不久前我遇到了javascript资产的问题.当我对它们进行更改时,它们不会生效,文件将变为无效的javascript(firebug抛出错误和警告).
我注意到我的更改没有出现,并且特殊字符被添加到文件的末尾.多挖一点,我注意到特殊字符正好是我编辑的字符数.
原始代码:
$(document).ready(function(){
alert('what');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加一行,应如下所示:
$(document).ready(function(){
alert('what');
alert("what's going on?!);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
渲染如下:
$(document).ready(function(){
alert('what');
});??????????????????????????
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我研究时,我发现修改apache配置/etc/httpd/conf/httpd.conf并注释掉EnableSendfile off修复了这个问题.
现在问题已经回归,但是apache配置没有改变.
请帮忙.我目前的工作是重命名文件,查看新文件并将其命名为; 这让我非常恼火.
我正在开发一个流浪盒,CentOS 6,PHP 5.3/apache 2 - 原始解决方案可以在这里找到:VirtualBox for Apache中的共享文件夹.
不幸的是,这似乎不再起作用.
我在Hotspot JVM上运行Java 7 update 45上的应用程序.我试图调整参数以适应低延迟应用程序,下面是我为此次运行设置的JVM参数.GC日志中各个步骤的时间(约25ms)不会累计到暂停时间(> 600ms).我怎么知道是什么导致这个暂停时间如此之高?在大多数收藏中,他们加起来很好,并且在暂停时间目标中.我偶尔会看到如此大的停顿,一次在15-20分钟左右(虽然不是那么规律).
-server -Xmx2g -Xms2g -XX:PermSize = 128m -XX:MaxPermSize = 128m -XX:+ UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis = 30 -XX:ParallelGCThreads = 9 -XX:ConcGCThreads = 4 -XX:G1HeapRegionSize = 4M -XX: InitiatingHeapOccupancyPercent = 45 -XX:+ PrintTLAB -XX:+ AggressiveOpts -Xloggc:/integral/logs/gc.log -verbose:gc -XX:+ PrintTenuringDistribution -XX:+ PrintGCDateStamps -XX:+ PrintAdaptiveSizePolicy -XX:+ PrintGCDetails -XX :+ PrintGCApplicationConcurrentTime -XX:+ PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+ PrintSafepointStatistics -XX:PrintSafepointStatisticsCount = 1 -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port = 3026 -Dcom.sun.management.jmxremote.local. only = false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate = false -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl = false"
2014-01-28T16:16:12.084+0000: 27507.054: Application time: 8.9506630 seconds
2014-01-28T16:16:12.084+0000: 27507.055: [GC …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我期待输出2,3,但我得到了垃圾值.为什么?
这是我的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int a, b;
A()
{
cout << a << " " << b;
}
A(int x, int y)
{
a = x;
b = y;
A(); // calling the default constructor
}
};
int main()
{
A ob(2, 3);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 易碎队列和终结队列之间有什么区别?一种解决方案:从完成队列过渡到可伸缩队列.net垃圾回收
我在Kotlin做一个学校项目,需要知道它是如何处理垃圾的.它的垃圾收集器中是否与Java类似?
我正在阅读有关finalize()方法的内容并且很好奇:
在finalize中清理对象(将它们设置为NULL)和从内存中删除对象的任务有什么区别?
可能重复:
是否已明确指定未初始化的数据行为?
我尝试了以下代码
#include<stdio.h>
void main()
{
int i; \
printf('%d',i);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果给出了VC++中的垃圾值,而tc中的垃圾值为零.什么是正确的价值?默认情况下,未初始化的变量的值是否为零?或者它会包含垃圾值?
接下来是一样的
#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,num;
j=(num>0?0:num*num);
printf("\n%d",j);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面代码的输出是什么?
我有一个用 C 编写的简单程序,它使用 termios 将基本字符串发送到 Raspberry Pi UART 并尝试读取和输出响应。Raspberry Pi 上的 Rx 和 Tx 引脚通过跳线连接,因此应立即接收发送的任何内容。
尽管程序输出它成功发送和接收所选字符串('Hello')的 5 个字符,尝试打印缓冲区的内容只会产生一两个垃圾字符。
该程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <termios.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
struct termios serial;
char* str = "Hello";
char buffer[10];
if (argc == 1) {
printf("Usage: %s [device]\n\n", argv[0]);
return -1;
}
printf("Opening %s\n", argv[1]);
int fd = open(argv[1], O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd == -1) {
perror(argv[1]);
return -1;
}
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在'C编程语言'第三版和第32页中,我看到那些令我困惑的行:
因为自动变量随函数调用而来,所以它们不会从一次调用到下一次调用保留它们的值,并且必须在每个条目上显式设置.如果它们没有设置,它们将包含垃圾
是不是说对于下面的代码,a在程序完成执行后不会包含垃圾,如果我这样声明a:int a;那么a会包含垃圾吗?
#include <stdio.h>
int main () {
int a = 5;
// int a;
printf("\n\t %d", a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个奇怪的问题,我不确定我是否能够解释它,但我们开始吧。在学习 C 并使用它时,您通常会遇到术语“垃圾”或“垃圾”值,我的第一个问题是,该内存地址中的数据是来自某个不同程序或其他任何东西的数据,还是实际上是一些“随机'值,如果我认为那个内存地址中的剩余值是真的,为什么我们仍然能够从这样的内存地址读取,我的意思是假设我们只是声明了 int x; 现在它存储在某个内存地址的 bss 中,我们要输出它的值,我们将获得驻留在该地址上的值,所以如果我说的所有事情都是真的,
garbage ×10
c ×3
.net ×1
apache ×1
c++ ×1
caching ×1
constructor ×1
g1gc ×1
java ×1
java-7 ×1
javascript ×1
jvm ×1
kotlin ×1
memory ×1
performance ×1
raspberry-pi ×1
serial-port ×1
termios ×1
uart ×1