我收到推送通知时遇到问题,所以我正在寻找一种方法来查看它是错误的.他们告诉我,我可以从谷歌的控制台上看到(https://console.developers.google.com/project)
当我访问我已经看到有一些错误,但无法找到如何访问它们.我无法查看它们.有谁知道我怎么看他们?

Gmail IMAP也会转移到Oauth2身份验证.因此,我们正在为Gmail REST API和Gmail IMAP 使用相同的控制台应用.
我的问题:对于IMAP和REST API,分配的配额是共享的还是每个都有自己的配额?如果是这样,任何人都可以共享Gmail IMAP的配额.
imap google-api gmail-imap gmail-api google-console-developer
我的页面console.cloud.google.com的语言界面有问题我帐户中的语言是越南语和英语.但现在它改为这种语言.我不知道要把它改回英语.有人可以帮我解决这个问题吗? 在此输入图像描述
我有很多异常的逮捕,但是我不知道怎么可能,因为不了解问题的根源。这是异常逮捕的日志:
android.app.RemoteServiceException:
android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:105)上的
android.app.ActivityThread $ H.handleMessage(ActivityThread.java:1881)android.os.Looper.loop(Looper.java:164 ) android上的
android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6938)
java.lang.reflect.Method.invoke(本机方法)
com.android.internal.os.Zygote $ MethodAndArgsCaller.run(Zygote.java:327) .android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1374)
其他信息是该问题在配备Android:7或更高版本的设备上更常见。
提前致谢
java android android-activity google-console-developer android-vitals
我按照以下步骤操作:
我是经过Chrome网上应用店验证的开发人员,我确实提供了服务条款,隐私权政策和支持联系信息的链接.我还有一个Web应用程序客户端ID和浏览器应用程序ID.
然而,当我尝试公开环聊应用时,我不断收到以下错误.
"服务器错误哎呀!我们不好.
请再试一次.如果问题仍然存在,请使用下面的"发送反馈"链接告诉我们.谢谢!
追踪号码: ...
发送反馈 "
任何想法,任何人?
https://console.developers.google.com/project/*/apiui/credential
重复单击的凭据面板也不会加载(继续加载)
我需要访问Oauth 2.0而我无法访问,因为没有显示任何内容.
我已完成以下激活 - 谷歌分析API(启用它)
现在我需要访问Oauth 2.0和我的互联网连接很快但凭据部分没有工作,谷歌开发人员年龄的所有其他部分正在加载.
我该怎么做才能解决这个问题?
google-app-engine google-api google-cloud-storage google-cloud-platform google-console-developer
我正在尝试使用以下API下载针对Android Apps的评论。 https://developers.google.com/android-publisher/api-ref/reviews
但这需要身份验证。因此,我按照上面链接中链接的说明进行操作。
我能够获得访问令牌。
但是我得到以下回应:
{
"error": {
"errors": [
{
"domain": "androidpublisher",
"reason": "projectNotLinked",
"message": "The project id used to call the Google Play Developer API has not been linked in the Google Play Developer Console."
}
],
"code": 403,
"message": "The project id used to call the Google Play Developer API has not been linked in the Google Play Developer Console."
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到其他一些帖子说,您必须将其与Google Play开发者控制台关联。所以我做到了(见下图)。
[
]
但是我仍然收到此错误。请帮忙。
google-api google-api-client google-console-developer google-play-developer-api google-developers-console
我已经创建了一个即时应用程序。我将其上传到我的Google控制台,但出现此错误。
www.kochchy.cz网站尚未通过数字资产链接协议链接到您的应用程序。将应用程序站点与Digital Assets Link链接。
[{
"relation": ["delegate_permission/common.handle_all_urls"],
"target": {
"namespace": "android_app",
"package_name": "com.kochchy.instantapptest.app",
"sha256_cert_fingerprints":["A4:A6:74:15:F1:3E:38:3F:93:0F:EF:E3:A6:86:8E:7C:25:45:E8:80:5B:5E:35:70:49:20:DB:F8:CB:D4:FC:E0"]
}
}]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即时和可安装的两个APK都使用相同的ID:com.kochchy.instantapptest.app(每个都在自己的模块清单中定义)
我的基本模块清单如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.kochchy.instantapptest">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="default-url"
android:value="https://www.kochchy.cz" />
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="https" />
<data android:scheme="http" />
<data android:host="www.kochchy.cz" />
<data android:pathPattern="/menu" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Android Vital中收到一条警告,提示我的UI渲染时间太慢。
正如他们在重要页面上解释的那样:
冻结的UI框架:
每天会话的百分比,在此期间,用户体验超过0.1%的框架且渲染时间超过700毫秒。每日会话是指在设备上使用您的应用的一天。Google使用UI Toolkit框架收集应用程序渲染的每个帧的渲染时间,而不是直接使用OpenGL。学到更多
我不明白如何从这个问题开始。
我怀疑自己的活动,但似乎没有什么奇怪的。
android ui-thread android-anr-dialog google-console-developer android-rendering
Google 控制台说我的应用没有针对平板电脑进行优化
为平板电脑设计应用
您的正式版 APK 需要满足以下条件:
您的 APK 应包含用于常见平板电脑屏幕密度的自定义可绘制资源
我的res文件夹我有下一个可绘制的文件夹:
drawable
drawable-hdpi
drawable-xhdpi
drawable-xxhdpi
drawable-xxxhdpi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
drawable文件夹包含 76 个 PNG 和 48 个 XML drawable-hdpi , drawable-xhdpi , drawable-xxhdpi , drawable-xxxhdpi文件夹包含 76 个 PNG 但大小(宽 x 高)不同
android ×5
google-api ×3
gmail-api ×1
gmail-imap ×1
hangout ×1
hangouts-api ×1
imap ×1
java ×1
ui-thread ×1