haskell中定义图形是否有更好/更优化的方式?或者我偶然发现了本质上坚硬/根本的东西?递归数据结构很好,但这似乎是另一回事.自引用数据结构,与树和列表的自引用方式不同.它就像列表和树在类型级别是自引用的,但是图形在值级别是自引用的.

那真正发生了什么?

haskell types functional-programming graph algebraic-data-types

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对于C++中的图形问题,什么是更好的,邻接列表或邻接矩阵?

对于C++中的图形问题,什么是更好的,邻接列表或邻接矩阵?各有哪些优缺点?

c++ graph adjacency-list adjacency-matrix

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适用于Android的图表

我正在开发一个项目,其中包含一些图表(图表),勾选图表,烛台图表和范围图表.但问题是,图表没有库.我有烛台图表的谷歌图表API.但我不想在webview中使用图表/图表.

示例:使用Google Chart API的Android烛台图表

charts android graph

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使用R将图形导出到.eps文件

如何将图形导出为.eps格式文件?我通常将我的图形导出到.pdf文件(使用'pdf'函数),它运行得很好.但是,现在我必须导出到.eps文件.

r graph eps

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如果广度优先搜索(BFS)可以更快地做同样的事情,为什么要使用Dijkstra的算法?

两者都可用于从单一来源找到最短路径.BFS运行O(E+V),而Dijkstra运行O((V+E)*log(V)).

另外,我见过Dijkstra在路由协议中使用了很多.

因此,如果BFS可以更快地做同样的事情,为什么要使用Dijkstra的算法呢?

algorithm graph dijkstra breadth-first-search

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Python相当于D3.js

任何人都可以推荐可以进行交互式图形可视化的Python库吗?

我特别想要像d3.js这样的东西,但是python理想情况下它也会是3D.

我看过:

  • NetworkX - 它只是Matplotlib绘图,而那些似乎是2D.我没有看到任何类型的交互性,例如d3.js提供的交互性,例如拉动节点.
  • graph-tool - 它只进行2D绘图,并且具有非常慢的交互式图形.

python graph d3.js graph-tool

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在Python中表示图形(数据结构)

如何在Python中整齐地表示图形?(从头开始,即没有库!)什么数据结构(例如dicts/tuples/dict(元组))将快速但内存效率高?一个人必须能够对其进行各种图形操作. 正如所指出的,各种图表表示可能会有所帮助.如何在Python中实现它们?至于图书馆,这个问题有很好的答案.





python graph data-structures

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