在 Flutter 中,创建CustomPainter时,有一个重写方法,shouldRepaint(),您可以返回 true 或 false...大概是为了告诉系统是否重新绘制视图。
\n在文档中,该方法的描述是:
\n\n\nshouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) \xe2\x86\x92 bool 每当向 RenderCustomPaint 对象提供\n自定义绘制委托类的新实例时\n或在使用该对象的新实例创建新的\nCustomPaint 对象时调用\n自定义\npainter委托类(这相当于同一件事,因为后者是根据前者实现的)。[...]
\n
除了它返回一个布尔值之外,我基本上不明白任何其他内容。这让我很头疼!我还怀疑深入研究“自定义画家委托类”或“RenderCustomPaint 对象”的定义不会是一种启发性的体验。
\n我很困惑,因为:
\n我认为我们不必担心小部件何时“应该重新绘制”,因为 Flutter 应该根据其自身复杂的优化决策来决定何时何地重新渲染小部件树。
\n我认为 Paint() 方法是您定义“这就是该视图如何绘制自身的方式,(无论何时何地有必要)”的地方
\n我发现的所有示例都只是从该方法返回 false...但我注意到使用 true 与 false 时的不同行为。
\n如果我们总是返回 false,那么它如何重新绘制呢?(即使是假的,它也会重新绘制)
\n如果我们唯一可用的逻辑是将“oldDelegate”与(某物?)进行比较,那么为什么我们需要重写该方法呢?
\n我还没有看到任何示例来演示为什么或如何返回 TRUE,以及为了做出该决定而这样的示例的逻辑是什么样的。
\n一个有知识的人为什么以及如何决定返回 false?
\n一个有知识的人为什么以及如何决定回归真实?
\n谁能像你在和一个 13 岁的孩子(不是 Linus Torvalds)说话一样解释它?
\n一个简单的代码示例和反例会很棒(而不是详尽的明确解释!)
\ncustom-view flutter flutter-custompainter flutter-custompaint
我正在对下面的输出进行编码,我得到了我想要的设计,但无法在画布内获得模糊效果。
这是我试图构建的输出,
这是代码,
class MyCustomPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
Paint paint0 = Paint()
..color = const Color.fromARGB(128,255,255,255)
..style = PaintingStyle.fill
..strokeWidth = 2.0;
Path path0 = Path();
path0.moveTo(size.width * 0.1500300, size.height * 0.1238500);
path0.cubicTo(
size.width * 0.0037200,
size.height * 0.1023500,
size.width * 0.0522600,
size.height * 0.7552500,
size.width * 0.1500500,
size.height * 0.8761750);
path0.cubicTo(
size.width * 0.2767600,
size.height * 0.8761750,
size.width * 0.7234100,
size.height * 0.8735500,
size.width * 0.8501100,
size.height * 0.8735500);
path0.cubicTo(
size.width …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) user-interface paint flutter flutter-layout flutter-custompaint