标签: flash-builder

在调试启动时在Flash Builder中清理项目

使用Flash builder 4构建AIR应用程序.

当我使用调试器启动项目时,我的代码更改不会生效,可能大约每小时一次.那么有谁知道如何让FlashBuilder在每次发布之前自动清理项目?

谢谢

apache-flex flexbuilder flash-builder

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如何在Flash Builder 4中调试后自动返回Flash透视图

Flash Builder 4知道如何在用户开始调试时自动打开Debug透视图,但是当调试会话结束(例如终止)时,它仍然处于调试透视图中.是否可以将其配置为在调试器分离/进程终止时自动返回到开发透视图?

eclipse flash-builder flex4

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如何在两个浏览器中调试Flash/Flex?

我有一个Flex 4应用程序,它连接到基于FluorineFx的ASP.NET webservice .它通过cookie验证RemoteObject.setCreadentials()

两个应用程序都连接到FMS服务器,并通过RTMFP直接连接(P2P)相互通信.

我想通过单击(F11)一次在FirefoxInternet Explorer中调试此应用程序的两个实例.

现在我只能在一个浏览器中通过在Flash Builder 4中运行Debug来调试.我创建了双浏览器运行器,其中bat文件注册为默认浏览器Preferences > General > Web browser,如下所示:

start "IE" /b "c:\Program Files (x86)\Internet Explorer\iexplore.exe" -private %1
start "FF" /b "c:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\firefox.exe" -private %1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这只是将调试器连接到Internet Explorer中首先运行应用程序的实例.

如何附加和调试两个实例?

谢谢.

browser apache-flex debugging actionscript flash-builder

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使用Adobe Air App捆绑并执行.app/.exe文件

我正在构建一个使用.app/.exe文件作为硬件设备桥接器的Air应用程序.

理想情况下,我希望将可执行文件包含在Air应用程序安装程序中,并与Air应用程序一起启动外部程序.

1)这可能吗?
2)如何确定要启动哪个操作系统特定文件?

编辑:好的,上面不是很难:

var file:File = File.applicationDirectory;
file = file.resolvePath("src/assets/NativeApps");

if (Capabilities.os.toLowerCase().indexOf("win") > -1) {
    file = file.resolvePath("Windows/echoTestWin.exe");
}
else if (Capabilities.os.toLowerCase().indexOf("mac") > -1) {
    file = file.resolvePath("Mac/echoTestMac.app");
}

var nativeProcessStartupInfo:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
nativeProcessStartupInfo.executable = file;
var process = new NativeProcess();
process.start(nativeProcessStartupInfo)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但为什么我会收到此错误消息?

ArgumentError:错误#3214:NativeProcessStartupInfo.executable未指定有效的可执行文件.

.app扩展名不是有效的吗?

air flash executable flash-builder

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Flash Builder中的新语言环境(捷克语)


是任何网站,我可以获得Flash Builder的sdk语言环境文件?我需要捷克语locale
感谢您的帮助

apache-flex localization flash-builder

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Flash或Flex是否更好地构建用户交互式订购"向导"网站?

我想看看这些"建立......".Flash网站(支持用户定制的订购流程)是使用普通闪存还是Flex完成的?

  1. 网站1
  2. 网站2
  3. 网站3
  4. 网站4

所有这些都"通过定制的订购流程引导用户"并捕获他们的所有选择并向他们展示他们的所有自定义(并最终将它们带到最终订购屏幕).

在这些网站的引擎盖下发生了什么,并在内置闪存或flex?该人是否为您可能选择的每种组合创建单独的图像,或者是否在此处发生了其他事情?

