标签: friend

什么时候应该在C++中使用'friend'?

我一直在阅读C++常见问题,并对该friend声明感到好奇.我个人从未使用它,但我有兴趣探索这种语言.

什么是使用的好例子friend


阅读常见问题更长一点我喜欢<< >>运算符重载的想法,并添加为这些类的朋友.但是我不确定这是如何不破坏封装的.这些例外何时可以保持在OOP的严格范围内?

c++ oop encapsulation friend

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为什么C#不提供C++风格的"朋友"关键字?

C++朋友关键字允许class A指定class B作为其朋友.这允许Class B访问private/的protected成员class A.

我从来没有读过任何关于为什么这个被排除在C#(和VB.NET)之外的东西.早期StackOverflow问题的大多数答案似乎都说它是C++的一个有用部分,并且有充分的理由使用它.根据我的经验,我必须同意.

在我看来,另一个问题是如何friend在C#应用程序中执行类似的操作.虽然答案通常围绕嵌套类,但它看起来并不像使用friend关键字那么优雅.

最初的设计模式书在其示例中定期使用它.

总而言之,为什么friend缺少C#,以及在C#中模拟它的"最佳实践"方式(或方法)是什么?

(顺便说一句,该internal关键字一样的东西,它可以让所有的整个组件来访问内部的阶级internal的成员,同时friend允许你给某一类的完全访问权限,以正好一个其他类)

c# c++ oop design-patterns friend

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有没有办法在Java中模拟C++的"朋友"概念?

我希望能够在一个包中编写一个Java类,它可以访问另一个包中的类的非公共方法,而不必使它成为另一个类的子类.这可能吗?

c++ java accessor friend

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公共交换成员函数

复制和交换习语的漂亮答案中,有一段代码我需要一些帮助:

class dumb_array
{
public:
    // ...
    friend void swap(dumb_array& first, dumb_array& second) // nothrow
    {
        using std::swap; 
        swap(first.mSize, second.mSize); 
        swap(first.mArray, second.mArray);
    }
    // ...
};
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他补充说明

还有其他声称我们应该专门为我们的类型使用std :: swap,提供一个类内交换以及一个自由函数交换等等.但这都是不必要的:任何正确使用swap都将通过一个不合格的调用,我们的功能将通过ADL找到.一个功能就可以了.

随着friend我对"不友好"的条款一点,我必须承认.所以,我的主要问题是:

  • 看起来像一个自由函数,但它在类体内?
  • 为什么这不是swap静态的?它显然不使用任何成员变量.
  • "任何正确使用交换都会发现通过ADL进行交换"?ADL会搜索命名空间,对吧?但是它也看到了课程内部吗?或者在这里friend进来?

副题:

  • 随着C++ 11,我要记住我的swaps的noexcept
  • 随着C++ 11和它的范围,对,我应该将friend iter begin()friend iter end()在类中以同样的方式?我觉得friend这里不需要,对吗?

c++ friend copy-and-swap c++11

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C++中的朋友声明 - 公共和私人之间的区别

有人告诉我,在班级的公共或私人领域宣布朋友课程之间存在差异,但我似乎无法在网上找到任何关于此问题的内容,而且我不确定他们是否知道他们在谈论什么.

我的意思是区别:

class A
{
 public: 
      friend class B;
 };
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class A
{
 private: //or nothing as the default is private
      friend class B;
 };
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有区别吗?

c++ private public friend

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为什么C++不允许继承友谊?

为什么友谊至少可以在C++中继承?由于显而易见的原因,我认为传递性和反身性是被禁止的(我说这只是为了避开简单的常见问题解答引用答案),但缺乏一些令virtual friend class Foo;我困惑的东西.有谁知道这个决定背后的历史背景?友谊真的只是一个有限的黑客,从那以后,它已经进入一些不起眼的可敬用途吗?

