我正在为OAuth2的应用程序使用Google Apps API.,但是我收到了一个错误.
Error: invalid_client
no support email
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请求详细信息这就是我们所知道的.
google-app-engine google-api google-api-java-client google-oauth google-developers-console
尝试通过https://code.google.com/apis/console为Google API创建新项目时出错
我希望这个错误是暂时的,但我现在已经无法创建一个新项目了几个星期.
错误似乎已经改变,因为它曾经包含服务器IP信息和许多其他数据.删除了一些可能的私人信息的示例:
APPLICATION_ERROR; google.cloudresourcemanager.projects.v1beta1/DeveloperProjects.CreateProject; com.google.apps.framework.request.StatusException:generic :: FAILED_PRECONDITION :; AppErrorCode = 9; StartTimeMs = 1489595147198; tcp; Deadline(sec)= 50.0; ResFormat = UNCOMPRESSED; ServerTimeSec = 0.027545452117919922; LogBytes = 256; FailFast; EffSecLevel = none; ReqFormat = UNCOMPRESSED; ReqID = 已删除 ; GlobalID = 已删除 ; Server = ip:port
现在错误要短得多,尽管似乎仍然与相同的原因有关:
com.google.apps.framework.request.StatusException:generic :: FAILED_PRECONDITION:
仪表板中的微调器似乎永远旋转,而几秒钟后错误会出现在警报下方.我尝试了很多项目名称,所有项目都失败并出现同样的错误.
是否有某种类型的配额我错过了阻止这种情况?配额菜单项要求我选择一个项目,我没有.
单击错误会将我带到包含以下消息的页面:
您无权对所选资源执行操作.
我已按照以下步骤操作:
但是当我发送测试通知时,我收到此错误:
在主题项目/project_id/topics/topic_name 上发布测试时发生错误。确保正确创建和配置主题,并设置所需的权限。请参阅实时开发人员通知的发布/订阅指南以了解更多信息。
但
任何帮助表示赞赏。
android google-cloud-pubsub google-developers-console google-play-console android-subscriptionmanager
我正在使用谷歌分析 api 来获取分析数据。我尝试使用以下步骤对其进行身份验证:-> 在https://console.developers.google.com/凭据部分中创建 OAuth 客户端 ID 。-> 在同意屏幕中,我已将发布状态设置为测试 -> 在 OAuth 2.0 Playground 中,我使用上面生成的客户端 ID 和客户端机密获得了刷新令牌 -> 然后我使用它来通过它生成访问令牌。
但是几天后刷新令牌似乎一次又一次地过期,尽管提到刷新令牌的有效期是终身的。
google-analytics google-api oauth2-playground google-developer-tools google-developers-console
我的应用程序已在 Google 开发者控制台中签名。现在 Google 删除了我的 .keystore 文件,并向我发送了 .jks 文件来签署我的应用程序,Unity3d 不接受该文件。
有什么方法可以将该 .jks 文件转换为 .keystore 文件吗?或任何其他方式来应用更新?
如何初始化 Android 发布者以访问 google play 开发者 API?我知道我可以使用原始googleapis包,但在导入该包时我的服务器内存不足,因此我@googleapis/androidpublisher只使用了我需要的包。
我不知道如何将正确的“身份验证”传递给发布者,以便我可以进行充分的身份验证。我正在使用谷歌自述文件中提到的服务帐户凭据文件:
这段代码不起作用。
import { androidpublisher_v3 as AndroidPublisherApi } from "@googleapis/androidpublisher";
import credentials from "../assets/google-play-console-service-account.json";
this.androidPublisher = new AndroidPublisherApi.Androidpublisher({
auth: new GoogleAuth(
{
credentials, // Pass in the 'google-play-console-service-account.json' credentials
scopes: ["https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher"],
})
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预期的类型来自属性“auth”,该属性在“GlobalOptions”类型上声明
类型“GoogleAuth”不可分配给类型“string |” 基本外部帐户客户端 | 谷歌验证 | OAuth2客户端 | 不明确的'。类型“GoogleAuth”不可分配给类型“GoogleAuth”。类型具有私有属性“checkIsGCE”的单独声明
google-api node.js express google-play-developer-api google-developers-console
我试图在谷歌开发者控制台中启用GCM API,但似乎他们已经改变了它.当我在API页面上单击Google Cloud Messaging时,它现在将我带到一个firebase页面,其中没有说明启用它.最近有没有人发现这个问题?
我在Google Play商店中遇到麻烦,该商店坚持我的应用程序受0设备支持。我已经在不同的设备上测试了我的应用程序,并且它运行良好,没有理由不与每个Android设备都兼容。预先感谢这是我的manifest文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="com.company.nameapp">
<!-- PERMISSION TO USE CAMERA -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera2" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- ACTIVITY -->
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/icon_flash"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"
tools:replace="android:theme">
<!-- SPLASH SCREEN -->
<activity
android:name=".SplashScreen"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- MAIN ACTIVITY-->
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- CAMERA -->
<activity …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Javascript 中有一些我不理解的行为:
console.log(011666)登录5046?typeof typeof 500登录string?javascript javascript-objects console.log firefox-developer-tools google-developers-console
我有一个谷歌玩的应用程序超过5000000下载.和20000个每天+下载.当设计师将应用程序图标更改为新的好图标时,每日下载量从20000+ 减少到5000-.我不认为这不是好图标.我认为可能有一个营销策略后图标更改谷歌播放改变谷歌播放的应用程序位置.对此有何想法?
旧图标
新图标
我的客户收到这样的电子邮件(我引用了文本,但这是HTML电子邮件):
发件人:Google帐户
日期:[略]
主题:限制对您Google帐户中数据的访问
收件人:<[省略了我客户的电子邮件地址]>
你好
尽管您不需要执行任何操作,但我们想告诉您,以下应用可能不再能够访问您的Google帐户中的某些数据,包括Gmail内容。如果这些应用无法满足我们更新的数据政策要求的截止日期,则它们将从2019年7月15日开始失去对您帐户的访问权限。
[省略了我公司的名字]
我们正在做出此更改,作为确保您的数据受到保护和私有的持续努力的一部分。
您始终可以通过访问Google帐户来查看,管理和删除您有权访问自己帐户的应用。
谢谢,
Google帐户小组
我经营一个使用以下gmail API方法的webapp:
gmail.users.getProfile
gmail.users.messages.send
gmail.users.threads.get
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,我正在遵守所有规则。我已经通过Google API控制台进行了搜索,但是看不到我违反了什么数据政策。
如何确定我违反的数据策略?Google为什么没有联系我呢?
这是令人信服的网络钓鱼诈骗吗?这些电子邮件已发送给我的客户,因此我无权查看它们是否已正确签名,但是从转发的电子邮件中我可以看出它们似乎是真实的。
google-api ×5
android ×4
android-subscriptionmanager ×1
c# ×1
console.log ×1
express ×1
gmail-api ×1
google-oauth ×1
google-play ×1
javascript ×1
node.js ×1