我仍然无法弄清楚Flex或Flash是否更适合这样的事情.(为什么adobe会让这些看似基本的问题变得如此复杂)

是否有任何好的资源或教程试图在网站上的Flash中构建这种类型的功能?

apache-flex flash image flash-builder flash-cs5

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在没有Apple证书的情况下发布内置在Flash Builder 4.5中的ios移动应用程序

我有一个越狱的iPhone 4,我想创建一个发行版,一个我在flash builder 4.5.1中编写的flex项目的ipa文件,用于测试目的(在我的设备上).可以在不购买苹果开发者证书的情况下完成吗?谢谢!担

release-builds flash-builder ios ipa flex4.5

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使用公共getter的内部setter不起作用

我有一个问题,在AS3中使用Flash Builder 4使用带有内部setter的公共getter给出了错误"property is read only",如下所示:

public function get aVar():int{ return _aVar; }
internal function set aVar(value:int):void { this._aVar = value; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我使用了一个解决方法:

public function get aVar():int{ return _aVar; }
internal function setAVar(value:int):void { this._aVar = value; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这似乎是AS3中的一个错误,或者我错过了什么?有谁知道更好的解决方法?

谢谢

apache-flex flash actionscript-3 flash-builder

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Flash cs6和Flash Builder,工作流程

我希望我能就这一主题提出更具体的问题,但我真正想要的是一个鸟瞰图 - 一篇博客文章,一些来自Adobe的文档,甚至一本概述一种方法的书,因为我有一个很难找到全面的东西.

我多年来一直在使用Flash Pro开发一个2人团队 - 一个艺术家和开发人员.我还使用相同的工作流程在大型团队中工作:

  • AS代码使用Flash Pro编辑器编写为类文件,时间轴上的代码最少(仅当时间线到达某个帧时停止和偶尔的函数调用).
  • 库资产在需要时链接到AS3类
  • 资产被放置在主舞台和主要时间线上,以方便设计师.
  • 通过使用Flash Pro导出到swf来发布和构建应用程序
  • 没有任何源控制,除非告诉对方我们是否要改变fla.

我们的商店即将引入更多的程序员来开发一系列Flash浏览器游戏,我认为是时候将这个工作流程带入当前的现实.我们希望有适合艺术家和编码人员的东西(尽量减少来自任何一个阵营的投诉),以及对源代码控制的git支持.

最后,我的问题:

  • 目前大多数开发者如何创作游戏?我读过一种流行的方法是使用Flash pro在fla中创建艺术资产,将它们链接到类并导出到SWC.然后在Flash Builder中开发代码,其中嵌入了资源.
  • 如果采用SWC方法,是否所有代码都从MovieClip资产的时间轴中删除?
  • 我知道Flash Builder有一个选项可以创建一个"Flash专业"项目,它集成了两个并且看起来很理想,但是在Builder和Pro之间来回似乎很容易崩溃.有没有人可靠地使用这种方法?
  • CS6是否会比CS5.5更具优势,使其更具开发人员友好性; 即.代码完成等
  • 有没有办法设置工作流程,以便艺术家可以进行更改,然后从Flash Pro构建/运行游戏,开发人员可以从Flash Builder中完成 - 或者每个人都需要Flash Builder运行?
  • 是否有任何良好的第三方工具可以提供代码完成,而且还有更好的开发环境,然后是Flash IDE(作为Flash Builder的替代品)?
  • 在团队工作或一般Flash开发人员工作时,人们是否将Flash Builder视为"必备"?

感谢您回答这些问题的任何部分,或者只是简单地分享您的经历,意见和个人偏好.在这一点上,任何知识都将是一个很大的帮助!

workflow flash-builder flash-cs5.5

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在flashbuilder中编译as3项目到swc文件

我有一个问题,我希望在这里找到答案,

我创建了一个flashbuilder项目,其中包含一些我经常使用的函数类,我有大约6个类,是否可以将这些类编译为swc文件,所以我只需要在一个新项目中添加swc来访问它们?

或者不能用flashbuilder创建swc?也许我可以在flash中完成它,但不知道如何将多个类编译成1个swc.文件.

很抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但我以前从未使用它,并且找不到很多.

actionscript-3 flash-builder

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