我正在为C#/ .NET寻找一个合适的词法扫描程序生成器 - 支持Unicode字符类别,并生成一些可读和有效的代码.谁知道一个?
编辑:我需要支持Unicode类别,而不仅仅是Unicode字符.目前仅有Lu(字母,大写)类别中有1421个字符,我需要非常具体地匹配许多不同的类别,而不是手写它所需的字符集.
此外,实际代码是必须的 - 这排除了生成二进制文件然后与驱动程序一起使用的东西(即GOLD)
编辑:ANTLR尚不支持Unicode类别.但是,它存在一个悬而未决的问题,所以它有朝一日可能符合我的需求.
我想知道如何在C++中实现像Python这样的生成器?Python可以使用关键字"yield"来执行此操作.但是如何在C++中实现呢?
我想创建一个结构
rails g scaffold Article,但我已经创建了表Articles和模型Articles.
有没有办法做到这一点?
是否有工具为结构或类自动生成ostream <<运算符?
输入(取自一个Debug-Print函数来统治它们):
typedef struct ReqCntrlT /* Request control record */
{
int connectionID;
int dbApplID;
char appDescr[MAX_APPDSCR];
int reqID;
int resubmitFlag;
unsigned int resubmitNo;
char VCIver[MAX_VCIVER];
int loginID;
} ReqCntrlT;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
std::ostream& operator <<(std::ostream& os, const ReqCntrlT& r)
{
os << "reqControl { "
<< "\n\tconnectionID: " << r.connectionID
<< "\n\tdbApplID: " << r.dbApplID
<< "\n\tappDescr: " << r.appDescr
<< "\n\treqID: " << r.reqID
<< "\n\tresubmitFlag: " << r.resubmitFlag
<< "\n\tresubmitNo: " << r.resubmitNo
<< "\n\tVCIver: " …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个python大师的新手问题.
我有一个函数A,它包含很多重复的yield-actions,如下所示:
yield a
yield b
yield c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它看起来像:
def funA():
…
yield a
yield b
yield c
…
yield a
yield b
yield c
…
yield a
yield b
yield c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法把所有重复的收益率放在函数中并做这样的事情?:
def funA():
…
yield funB()
…
yield funB()
…
yield funB()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
yield a
yield b
yield c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是一个例子,但在实际应用中,它的更复杂的产量序列在主生成器中重复多次(因此不是关于组织产量的问题),而是关于子生成器.所以我想避免代码重复.
有时我会运行一个命令rails g controller foo index来生成控制器和模板的骨架.
因为我不希望每个控制器都有帮助器和资产,所以我将以下代码放入config/application.rb:
config.generators do |g| g.helper false g.assets false end
还有一件事我不想发生.生成器get "foo/index"为我添加了一行config/routes.rb.我该怎样预防呢?
在Python中你可以这样写:
def firstn(n):
num = 0
while num < n:
yield num
num += 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是lisp相当于此?
我想我知道变量和生成器在Python中是如何工作的.
但是,以下代码让我感到困惑.
from __future__ import print_function
class A(object):
x = 4
gen = (x for _ in range(3))
a = A()
print(list(a.gen))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行代码(Python 2)时,它说:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Traceback (most recent call last): File "Untitled 8.py", line 10, in <module> print(list(a.gen)) File "Untitled 8.py", line 6, in <genexpr> gen = (x for _ in range(3)) NameError: global name 'x' is not defined
在Python 3中,它说,NameError: name 'x' is not defined
但是,当我运行时:
from __future__ import print_function
class A(object):
x = 4
lst = [x for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的一段代码,定义了两个生成器:
one_line_gen = (x for x in range(3))
def three_line_gen():
yield 0
yield 1
yield 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我执行:
for x in one_line_gen:
print x
for x in one_line_gen:
print x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果如预期:
0
1
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我执行:
for x in three_line_gen():
print x
for x in three_line_gen():
print x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
0
1
2
0
1
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么?我以为任何发电机只能使用一次.
假设我有一个函数接受生成器并返回第一个n元素的另一个生成器:
const take = function * (n, xs) {
console.assert(n >= 0);
let i = 0;
for (const x of xs) {
if (i == n) {
break;
}
yield x;
i++;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用法如下:
const evens = function * () {
let i = 0;
while (true) {
yield i;
i += 2;
}
};
for (const x of take(10, evens())) {
console.log(x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在想象一下,evens也是async(见这个答案的设置):
const evensAsync = async function * …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) generator ×10
python ×3
c++ ×2
.net ×1
activerecord ×1
async-await ×1
automation ×1
babeljs ×1
c# ×1
common-lisp ×1
idioms ×1
iostream ×1
javascript ×1
lisp ×1
model ×1
parsing ×1
ruby ×1
scaffold ×1
variables ×1
yield ×1