我只是在新的 Google Play Console 中找不到应用程序许可证 API 密钥。在帮助中,它说您选择您的应用程序,然后单击“开发工具”,然后单击“服务和 API”链接。但是,新的 Play 管理中心中没有开发工具或服务和 API 链接。请有人告诉我它在哪里?
我需要它来激活 Unity IAP 服务。
非常感谢
Google Play 管理中心更新到新版本后,无法选择消耗性或非消耗性应用内商品!
默认情况下,所有新创建的应用内商品都是不可消耗的!并且无法更改它。
如何在 Google Play 管理中心新版本中创建新的消耗性应用内商品?
我在将升级后的项目上传到 Google Play 时遇到困难。
我需要生成应用程序的签名版本,但如果我尝试应用程序捆绑包,它会抱怨我有一个过时的 Gradle 插件,无法升级。我的 gradle-wrapper.properties 中有一个前沿的 gradle 版本:
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-all.zip
因此,我尝试创建一个签名的 apk 并给它一个密钥库,但是当它尝试输出该应用程序时,它会抛出此投诉:
无法确定 Android API 30 平台的“tools.jar”库的路径(C:/Users/Sam/AppData/Local/Android/Sdk)
advanced system variables,但这不起作用。tools.jar到 C:/Users/Sam/AppData/Local/Android/Sdk,但这不起作用。我咬牙切齿。
突然,我发布的应用程序在从 Play 商店安装应用程序后打开时崩溃了。但问题是当我在 Android Studio 中以调试模式运行代码时,应用程序不会崩溃。
当我在 google play 控制台上查找崩溃错误时,我看到了一些混淆的代码,不容易猜测错误来自哪里。
java.lang.NullPointerException:
at com.wl.model.a.b (Unknown Source)
at com.wl.model.a.a (Unknown Source)
at com.wl.model.a$1.a (Unknown Source)
at b.w$a.b (Unknown Source)
at b.a.b.run (Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker (ThreadPoolExecutor.java:1113)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run (ThreadPoolExecutor.java:588)
at java.lang.Thread.run (Thread.java:818)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从错误我知道有一些空指针异常,但无法追踪它的起源。
谷歌播放控制台说上传去混淆文件来去混淆错误代码。
现在我的问题是我无法在我的项目源文件夹中找到去混淆文件。
我尝试上传亲卫规则文件,但 google play 控制台拒绝了它。
请提供我可以查找去混淆文件的路径或位置(通常存在的位置)。
我想从谷歌Playstore中删除一个Android应用程序,但我没有在谷歌播放控制台中找到这样做.
有谁知道如何从谷歌游戏商店删除Android应用程序?
我在Google Play上有一个有效的应用。我的用户经常遇到崩溃,我不知道该在哪里调试。
java.lang.NoClassDefFoundError:
at jl.b (jl.java:3)
at jk.a (jk.java:3)
at jm.a (jm.java:18)
at com.google.android.gms.ads.internal.util.ap.a (ap.java:17)
at ip.a (ip.java:19)
at ip.run (ip.java:8)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException:
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass (BaseDexClassLoader.java:134)
at java.lang.ClassLoader.loadClass (ClassLoader.java:379)
at ac.loadClass (ac.java:4)
at java.lang.ClassLoader.loadClass (ClassLoader.java:312)
at jl.b (jl.java:3)
at jk.a (jk.java:3)
at jm.a (jm.java:18)
at com.google.android.gms.ads.internal.util.ap.a (ap.java:17)
at ip.a (ip.java:19)
at ip.run (ip.java:8)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后一部分让我认为它与AdMob有关
at com.google.android.gms.ads.internal.util.ap.a (ap.java:17)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我不知道问题出在哪里。我的测试设备上的所有设备似乎都正常,但是其他用户仍然遇到这些崩溃。
我已经上传了去混淆器文件,但是这些堆栈跟踪都被混淆了。
我目前正在使用16.0.0版的播放服务广告
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:16.0.0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Google Play控制台中开设了一个帐户,并为新应用程序启动了草稿。我没有完成草稿,然后退出了。现在,我重新登录到Google Play控制台,但是看不到任何地方可以继续编辑草稿。
据我所知,我只能删除它,我已经搜索了他们所有的菜单,但是看不到任何地方可以对其进行编辑。
有什么建议么?
android google-play google-play-services google-play-console
我按照官方flutter页面上的说明逐步创建了一个密钥和密钥库并签署了我的apk 。
但是,当我尝试将其上传到Google Play控制台时,出现此错误:
“您上传了在调试模式下签名的APK或Android应用程序捆绑包。您需要在发布模式下对APK或Android应用程序捆绑包进行签名”
这是我的app / build.gradle的相关部分:
android {
compileSdkVersion 28
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
}
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "my.package.name"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
//testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
minifyEnabled true
useProguard true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的Android Studio版本的屏幕截图(红色的Android SDK与之无关。): …
当我将应用程序的已签名捆绑软件上载到Play商店时,出现错误-“上传失败,未对Android App Bundle进行签名。”