我正在尝试使用本教程:
https://www.youtube.com/watch?v=2J6spwAVP0M
但在我的复杂应用程序上实现它只是没有工作所以我从头开始尝试..
我创建了这个简单的MainActivity:
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
Firebase mRef;
com.firebase.ui.FirebaseListAdapter<String> myAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRef = new Firebase("https://<myURL>..");
myAdapter = new FirebaseListAdapter<String>(this,String.class,android.R.layout.simple_list_item_1,mRef) {
@Override
protected void populateView(View view, String s, int i) {
TextView text = (TextView)view.findViewById(android.R.id.text1);
text.setText(s);
}
};
Button addBtn = (Button) findViewById(R.id.add_button);
addBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mRef.push().setValue("test123");
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我有几个问题:
1)什么触发populateView?我无法让它运行
2)究竟应该android.R.layout.simple_list_item_1
用什么替换?我尝试创建自己的listview并用我的替换上面R.id.listView
但没有任何反应..我无法弄清楚这个魔法是如何工作的..
3)即使这个简单的应用程序不起作用..按钮确实将"test123"添加到服务器上的正确位置,但我在我的应用程序上看不到任何内容..什么是错的?
android listadapter firebase firebase-realtime-database firebaseui
我有一个工作的Android应用程序(也许更好地说HAD).
该应用程序正在使用一些第三方库,包括:Google地图,Firebase,firebaseui.在转换应用程序以使用新的firebase后,我偶然发现了两个主要问题:
这当然与旧的完全不同,并且出于与调试构建变体不同的一些奇怪的原因.
com.google.firebase.FirebaseException:发生了内部错误.[找不到服务器配置中的OAuth2客户端ID.]
同样,这个问题在调试变体中没有发生.
为了清楚起见,调试版本变体使用相同的代码库,但使用不同的firebase数据库.
android oauth-2.0 firebase firebase-authentication firebaseui
我想填充我的回收者视图,以便我可以看到附近的人/地方是谁.我使用GeoFire查询我的数据库,看起来像这样.
GeoQuery geoQuery = geoFire.queryAtLocation(new GeoLocation(latLngCenter.latitude, latLngCenter.longitude), 0.1);
geoQuery.addGeoQueryEventListener(new GeoQueryEventListener() {
@Override
public void onKeyEntered(String key, GeoLocation location) {
System.out.println(String.format("Key %s entered the search area at [%f,%f]", key, location.latitude, location.longitude));
Log.e("TAG", key + location.latitude + location.longitude);
}
@Override
public void onKeyExited(String key) {
System.out.println(String.format("Key %s is no longer in the search area", key));
}
@Override
public void onKeyMoved(String key, GeoLocation location) {
System.out.println(String.format("Key %s moved within the search area to [%f,%f]", key, location.latitude, location.longitude));
Log.e("TAG", key + location.latitude + location.longitude); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android firebase geofire firebase-realtime-database firebaseui
我正在关注Android Firebase Codelab.
这是我试图修改的友好聊天应用程序的项目:https://github.com/firebase/friendlychat-android/tree/master/android
我希望只有在从数据库中检索消息后才能填充MessageViewHolder .不幸的是,现在,MessageViewHolder也会在本地填充(在用户按下'SEND'之后).我不希望后者发生.这意味着视图持有者会更新两次(一次在本地,一次从数据库中检索),这是低效的.
侧节点:此外,当用户按下'SEND'并看到他的MessageViewHolder填充了他的消息时,用户可能会认为他在线.这是不需要的!
请转到MainActivity的第177行查看populateViewHolder
方法.
在过去的几个月里,我一直试图回避这个问题,但现在我真的需要解决这个问题才能继续工作.为实现我想要的目标,我必须做出哪些改变?
我的Android Studio项目最近停止了正确构建.我不知道是什么导致了这个问题.
3.1.0-alpha2
和构建工具版本正确构建26.0.2
.我尝试了很多我想我实际上已将所有内容更改回我之前成功使用的设置,而我的其他具有类似设置的项目构建正常.
Error:java.lang.RuntimeException: com.android.build.api.transform.TransformException: java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.ide.common.process.ProcessException: Error while executing java process with main class com.google.devtools.build.android.desugar.Desugar with arguments {@...\app\build\intermediates\tmp\desugar_args165654356027684238}
Error:com.android.build.api.transform.TransformException: java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.ide.common.process.ProcessException: Error while executing java process with main class com.google.devtools.build.android.desugar.Desugar with arguments {@...\app\build\intermediates\tmp\desugar_args165654356027684238}
Error:java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.ide.common.process.ProcessException: Error while executing java process with …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我制作了一个使用Firebase功能的聊天应用程序Real-time database
。我在使用Google身份验证时遇到问题。当我从Play商店下载应用程序时,问题开始了,当我在调试模式下运行应用程序时,身份验证工作正常。当用户尝试登录时,他们会收到一条敬酒消息code:10 message:10
。
我想在这里指出:我已经添加了SHA1指纹。我该如何解决?
*不确定这是否有帮助,但本教程已逐步进行
我正在使用电子邮件,Facebook和谷歌提供商进行Firebase-UI身份验证.电子邮件和谷歌签到工作正常,但Facebook登录无法正常工作.
