标签: flashdevelop

可以在不使用MXML的情况下使用Flex Framework/Components吗?

是否可以在不使用MXML的情况下使用Flex Framework和组件?我非常了解ActionScript,并且不想乱用一些新的XML语言只是为了获得一些简单的UI.任何人都可以提供一个包含.as文件的例子,该文件可以编译(理想情况下通过FlashDevelop,虽然只是告诉如何使用Flex SDK也可以)并使用Flex Framework?例如,只显示弹出打开警报的Flex按钮将是完美的.

如果不可能,有人可以提供一个最小的MXML文件,它将引导一个自定义AS类,然后可以访问Flex SDK吗?

apache-flex mxml flashdevelop actionscript-3

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Flash AS3:ReferenceError:错误#1056:无法创建属性

我在Flash/AS3中写了一些东西,我遇到了这个问题:

ReferenceError: Error #1056: Cannot create property txtInput on package.name.DocumentClasss

基本上我有一个文档类,我可以创建movieclips剪辑的实例并编译没有问题.但是当我在舞台上放置一个输入文本字段(调色板中的"T"图标),并且它拒绝编译时出现上述错误.

我不确定这是否有所不同,但我在FlashDevelop中编写ActionScript,并在Flash IDE中完成编译.我也有两个Strict ModeWarnings Mode选择下Publish Settings -> Flash -> Script -> Settings... -> Errors.

我已经在网上搜索了这个解决方案,并且那里的唯一建议似乎是不在Flash IDE中插入文本字段,而是在文档类中动态创建它们.

有更好的解决方案吗?

谢谢

flash flashdevelop actionscript-3 textfield

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Flash Builder与FlashDevelop的优缺点是什么?

我想玩FLASH进行应用程序开发.我正在寻找一个好的IDE.有人建议使用Flash Develop.

apache-flex ide flash flashdevelop

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AS3 [Event(name ="",type ="")],有什么意义?

我使用FlashDevelop3 R2和Flex 3.3 SDK进行开发,在很多场合我必须使用嵌入元数据标签:

  [Embed(source="path/to/file")]
  private var Asset:Class;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我理解上面所有这些都很好,我很感谢它的存在,因为我不喜欢经常打开Flash IDE.

当我最近通过其他作者课程时,我发现了一个我不理解的有趣的元数据标签:

[Event(name="", type="")]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我还没有看到我需要这种情况,而且我真的不明白它是什么.

提前感谢您的帮助.

Brian Hodge
blog.hodgedev.com hodgedev.com

flashdevelop actionscript-3

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Adobe AIR SDK和Flex SDK的关系?

我试图理解Flash平台的整个混乱(主要是因为我理解被抛出的术语)到目前为止,我还无法弄清楚AIR和Flex SDK的确切关系.在没有真正查看SDK的情况下,我的理解是AIR可以让您开发Flash(即ActionScript,显然也是JavaScript/HTML)应用程序,这些应用程序可以由AIR运行时运行而无需浏览器(例如纯桌面或智能手机应用程序).Flex SDK似乎是类和其他API(类似于JavaFX?)的集合,以扩展"标准"Flash库.

现在,我已经下载了两个SDK的最新版本,显然,它并不那么简单.所以,首先我查看了AIR SDK(http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html,v3.4截至目前).据我所知,"adt"实用程序是AIR的主要部分,可以让您打包已完成的应用程序.但是,我不确定AIR SDK是否实际包含一个编译器 - 假设您有一堆ActionScript .as文件,并希望使用AIR SDK将它们转换为.swf或.air文件,这是否可能?

不幸的是,Flex SDK(http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html,v4.6截至目前)无助于混淆.它确实包括编译器和其他工具,但在其"bin"文件夹中,我还可以找到"adt"和"adl" - AIR工具!更重要的是,它还具有"AIR SDK license.pdf"和"AIR SDK readme.txt"文件; 从这些方面来看,Flex SDK似乎包含一些旧版本的AIR SDK版本2.

