我搞砸了我的代码,遗憾的是我已经做了几次提交,并发现了一个看起来像是需要修复的神话的错误,所以唯一的解决方案应该是获取我之前上传到 github 的副本(这不是一个搞砸的)升级版)。(哦,谢谢伟大的 GITHUB!)
我尝试跑步git clone https://github.com/username/Spoon-Knife.git
remote: Counting objects: 253, done.
remote: Compressing objects: 100% (150/150), done.
Receiving objects: 64% (162/253), 20.00 Kremote: Total 253 (delta 119), reused
Receiving objects: 66% (167/253), 20.00 KiB | 15 KiB/s
Receiving objects: 100% (253/253), 60.99 KiB | 15 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (119/119), done.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎不起作用。一些文件保持不变。我该如何处理?从远程github版本拉取?
使用 go get 访问 github.com/mattn/go-sqlite3 后,我收到一条错误消息,指出“golang.org/x/net/context”。
我不确定从哪里寻找解决此问题的方法
我想为我的 Github 存储库创建一个徽章,该徽章根据我在每次提交时作为 Webhook 运行的设置脚本显示为失败或通过。
这将是一个自定义脚本,并且将在每次提交时运行,我如何才能创建它?
我正在尝试使用.gitignore来防止GitHub将更改提交到我的项目中的文件(文件包含API密钥和访问Web服务的秘密).
它不起作用 - 我在GitHub上的项目不断得到更改,即使我已经确认该文件位于项目的.gitignore文件中.
如果我使用git update-index --assume-unchanged,有问题的文件将完全从repo中删除.我想要那里的文件; 我只是不希望我的更改同步.
我错过了什么?
.gitignore是:
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
# User-specific files
*.suo
*.user
*.userosscache
*.sln.docstates
#*.resw
# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
*.userprefs
# Build results
[Dd]ebug/
[Dd]ebugPublic/
[Rr]elease/
[Rr]eleases/
x64/
x86/
bld/
[Bb]in/
[Oo]bj/
[Ll]og/
# Visual Studio 2015 cache/options directory
.vs/
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
#wwwroot/
# MSTest …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我克隆了项目
https://github.com/SagarMaheshwary/laravel-react-beginners.git
并运行
composer install
php artisan serve
但 localhost:8000 显示 500 服务器错误,我在工匠控制台中看不到任何错误日志。我该如何解决这个问题?
我正在使用 MacOS。
我创建了一个 angular 项目并将其推送到我的github存储库中。
当我查看推送的文件时,该node_modules文件夹丢失了,我没有在任何地方声明忽略该文件夹,这是默认行为吗?如果是,那为什么?
此外,当我决定删除我在 github 上的所有存储库并仅创建一个存储库时,我将在其中签入所有项目,一旦初始化git init并推送更改,git 开始推送node_modules所有项目的文件夹,这花了很多时间。
是什么让git忽略或不忽略node_modules文件夹本身?我自己没有在任何地方设置过这个配置。
谢谢你。
我检查了一个新分支并将其命名为v0.1.1。我更改了版本以package.json匹配,并且还用来git tag创建一些标签。我最终将此分支合并到 master 中,认为标记/版本控制活动会以master某种方式“传播”。它们不但没有传播出去,还仿佛消失了,就好像我什么都没做一样。
有哪些步骤:
共有三个分支:dev、master、release。
流程是从 dev 合并到 master,从 master 合并到release。
发布分支在生产中被引用。
(基本上,来源反映在 git pull 的生产中。)
我使用的是 Gitea,它与 Github 类似。
基本上,我通过拉取请求合并到每个分支。
有一天,我被要求仅反映发布分支上的特定提交。
当时,我使用cherry-pick将特定提交从master分支合并到release分支。
这时我从命令行手动合并...
并释放。
然后,几天后,我将 master 分支合并到release分支中以发布所有提交。
这时我从命令行手动合并...
当前的问题是如果拉取请求没有通过该怎么办。
我可以通过拉取请求从开发合并到主控。
但是通过pull request从master合并到release会存在一些冲突。
上次我手动解决并合并了release分支的冲突,所以dev、master、release分支的内容是一样的。
之后,开发工作就交给了dev。
之后,我能够从开发者的拉取请求合并到主控者。(无冲突)
并且从 master 的拉取请求合并到发布将导致冲突。
我认为原因是之前发布分支中手动合并的影响。
手动合并后如何规范拉取请求的合并?
当我尝试将分支合并到 master 时,我预计会发生合并冲突。这两个分支都有一个文本文件,其中包含不同的文本。
# make project directory
mkdir projA
cd projA
# initialize git repo
git init
# make commit in master branch
echo "text 1" > fileA.txt
git add .
git commit -m "commit A"
# make commit in a new branch
git checkout -b branch1
echo "text 2" > fileA.txt
git add .
git commit -m "commit B"
# merge branch into master
git checkout master
git merge branch1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但合并命令只是进行快进合并,并保留 brach1 的 txt 文件中存在的文本,而不是 master 分支中的文本。
有人可以向我解释一下为什么 git …
我想让我的 GitHub 看起来很棒。GitHub 上有一些我可以快速获得的成就吗?
我找到了这个很好的参考,但还不够。GitHub 取得了哪些成就?实现这些成就的标准是什么?
github ×10
git ×6
git-merge ×2
gitignore ×2
angular ×1
badge ×1
composer-php ×1
go ×1
laravel ×1
node-modules ×1
php ×1
reactjs ×1
versioning ×1
webhooks ×1