这是我将byte []数组转换为图像的代码
unsafe
{
//convert the UInt32[] into byte array and then assign the pointer to it
fixed (byte* ptr = Misc.ConvertFromUInt32Array(image))
{
Bitmap bmp = new Bitmap(200,64,800,
PixelFormat.Format32bppRgb,
new IntPtr(ptr));
bmp.Save("test.bmp");
}
}
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我得到了这个:
alt text http:////img11.imageshack.us/img11/4853/testacr.png
代码中的问题在哪里,为什么会发生这种情况?如何将其恢复正常?
如何翻转NSWindow以便按下按钮,窗口将在仪表板上"翻转",并且NSWindow的内容视图会发生变化.
我有一组构成二维多边形的位置顶点。
Vector2[] _chassisConcaveVertices =
{
new Vector2(5.122f, 0.572f),
new Vector2(3.518f, 0.572f),
new Vector2(3.458f, 0.169f),
new Vector2(2.553f, 0.169f),
new Vector2(2.013f, 0.414f),
new Vector2(0.992f, 0.769f),
new Vector2(0.992f, 1.363f),
new Vector2(5.122f, 1.363f),
};
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我可以使用什么算法来修改位置以便翻转生成的多边形?我需要水平和垂直翻转多边形。
我正在开发一款使用iPhone前置摄像头的应用程序.使用本相机拍摄图像时,iPhone会水平扫描图像.我希望将其镜像回来以便能够保存它并在iPhone屏幕上显示它.
我已经阅读了很多文档,网上有很多建议,我仍然很困惑.
在我的研究和许多尝试之后,我发现了适用于保存和显示的解决方案:
- (UIImage *) flipImageLeftRight:(UIImage *)originalImage {
UIImageView *tempImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:originalImage];
UIGraphicsBeginImageContext(tempImageView.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(
1, 0,
0, -1,
0, tempImageView.frame.size.height
);
CGContextConcatCTM(context, flipVertical);
[tempImageView.layer renderInContext:context];
UIImage *flipedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
flipedImage = [UIImage imageWithCGImage:flipedImage.CGImage scale:1.0 orientation:UIImageOrientationDown];
UIGraphicsEndImageContext();
[tempImageView release];
return flipedImage;
}
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但这是盲目使用,我不明白做了什么.
我尝试使用2个imageWithCGImage将其镜像,然后将其旋转180°,但这不能用于任何神秘的原因.
所以我的问题是:你能帮助我编写一个有效的优化方法,并且我能够理解它是如何工作的.矩阵对我来说是一个黑洞......
根据这里提出的另一个问题,拆分一个没有空格的十六进制字符串并将其翻转,我在这里更清楚地写出这个新问题.
我有一个这样的Hex字符串:
Hex_string = 2B00FFEC
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我需要的是将Hex字符串的顺序更改为从最新字符开始,所以这将是这样的:
Fliped_hex_string = ECFF002B
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在另一个问题中,我问了一种使用.split()方法实现此目的的方法.但应该有另一种方式来更好地实现这一目标.
JavaFX 2.x
我想做的事:
PerspectiveTransform#time- 在JavaFX 2.2中找不到)
我不想做的事:
RotateTransition因为它取决于PerspectiveCamera.由于我会有很多可翻转的瓷砖彼此相邻,因此动画中途的前/后替换效果不会很好.
到目前为止我所拥有的:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.PerspectiveTransform;
import javafx.scene.effect.PerspectiveTransformBuilder;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
/**
*
* @author ggrec
*
*/
public class FX_Tester extends Application
{
@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception
{
final StackPane stackPane …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我正在尝试使用for循环逐个像素地水平翻转图像.如果可能的话,试着纠正我所拥有的东西,而不是提供一种完全不同的方法(即使更有效率或pythonic),以帮助我和其他人从我的错误中吸取教训.谢谢你的帮助.
def flip(img):
width = img.size[0]
height = img.size[1]
for y in range(height):
for x in range(width):
left = img.getpixel((x, y))
right = img.getpixel((width - 1 - x, y))
img.putpixel((width - 1 - x, y), left)
img.putpixel((x, y), right)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 美好的一天
不使用coord_flip(),有没有办法通过在aes()中交换位置x和y来绘制正态分布?我试过如下.
df3 <- data.frame(x=seq(-6,6,b=0.1),y=sapply(seq(-6,6,b=0.1),function(x) dnorm(x)))
ggplot(df3,aes(y,x))+ geom_line() # x,y position exchanged
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如:我有一个具有形状的张量,(5,10)我想返回一个具有形状的张量,(5,10)但是第一个元素现在应该是最后一个元素。因此[1,2,3,4,5]变得[5,4,3,2,1]和[[1,2,3,4,5],[2,3,4,5,6]]变[[2,3,4,5,6],[1,2,3,4,5]]。
如果有关系,我正在使用tensorflow后端。
我使用 Material-UI lib 文档中的示例自动完成字段。( https://material-ui.com/demos/autocomplete/#react-select )
在页面底部或浏览器的视口打开菜单时,翻转菜单会出现问题。
有没有办法用 Material-UI 和 react-select 解决这个问题?还是我需要写一些自定义的东西?