在构建网站或界面等时应该何时使用某些图像文件类型?
他们的优点和缺点是什么?
我知道PNG和GIF是无损的,而JPEG是有损的.
但是PNG和GIF之间的主要区别是什么?
为什么我更喜欢一个呢?什么是SVG以及何时使用它?
如果你不关心每个像素,你应该总是使用JPEG,因为它是"最轻"的吗?
我想将这个gif添加到GitHub风格的markdown文件中.如果无法在GitHub中完成,是否可以在另一个版本的markdown中执行此操作?
我在imageView中添加了一个动画gif图像.我无法将其视为gif图像.没有动画.它看起来像一个静止图像.我想知道如何将其显示为gif图像.
在您点击链接或在IE上的页面上提交表单后,是否有人知道制作动画GIF的动画仍在继续?这适用于其他浏览器.
谢谢.
作为一般的经验法则,如果将gif交错,png交错和jpeg渐进是合适的吗?
特别是在网络上发布图像时.
是否可以使用javascript来控制GIF图像的哪个帧正在显示和/或停止动画.我希望能够加载GIF几个帧,只显示其中一个.
我知道我可以用很多单独的图像来做这件事,但如果我可以用a做我想做的事情GIF,那么只会担心一个文件.
我尝试在图像视图中显示GIF图像作为加载占位符 - 使用Glide库:
Glide.with(context)
.load(ImageUrl())
.placeholder(R.drawable.loading2)
.asGif()
.crossFade()
.into(image);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试着显示这个文件
loading2.gif
但得到这个错误:
错误:(54,86)错误:无法找到符号方法asGif()
如何在imageView中使用Glide显示GIF文件?
我有以下GIF图像文件:

我想使用这个imagemagick命令提取其帧(使用PGM输出格式):
convert brocoli.gif out%05d.pgm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但每个框架都有不同的尺寸.
如何在保留原始gif文件大小的同时提取其框架?
我正在寻找一种在原生Android应用程序中创建动画GIF 的简单方法.源文件应为JPEG(来自相机或任何),输出应保存为设备上的GIF.
我不想知道如何播放动画或动画GIF文件.
要清楚:我想知道如何将单个图像逐帧放入"电影"中,然后将其另存为.gif文件.
例如,这个应用程序可以做我想做的事.
在HTML5中,我如何轻松绘制(请不要太复杂的代码)在画布中的动画GIF工作(使用drawImage只在画布中显示第一帧)
gif ×10
android ×3
animated-gif ×3
jpeg ×3
animation ×2
image ×2
imageview ×2
png ×2
adt ×1
canvas ×1
css ×1
html5 ×1
imagemagick ×1
interlacing ×1
javascript ×1
markdown ×1
svg ×1