我需要一个可以代表概率的类.它可以表示为0到1之间的浮点数,低于0.5的任何值都应该计算为false.(或者它可以在1和-1之间,任何负数都是假的)
p = A.probability()
puts p # will output 0.3
if(p)
puts 'success'
else
puts 'failure'
end
# will outputs 'failure'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从这篇文章中可以看出它是可能的:每个对象都有一个布尔值...... Ruby中的大多数对象都有一个布尔值为true.只有两个对象的布尔值为false.只是我需要以某种方式设置这个布尔值.这可能吗?
在JavaScript中,0 && 1求值为0,这是两者中的较低者.那么,为什么要0.1 && 1评价1,这两者中的较高者呢?同样,为什么要0 || 1评估1,但要0.1 || 1评估0.1
谁能给我一个贝叶斯网络和模糊逻辑用于入侵检测的例子?
我正在努力弄清楚如何使用它.还有任何代码吗?
多谢你们.
matlab bayesian bayesian-networks fuzzy-logic neural-network
是的,有人可以给出建议在哪里是最好的论坛或网站,我可以在C#学习模糊逻辑教程.我想学习道路检测,边缘检测和图像处理
我想在两个文本之间找到相似的单词数量
例
$str1=the cat is on the roof
$str2=the mouse is on the roof
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在$ str1和$ str2中,the,on,on, words字是相似的
因此输出数量为5或者百分比为86%
我尝试使用similar_text()函数,但这个函数不能正常工作.