我在生产中的网站(使用Polymer Shop模板构建)存在问题,尽管我进行了新的和改进的部署,但该网站仍提供旧版本的代码。
我正在使用$ polymer build
带有Firebase Tools $ firebase deploy
命令的Polymer CLI 命令将更改推送到Firebase Hosting。部署完成后,我仅浏览网站以查看未更新的更改:
Chrome:我首先看到的是网站的旧版本,必须“强制刷新”才能显示更改。
FireFox:我首先看到该网站的旧版本,并且必须“强制刷新”以使更改出现。
以下是射门前的n':
我试图弄清楚什么是最好的工作流程。我想要进行设置,以便每次进行新部署时,整个站点都被清理干净,服务人员可以通过内部网络重置自己,我将100%确保现有用户将获得新部署的体验
无需强制刷新或使用隐身模式。
sw-precache-config.js
文件(不确定如何)?$ polymer build
以配置sw-precache
(不确定如何)?¯\_(?)_/¯
吗?我知道问题存在于sw-precache-config.js
文件中,但是我不确定这是否是我应该修复的地方。
module.exports = {
staticFileGlobs: [
'/index.html',
'/manifest.json',
'/bower_components/webcomponentsjs/webcomponents-lite.min.js',
'/images/*'
],
navigateFallback: '/index.html',
navigateFallbackWhitelist: [/^(?!.*\.html$|\/data\/).*/],
runtimeCaching: [
{
urlPattern: /\/data\/images\/.*/,
handler: 'cacheFirst',
options: {
cache: {
maxEntries: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) polymer service-worker firebase-polymer sw-precache polymer-cli
我有一个问题是循环两个Polymers firebase-collection元素.使用我的数据库结构,我首先要检查用户有权访问哪些事件,然后从事件中获取有关该事件的信息.
这段代码的问题在于,当我循环第二个firebase-collection时,"events"上的数据绑定在所有重复上都是相同的,因此它在每个h4上都是相同的名称.
那么有没有办法在data ="{{}}"中拥有一个唯一的变量.还是有更好的方式来写出数据?
<firebase-collection data="{{userData}}" location="{{_getCorrectUrl()}}"></firebase-collection>
<template is="dom-repeat" items="{{userData}}" as="user">
<firebase-collection data="{{events}}" location="{{_getCorrectEventsUrl(user.__firebaseKey__)}}" ></firebase-collection>
<template is="dom-repeat" items="{{events}}" as="event">
<h4>{{event.value.name}}</h4>
</template>
</template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在真正的聚合物方式中,我将所有元素构建为独立组件,可以自行重复使用.我的应用程序使用Firebase数据库和firebase-element元素来显示数据,并在此处做了一项了不起的工作,但我的应用程序的元素化意味着它创建了我认为的大量Firebase实例.我应该把一个放在窗口上并在所有窗口之间分享,还是有更优雅的解决方案.
太感谢了!
有没有办法让Firebase命令行简单地刷新服务器,因为我将更改应用于类似于nodemon对nodeJS的代码?我正在使用Polymer for web.
firebase nodemon firebase-hosting firebase-polymer firebase-tools
我很难在聚合物元素中调用函数.我知道你需要使用this.functionName();
它,它的工作原理.
但当我在这样的setTimeout中它:runSoon = setTimeout(this.runNow(), 12000);
它运行时没有等待.如果我这样写:runSoon = setTimeout(function(){this.runNow()}, 12000);
它给我一个错误信息:Uncaught TypeError: this.runNow is not a function
.
此外,当我在Firebase中使用this.functionName时它可以工作,但是在"forEach"中,就像在这个例子中一样,它给出了我的错误Uncaught TypeError: this.myFunction is not a function
:
ref.once('value', function(snapshot) {
snapshot.forEach(function(child) {
this.myFunction();
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
我正在尝试安装和使用Polymerfire <firebase-auth>
元素.但是,显然,我没有成功安装所有依赖项,例如firebase-sdk.
我尝试使用Bower命令模式来安装其他Polymer元素:
命令行bower install --save polymerfire/firebase-auth
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,显然,可能没有为Bower设置Polymerfire,我收到了以下错误.
致命:远程错误:
找不到存储库.
现在,我在Polymerfire bower.json文件中列出了以下依赖项:
bower.json...
"dependencies": {
"polymer": "Polymer/polymer#^1.2.0",
"firebase-sdk": "https://www.gstatic.com/firebasejs/3.0.0/firebase.js",
"app-storage": "polymerelements/app-storage#~0.9.0"
},
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不重复,我重申,我没有,在我的项目的bower_components目录中有任何firebase-sdk目录.
请帮我解开这个并正确地将Polymerfire的所有必要依赖项(包括firebase-sdk)安装到我的Polymer项目中.
当我执行以下命令时:
命令行bower install --save polymerfire
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎工作.但是,当我检查我的bower_components目录时,我仍然没有看到任何firebase-sdk子目录,我仍然得到相同的控制台错误.单击此处以查看更详细地处理此错误的另一个问题.
的console.logfirebase-app.html:94
未捕获的ReferenceError:未定义firebase
我正在使用bower bower安装firebase/polymerfire的firebase/polymerfire包
如何在触发方法后在数据库中创建一些数据?
文档标记看起来会显示和更新数据.我想,当用户注册时,创建一些供用户使用的数据.
app.signInAnonymously = function() {
this.error = null;
this.$.auth.signInAnonymously();
// add default data for the user template
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何使用默认的set()或推送方法,如普通的SDK?
我怎样才能在JavaScript的事件中调用它?
尝试将路径绑定到我的文档时
<firebase-document
path="/"
data="{{firebaseData}}">
</firebase-document>
{{firebaseData}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
数据不会显示,但我有身份验证工作.
polymer ×6
firebase ×4
polymer-1.0 ×4
data-binding ×1
javascript ×1
nodemon ×1
polymer-cli ×1
polymerfire ×1
sw-precache ×1