我的facebook和firebase依赖项:
//Firebase
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
//Cloud Firestore
implementation 'com.google.firebase:firebase-firestore:17.0.2'
//Firebase Authentication
implementation 'com.google.firebase:firebase-auth:16.0.2'
//Firebase built-in Auth UI
implementation 'com.firebaseui:firebase-ui-auth:4.0.0'
//Firebase Storage
implementation 'com.google.firebase:firebase-storage:16.0.1'
// Required only if Facebook login support is required
implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.34.0'
//Google sign-in with Firebase Authentication
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:15.0.1'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必要的facebook字符串:
<string name="facebook_application_id" translatable="false">#######</string>
<string name="facebook_login_protocol_scheme" translatable="false">fb#######</string>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的活动中,我有:
void signIn() {
AuthUI.IdpConfig facebookIdpConfig = new AuthUI.IdpConfig.FacebookBuilder()
.setPermissions(Arrays.asList("user_friends"))
.build();
List<AuthUI.IdpConfig> providers = Arrays.asList(
new AuthUI.IdpConfig.EmailBuilder().build(),
new AuthUI.IdpConfig.GoogleBuilder().build(),
facebookIdpConfig);
startActivityForResult(
AuthUI.getInstance().createSignInIntentBuilder()
.setTheme(AuthUI.getDefaultTheme())
.setLogo(R.drawable.com_facebook_button_login_logo)
.setAvailableProviders(providers)
.build(),
RC_SIGN_IN);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
点击Facebook登录按钮之前: 登录按钮
单击Facebook登录按钮 后:单击按钮后出现错误页面 …
android facebook-authentication firebase firebase-authentication firebaseui
我正在使用firebaseui-web-react
。在注册流程中,我想displayName
在创建用户之前验证用户提供的信息。特别是,我想确保displayName
唯一。
我知道如何使用Firestore验证唯一的用户名。我有一个user
带有displayName
字段的公共收藏。我知道如何查看a displayName
是否已被接受,并带有如下查询:
const snapshot = await store
.collection('user')
.where('displayName', '==', displayNameFormValue)
.get()
return snapshot.empty
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想displayName
在创建用户之前验证。我想避免创建并立即删除用户。我想displayName
在FirebaseUI发送创建用户的请求之前验证。
但是,FirebaseUI仅提供像这样的回调signInSuccessWithAuthResult
。这些回调仅在创建用户之后运行。如果我使用这些回调来验证displayName
,则如果使用了创建的用户,则必须追溯删除该用户displayName
。我想displayName
在创建用户之前对其进行验证,以避免删除。
displayName
在创建Firebase用户之前,如何使用上面显示的查询来验证?在利用预制的FirebaseUI组件和上下文时,如何支持唯一的显示名称?如何将表单验证与FirebaseUI集成在一起?
firebase reactjs firebase-authentication firebaseui google-cloud-firestore
我正在尝试使用 Swift 包管理器安装 FirebaseUI-iOS。我尝试过 Xcode 14.0 和 Xcode 13.4.1。我收到以下错误:
[![Xcode 14.0 的错误][2]][2] [2]:https://i.stack.imgur.com/FklqL.png
我尝试过使用“直到主要版本”(特定版本),但没有任何效果。有人有建议吗?如果我查看存储库,Package.swift 文件确实存在。我也就此提出了一个问题。https://github.com/firebase/FirebaseUI-iOS/issues/1094
TIA
我正在为我的 Swift iOS 应用程序使用 Firebase Auth。Google 建议使用 Firebase Auth UI 作为“插入式”身份验证系统,但它仅处理初始登录。我现在正致力于允许用户更改配置文件,例如电子邮件和密码。
进行这些更改的文档在多个地方提到某些更改要求用户最近登录(请参阅https://firebase.google.com/docs/auth/ios/manage-users#get_the_currently_signed-in_user):
某些安全敏感操作(例如删除帐户、设置主电子邮件地址和更改密码)要求用户最近登录。如果您执行这些操作之一,而用户登录时间过长,则操作因 FIRAuthErrorCodeCredentialTooOld 错误而失败。
首先,FIRAuthErrorCodeCredentialTooOld
API 中的任何地方似乎都没有错误。
其次,文档建议使用reauthenticate(with:)
此代码示例来解决此问题:
let user = FIRAuth.auth()?.currentUser
var credential: FIRAuthCredential
// Prompt the user to re-provide their sign-in credentials
user?.reauthenticate(with: credential) { error in
if let error = error {
// An error happened.
} else {
// User re-authenticated.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,因为我使用了 Firebase Auth UI,所以我没有用于获取用户凭据的自定义 UI。
我目前的想法是,我可以通过在发生此错误时提供用于登录的相同 Firebase 身份验证 UI 来重新进行身份验证。但是,我不知道这是否是执行此操作的认可方式,或者它是否会起作用,或者将来是否会继续起作用。我检查了 Firebase Auth UI 代码库,没有reauthenticate()
任何地方可以调用。文档在出现此错误的情况下专门调用此方法做了大量工作,所以我很困惑。
如果我需要构建一个完整的 …