编辑澄清:我说的是以下场景,而不是 A的孩子接触B或B及其子女的情况.我还可以想象可以选择授予访问朋友功能等的覆盖的权限.

class A {
  int x;
  friend class B;
};

class B {
  // OK as per friend declaration above.
  void foo(A& a, int n) { a.x = n; }
};

class D : public B { /* can't get in A w/o 'friend class D' declaration. */ };
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接受的答案:正如Loki所说,通过在受限制的基类中创建受保护的代理函数,可以或多或少地模拟效果,因此不需要向类或虚方法层次结构授予友谊.我不喜欢需要样板代理(有条件的基础有效地成为),但我认为这被认为比大多数时候更容易被滥用的语言机制更可取.我想这可能是我购买和阅读Stroupstrup的C++的设计和演变的时候了,我已经看到这里有足够多的人推荐,以便更好地洞察这些类型的问题......

c++ inheritance language-design friend

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C++中的内部类是自动的朋友吗?

如果我在C++中定义一个内部类,它是否自动成为包含它的类的朋友?例如,这是合法的:

class Outer {
public:
    class Inner {
    public:
        void mutateOuter(Outer& o);
    };

private:
    int value;
};

void Outer::Inner::mutateOuter(Outer& o) {
    o.value ++; // Legal?  Or not?
}
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我问,因为在我试过的一些编译器(VS2003)上,这段代码不起作用,但我至少听说过它在某些编译器上有效.我无法在C++规范中找到关于此的相关部分,如果有人能够引用某些特定内容,那就是说它是合法的还是不合法的.

c++ friend nested-class

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重载friend operator <<用于模板类

我现在已经在StackOverflow.com上阅读了几个关于我的问题的问题,但似乎没有一个能解决我的问题.或者我可能做错了... <<如果我将其转换为内联函数,则重载会起作用.但是我如何让它在我的情况下工作?

warning: friend declaration std::ostream& operator<<(std::ostream&, const D<classT>&)' declares a non-template function

warning: (if this is not what you intended, make sure the function template has already been declared and add <> after the function name here) -Wno-non-template-friend disables this warning

/tmp/cc6VTWdv.o:uppgift4.cc:(.text+0x180): undefined reference to operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, D<int> const&)' collect2: ld returned 1 exit status

代码:

template <class T>
T my_max(T a, T b)
{
   if(a > b)      
      return a;
   else
      return b;
}

template <class classT> …
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c++ templates operator-overloading friend ostream

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如何将模板化的struct/class声明为朋友?

我想做以下事情:

template <typename T>
struct foo
{
    template <typename S>
    friend struct foo<S>;

private:
    // ...
};
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但我的编译器(VC8)扼杀了它:

error C3857: 'foo<T>': multiple template parameter lists are not allowed
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我想有所有可能的实例template struct foo朋友foo<T>所有T.

我该如何工作?

编辑:这个

template <typename T>
struct foo
{
    template <typename>
    friend struct foo;

private:
    // ...
};
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似乎编译,但它是否正确?朋友和模板的语法非常不自然.

c++ templates friend

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将单元测试作为正在测试的类的朋友有什么问题?

在C++中,我经常将单元测试类作为我正在测试的类的朋友.我这样做是因为我有时觉得需要为私有方法编写单元测试,或者我想要访问某个私有成员,这样我就可以更轻松地设置对象的状态,以便我可以测试它.对我来说,这有助于保持封装和抽象,因为我没有修改类的公共接口或受保护的接口.

如果我购买第三方库,我不希望它的公共接口被一堆我不需要知道的公共方法污染,因为供应商想要进行单元测试!

我也不想担心一群受保护的成员,如果我从一个类继承,我不需要知道.

这就是我说它保留抽象和封装的原因.

在我的新工作中,他们不赞成使用朋友课,甚至进行单元测试.他们说因为班级不应该"知道"关于测试的任何内容,而且你不希望课程和测试的紧密耦合.

有人可以向我解释这些理由,以便我可以更好地理解吗?我只是不明白为什么使用朋友进行单元测试很糟糕.

c++ oop unit-testing encapsulation friend

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