我知道在Cassandra上线时可以拍摄快照.这样做是在每个列族目录中创建一个快照子目录,并在其中放置列族的副本.但我不知道这是否可行,因为根本没有文件锁定,或者如果快照指令只是在复制之前等待文件解锁.
有谁知道Cassandra如何与数据目录中的文件进行交互?行为操作系统是否依赖?
我有一个格式的文件路径file://SERVERNAME/FOLDER$/FOLDER/image.jpg.我打电话System.IO.File.Delete(Server.MapPath(file://SERVERNAME/FOLDER$/FOLDER/image.jpg))删除该文件,但我收到错误,file:/SERVERNAME/FOLDER$/FOLDER/image.jpg' is not a valid virtual path.我注意到'/'缺少,我不知道为什么.我该如何删除这样的文件?
我试过将我的文件路径转换为file:////SERVERNAME//FOLDER$//FOLDER//image.jpg但是这没有帮助.同样的事情发生了 如果我省略了Server.MapPath,我会收到错误,说URI不受支持.
怎么办呢?
这个问题困扰了我一年多,但我从来没有费心去尝试回答......直到今天......
我注意到我在'/ usr/local/include/SFML /'下安装了SFML"库".
如果我查看该目录,我发现它主要包含头文件.所以我猜测'include'目录应该包含头文件而不是目标文件.
这提出了一个问题.'cmath'或'vector'在哪里?
事实证明,使用find,它们被放置在'/usr/include/c++/4.7/cmath'中 - 基本上是'/ usr/include /'
那么本地include('/ usr/local/include')和include目录('/ usr/include')之间有什么区别?
在文件系统中,我看到很多'lib','lib32'和'lib64'导演.我的猜测是编译的.cpp文件或目标文件都在这些目录中.我猜测lib是在64位架构进入游戏之前使用的旧目录.我猜测现代接受的事情是将您的32位目标文件放在lib32中,将64位版本放在lib64中.那是对的吗?
有一个'/ usr/local/lib'目录.
但是还有一个'/ usr/lib'目录.再次,为什么还有一个"本地"的?
另外,在'/ usr /'里面有一个'lib','lib32'和'lib64'.但是,在'/ usr /'里面只有一个'lib'目录.为什么是这样?
我有以下代码从MyComputer检索所有pdf文件.但我得到的错误如下.是否可以使用C#代码从一台计算机中检索所有pdf文件.
string path = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyComputer);
System.IO.DirectoryInfo dir = new System.IO.DirectoryInfo(path); // Error : The path is not of a legal form.
IEnumerable<System.IO.FileInfo> fileList = dir.GetFiles("*.pdf", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的Mac硬盘上有两个文件夹.
目录A和目录B.
两个目录都包含图像文件.
我需要找到匹配的文件名是Dir A.
如果我发现匹配覆盖Dir A中的文件与Dir B中匹配的文件.
我该怎么做呢?
尝试创建一个库,并通过创建文件树然后使PHP遍历它来进行创建。最初,所有内容都是按字母顺序排列的,但是现在我在图库中添加了更多内容,这变得有些随机。通过按字母顺序对目录中的文件夹/文件进行排序并将它们放入数组中,来读取scandir()起作用的地方。仍然按字母顺序遍历数组的最佳方法是什么?这是现有的代码:
$newFiles = scandir("images/decks/", 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用于遍历目录的原始代码使用:
foreach (new DirectoryIterator('images/decks/') as $fileInfo) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个具有这种结构的目录(实际用例:数千个文件,400GB目录!):
mydir/
|---- blabla.mp4 3.2 GB
|---- foo/
|----- blup/
|----- test.wav 245 MB
|----- test.txt 12 KB
|---- xyz/
|----- test2.txt 10 KB
|---- zzz.wav 100 MB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用Windows复制树结构+文件名结构并获得它?
mydir_structure/
|---- blabla.mp4 0.0 KB
|---- foo/
|----- blup/
|----- test.wav 0.0 KB
|----- test.txt 0.0 KB
|---- xyz/
|----- test2.txt 0.0 KB
|---- zzz.wav 0.0 KB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) windows filesystems directory directory-structure batch-file
我正在处理Java中的一个对象,它的计算成本非常高,而且大小只有几兆字节.为了在应用程序重新启动时保留它,我想将其序列化为a File,并在启动时重新加载该文件(如果存在).
问题是大多数文件系统不是事务性的.文件写入过程可能因异常,JVM终止和/或电源故障而中断.我绝对需要断言的是,如果使用该文件,则其中的信息是完整的.如果需要,我可以丢弃信息并重新计算,但必须避免阅读和依赖不完整的数据.
我的尝试是序列化并在文件末尾写一个"seal"对象,例如校验和.反序列化期间此对象的存在可确保序列化过程完成.如果在反序列化期间没有密封对象,我知道我不能信任文件中的数据,因为它可能是不完整的.我正在寻找一个独立于操作系统的解决方案,我不需要考虑恶意修改序列化文件内容的"攻击".
我的问题是:上面列出的密封对象方法是否安全,或者是否仍有一些极端情况下我最终会在不注意的情况下读取不完整的文件?
filesystems ×10
c# ×3
.net ×1
atomic ×1
bash ×1
batch-file ×1
c#-4.0 ×1
c++ ×1
cassandra ×1
compression ×1
debugging ×1
delete-file ×1
dir ×1
directory ×1
file ×1
include ×1
java ×1
javascript ×1
loops ×1
macos ×1
mappath ×1
php ×1
scandir ×1
shell ×1
windows ×1
windows-10 ×1