为了让事情更加混乱,我还在Adobe的网站上找到了"Flex和AIR®SDK的组合版本(Flex SDK 4.6.0.23201和AIR 3.4.0.2540 SDK)"(http://gaming.adobe.com/getstarted /).似乎这不仅仅是通过将AIR 3.4文件复制到Flex 4.6文件来创建的,而是将另一个项目添加到列表中.

所以,基本上,我想知道这两个(三个?)SDK之间的区别.我需要Flex实用程序来编译吗?为什么"纯"Flex SDK包含AIR的部分(?)?我可以将任何版本的AIR SDK复制到Flex SDK中,以便与FlashDevelop一起使用吗?

apache-flex air flash sdk flashdevelop

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从flex3中的自定义按钮调用放大和缩小上下文菜单

我想在自定义按钮中调用上下文菜单的放大和缩小功能.在adobe flex应用程序中.

代码如下:

onZoomInButtonClick()
{
this.contextMenu.customItems.zoom.doIn();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

apache-flex flashdevelop flex3 actionscript-3

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有没有办法在FlashDevelop中重新格式化代码?

有没有办法重新格式化代码,例如在Eclipse中使用CTRL-SHIFT-F强制缩进FlashDevelop中的缩进?

hotkeys flashdevelop

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如何在FlashDevelop中向swcs添加项目引用

我试图在FlashDevelop中向papervision添加项目引用或swc,但是intellisense没有提起它.我以前做过,但我忘记了.

谢谢.

apache-flex flash actionscript flashdevelop actionscript-3

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为什么我不能在AS3中显示嵌入字体?

我已经完成了有关在AS3中嵌入字体的所有主题,我可以找到,并尝试了所有解决方案.我可能错过了一些明显的东西,但我并不完全明白我在做什么,所以请指导我正确的方向.许多答案涉及Flash Builder或其他工具,但我使用的是FlashDevelop.不知道这是否重要.

我在Main.as中有这一行:

[Embed(source = "assets/SKA_75_marul_CE_extended.ttf", 
fontName = "SKA_75_marul_CE_extended", 
fontWeight = "bold", 
advancedAntiAliasing = "true", 
mimeType = "application/x-font")] 
public static var SKA_75_marul_CE_extended:String;
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这存在于一个名为Pointer.as的扩展Sprite的构造函数中:

var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "SKA_75_marul_CE_extended";
format.color = 0xFFCCCC;
format.size = 20;           

var label:TextField = new TextField();
label.defaultTextFormat = format;
label.text = "test";
label.embedFonts = true;
label.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;

//label.setTextFormat(format);    --> I tried this too, didn't work...
label.defaultTextFormat = format;
label.x += img.width + 50;
this.addChild(label);
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我发现让它显示任何东西的唯一方法是,如果我关闭embedFonts.我试过嵌入C:/windows/fonts/arial.ttf但没有成功.

嵌入字体似乎是一种与众不同的黑暗艺术,经过1小时的挣扎,我必须承认.请发送帮助.

更新:

这是工作代码,结果是由于具有正确的操作顺序......:

[Embed(source="assets/SKA_75_marul_CE_extended.ttf", 
                fontName = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

flash fonts flashdevelop actionscript-3

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用于限制设备可用性的Adobe AIR应用程序的正确Android清单设置是什么?

我正在使用FlashDevelop编写Adobe AIR Android应用程序,我想确保当我将其发布到Google Play时,它仅适用于支持基于Adobe AIR的应用程序的设备.在我的项目文件中配置它的正确方法是什么?

更新: Adobe AIR 3的技术要求(来自Adobe):

  • ARMv7处理器,带矢量FPU,最小550MHz,OpenGL ES 2.0,H.264和AAC HW解码器
  • Android™2.2,2.3,3.0,3.1,3.2和4.0
  • 256MB的RAM
  • Android网络浏览器

air adobe android manifest flashdevelop

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