有没有办法在Symfony2中禁用缓存功能?我试图找到config*和parameters.ini文件中的设置,我搜索了很多.好的,我找到了一些解决方案,但没有最新版本(Symfony2).
为什么?因为我想在不清除app/cache*的情况下测试新的模板和功能.
我正在尝试创建一个框架来保存在iOS和OS X上运行的应用程序的公共实体类.目前我只是在每个目标中包含文件,但这需要更改数据模型,以便从当前目标获取类(因为在Swift中你必须指定模型文件中具有类的模块).这当然意味着我有时会忘记,事情不起作用.
显而易见的解决方案是创建一个包含实体类的共享框架,以便数据模型始终指向同一个位置.
问题是似乎没有任何方法可以创建构建在两个平台上的框架.
有没有人找到一种方法来创建一个适用于两个平台的单一框架或库?
如何在运行时加载编译的C代码,然后调用其中的函数?不像简单地调用exec().
编辑:加载模块的程序在C中.
有没有人知道是否有类似于Ruby的Sinatra的.NET库/ API ?
只是想知道自从ASP.NET MVC,WCF和.NET 3.5中的新路由API以来,它似乎是一种可能性.
我想尝试Silex,但我有一些问题.
我知道使用Symfony2的,我想知道,如果Silex的是非常不同的Symfony的或者是同样的事情(相同的操作,同样的代码......)?
此外,Silex被推荐用于小型PHP项目和Symfony用于中型或大型项目,这是真的吗?
我想使用一些类似的框架glew,cg所以我手动添加
右键单击项目所需的框架到我的项目 - >将文件添加到...
并选择正确的框架.问题是,当我尝试包含头文件时,
Xcode无法找到它们中的任何一个.我希望这张照片有助于理解:

和:

给出的错误是针对glew框架的,但它也会发生Cg.
正如您在左侧所看到的,添加了所需的框架.
关于如何包含这些标题的任何想法?
尝试手动添加头文件后,我遇到了一个架构错误:

我不知道这是不是应该是这样的.谢谢!
我的测试动态iOS框架XYZFramework由一个类组成XYZ.
但是,即使在声明之后:
import XYZFramework
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法访问此类,任何尝试都会产生以下错误:
Use of unresolved identifier 'XYZ'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个问题?
我几天前开始学习Erlang,它绝对是一门非常有趣的语言,非常适合网络开发(至少是后端).我将尝试并最终解决一个Erlang Web框架用于我的下一个项目.由于Erlang是" 新的 ",因此很难决定使用哪个框架(即缺少文档和博客文章).到目前为止,我的googleing已经返回了3个结果,我想知道任何有Erlang经验的人(特别是Erlang web开发)请评论每个框架的优缺点并添加任何缺少的框架.
项目要求:
Erlang Web框架:
Erlang数据库:
Concrns:
氮
JavaScript生成
由于Nitrogen会在页面上生成并嵌入JavaScript代码,从而增加了页面大小.我不确定是否有可能以某种方式从原始html"分离"生成的JavaScript代码(以某种方式它可以被浏览器缓存),以减少传输到网络上的数据.但我认为一般情况下,事件模型和自动线事件非常适合应用程序类型,但对于内容/公共对象类型则不是那么多.
我在openglES项目中使用xcode4,我已经从教程中添加了应用内购买代码:http://www.raywenderlich.com/2797/introduction-to-in-app-purchases
我添加了SystemConfiguration.framework但发生以下错误:
Ld /Users/Eros/Library/Developer/Xcode/DerivedData/blatest-acmdklrqungznggpjewgxuxqsvwo/Build/Products/Debug-iphonesimulator/blatest.app/blatest normal i386
cd /Users/Eros/Desktop/blatestDB
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk -L/Users/Eros/Library/Developer/Xcode/DerivedData/blatest-acmdklrqungznggpjewgxuxqsvwo/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Eros/Library/Developer/Xcode/DerivedData/blatest-acmdklrqungznggpjewgxuxqsvwo/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Eros/Desktop/blatestDB -filelist /Users/Eros/Library/Developer/Xcode/DerivedData/blatest-acmdklrqungznggpjewgxuxqsvwo/Build/Intermediates/blatest.build/Debug-iphonesimulator/SLQTSOR.build/Objects-normal/i386/blatest.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -framework Foundation -framework UIKit -framework OpenGLES -framework QuartzCore -framework AVFoundation -framework AudioToolbox -framework CoreAudio -framework CoreGraphics -framework OpenAL -lz -framework MediaPlayer -framework AVFoundation -framework GameKit -framework StoreKit -o /Users/Eros/Library/Developer/Xcode/DerivedData/blatest-acmdklrqungznggpjewgxuxqsvwo/Build/Products/Debug-iphonesimulator/blatest.app/blatest
Undefined symbols for architecture i386:
"_SCNetworkReachabilitySetCallback", referenced from:
-[Reachability startNotifier] in Reachability.o
"_SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop", referenced from:
-[Reachability startNotifier] in Reachability.o
"_SCNetworkReachabilityUnscheduleFromRunLoop", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)